边缘世界 RimWorld

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种人
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2018 年 11 月 23 日 上午 8:30
7 月 9 日 下午 7:43
11 项改动说明 ( 查看 )

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种人

描述
建立一个人类农场来与经过的食人族或海盗进行贸易,为您的食人族提供食物,为食肉动物提供食物,收获器官,建立一支消耗性大军,或者只是迅速增加您的殖民地的规模。你可以玩出任何你能想得到的花样!

-生人茧可以在种植区进行播种,并在经过5天的生长后成熟。
-一旦它们成熟,你便可以收获它们,此时将随机产生一个野男人或野女人。
-种植出野人们将和正常产生的野人们一样工作。
(它们被视为野生动物,将列在您的“野生动物”菜单中。像任何野生动物一样,您都可以猎杀或驯服它们。如果成功驯服了它们,它们就会像其他所有殖民者一样成为您的殖民地并发挥作用。
或者你可以逮捕他们,将它们带到您分配给囚犯的任何牢房。使它们像其他囚徒一样发挥作用。招募,处死它们,收获器官等。

你可以在游戏中随时添加/移除该模组。(务必在移除之前清理掉所有的生人茧)

本模组无需任何前置模组(除了核心)

该模组是根据MIT协议发布的

更新内容:
支持1.2版本
种植出的生物不再带有不应出现的亲属关系(你不再能种植出你的父母,儿女,亲戚,爱人)
种植出的生物不再带有老伤口(以及其他的状态)

22.11.14
支持1.4版本,可以种植出异种人

更新至1.6
本次更新后种植出的野人会处于麻醉状态
种植出的野人不再会出现异种基因

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Request for free steam link
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433 条留言
Roblox Man Best 10 月 21 日 上午 6:30 
It doesnt appear when I harvest ?
LingLuo  [作者] 9 月 19 日 下午 5:17 
@hsyzz523 哦,正如我多次在评论区所说,关闭上帝模式即可恢复常态
hsyzz523 9 月 18 日 上午 9:45 
我种出了全副武装的己方古代士兵,这太奇怪了,请问它是bug吗
Paladin 9 月 15 日 上午 11:58 
You mean I can plant free organs? <3
[VME]SoundWave{soldier} 9 月 14 日 下午 7:17 
How do I make the plant settler come out already "tamed" but still have nothing, without needing to use the op or administrator mode? Is there a configuration or can you add an xml configuration option in the game itself???? x2
永远亭neet姬蓬莱山辉夜 9 月 13 日 上午 2:09 
我种出来了一千只龙娘.jpg
永远亭neet姬蓬莱山辉夜 9 月 13 日 上午 2:08 
I planted 1000 dragonian.jpg
Entity 9 月 12 日 上午 4:41 
For the surname I would recommend to use the faction name, first name random, the same procedure when a child gets born, in combination of the skillset getting a teenager or adult, thsi I would make if a pawn progresses in age. Can be quite some management task.
LingLuo  [作者] 9 月 11 日 下午 6:14 
@Fèru Or @Entity
Good idea, perhaps we should make some adjustments to the appearance/background story of the units we plant. This operation was difficult to implement in the old version due to the lack of open interfaces. Perhaps making adjustments in the current version is a good choice
Fèru Or 9 月 11 日 上午 11:04 
I agree with entity that wildling spawns should have only one backstory. Born of the soil or plantborn or something like that. They should also only have basic skills, no burning passions. Maybe a little more skill with plants. It would also be cool to have the mod option to limit what species spawn. also their age should be 0.

great mod btw. it's really helpful getting past those really slow beginnings due to limited pawn recruitment availability. thank you for this mod

For people who want to find more people to recruit early on, I also recommend the vanilla outposts expanded mod. It has a border patrol outpost that captures enemy pawns that you can then recruit and a village that recruits tribals automatically.