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Makrontt le necron 最近的评测

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总时数 234.8 小时
Game get buggier and worse performance with every update.
发布于 9 月 3 日。
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总时数 16.4 小时 (评测时 13.1 小时)
Starts good, but get very dull and repetitive.

You can quickly get storage your absolutly full yet constantly lacking critical stuff you need to upgrade.

90% of the dangers are super easy to avoid and then there's completly random ♥♥♥♥ that send your car flying into the trees while you're out and it loses half of it health.
发布于 6 月 9 日。
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总时数 6.6 小时
Game starts fun, but after a few hours you hit the point were you need ressources from other planets to do any progress.
But you're very limited to what you can carry between planet because you can only build the most basic strucutres.
But when you do go to other planets, you don't have the ressoruces, structures or vehicles to effectively collect anything.
So it just become a tedious bore or redoing all you've done on the previous planet.
发布于 2023 年 12 月 3 日。
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总时数 6.0 小时 (评测时 5.7 小时)
Great visuals.

Because of the alien design of everything, the puzzle are a bit abrstracts, even sometimes going a bit "Adventure game logic", but most of them are fine, as long as you make sure to miss no elements.

But the combat in pure trash. Your character is slow when running, very slow otherwise. Your weapons are short ranged, weak, inacurate, slow to fire, very slow to reload or swap.
So you think combat is rare or meant to be avoided?
No, severeal chapters are full of enemies, every rooms, multiple enemies.
It's horrible and it really make the middle of the game barely playable.

Story is also basically nonsense. You never know what your character is what your goal is. No explanation for what is anything, who made anything.
For all I know this is the story of a man who really hate locked doors.
发布于 2023 年 11 月 11 日。
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总时数 373.0 小时 (评测时 33.6 小时)
Vermintide 2 is better
发布于 2023 年 9 月 7 日。 最后编辑于 2023 年 9 月 7 日。
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1 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.5 小时
0 fun.
A game that consist of going through labyrinths made by other player or designing them for other player to get through.

Guess what shapes you have available?
Cubes and wedges.
That's it.

You can make better levels in Quake.

You die in one hit but everything is super slow and your melee attack home in.
So there's no real gunplay or melee combet to speak of.
Platforming is also basically nonexistent.

It's a game of boring cubes.
发布于 2023 年 6 月 28 日。
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总时数 21.9 小时
I have no clue how this is considered a "classic". It's awful. The only reason i don't call this square's worst game on the SNES is the Final fantasy Mystic quest exist.
This game was realeased after Final fantasy 4. I don't consider Final fantasy 4 to have aged well but at the time of it release it was the best RPG on the snes. Secret of mana is a damn joke even at the time of its release. The first game from the serie, Final fantasy Adventure (aka Adventure of Mana) is actually deeper and far more appealing despite being a fairly simple action RPG released early on the Game Boy.

The combat is just awful. You wait for a bar to charge to full and then you press attack. Maybe it'll hit, maybe not. You can also cast spells wich always hit and are really overpowered. That's it. That's all the depth of the fighting.

You have two companion with you and they're really dumb. Even for a SNES game. They don't know how to get around corner and they only stay away from the enemy they are actively attacking. Companions die all the time to slow, easy to dodge attack.

The difficulty is horrible. You start the game with every enemy getting a concussion and passing out from the tiniest nudge. While you end the game with a 10000 HP boss who only take 100 point of damage from a character with 99 strenght and max weapon skill.

The story is laughable. It's "Chosen hero must fight evil awoken by empire" that Square had used in their older NES title, but had already moved on from with Final Fantasy 4. Final Fantasy 6 and Chrono Chross have far more riveting, complex and memorable story. And that was only a few years apart.

When I first played this game I felt like it was unfinished. At the half way point, the story basically stops and just tell "go to this temple Now go to this temple. Now go to that one". I later learned that this game started life as a game for the cancelled SNES CD addon and Square had to cut large amount of the game to fit on a cratridge. It's incredibly obvious when an entire continent only has two towns to visit.

Again, I have no idea how anyone can play this and not realise this would only appeal to a little kid having never played an action RPG before. It's baffling to think people play this alongside other titles in the mana series and think this isn't the worse one by a far margin.

I'm saying all this as I recently played Adventure of Mana and Sword of mana for the first time. These games are not really showered with praise while Secret is the most often mentionned.

Almost forgot, the remake is weird. It make changes that alter the gameplay and visuals (magic no longer pause everything, camera moves around during cutscenes), but it also follow very accurateley some visal effect that only work in old 2d games (characters walk behind something to give the impression to go in it). It's a very random and odd what they chose to improve and what they chose to let 'as is'.
发布于 2021 年 10 月 7 日。 最后编辑于 2021 年 10 月 7 日。
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总时数 104.1 小时 (评测时 49.2 小时)
Matchmaking is bad and it's really hurting the game population.

You can only search a game for one specific map at a specific difficulty.
A 60-second countdown start immediatly.
It is impossible to join a game in progress.

The bots are not good and they have only one gun and no special ability beyond grenades. Because of that, they are way worse than even a starting player and high difficulty a pretty much impossible with only bots.

The game is out for less than a month, but already I struggle to find even 1 player outside of peak hours.
发布于 2021 年 9 月 21 日。
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总时数 12.3 小时
Étant donné le passé de ce studio, j'était hésitant.

Hired gun ne souffre heureusement pas de problème de performance critique ou d'instabilité excessive.

Le positif :
Streum on sont des fans de Warhammer 40000 et ça ce voit. L'univers est bien représenté, les designs adaptés. Une bonne sélection d'armes avec une bonne sélection de modifications.
Les niveaux parviennent à éviter d'être répétitifs ou ennuyeux ceci partiellement grâce leur grande taille.
Grande variété de capacités de combat et modes de déplacement à la Doom Eternal mais contrairement à celui-ci, le jeu ne force pas de les spammer toutes les 10 secondes et ne conçoit pas un tiers du niveau pour du saut de mur en mur.

Le négatif :
Les missions secondaires sont médiocres. Elles réutilisent les niveaux de l'histoire principale mais sans vraiment de changement autre que bloquer ou ouvrir certain passages. Beaucoup d'entre elles présentent une horde infinie d'ennemis.
Les animations de combat sont correctes mais celles les cinématiques et exécutions sont très foireuses.

Enfin, le système d'équipement et d'inventaire est un peu bizarre, pas forcément trop mauvais mais c'est un élément important d'un FPS.
Il est impossible de se débarrasser du pistolet de base qui est toujours équipé (apparemment parce qu'il est utilisé dans certaines animations). On ne peut même pas le remplacer par une variante améliorée.
Il y a quatre catégories d'arme et quatre emplacement d'arme. Sauf que deux sont uniquement pour les pistolets (en plus de votre pistolet de base) et le reste doit être équipé sur les deux autres.
Votre inventaire est limité par catégorie et vous permet de posséder un exemplaire de chaque armes sauf pour les armes spéciales, où il y a quatre armes mais trois places dans l'inventaire.
Vous trouvez des armes dans les coffres et pouvez immédiatement vous équiper d'une arme que vous trouvez, et elle ne remplace pas celles que vous avez déjà mais utilise un sixième emplacement.
发布于 2021 年 6 月 7 日。
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总时数 1.5 小时
Ce jeu n'avais l'air pas trop mal au premier abord.

Graphismes, animation, performance correctes. Des ressources relativement généreuses. Les objets se dégradent mais peuvent être réparés. Des anomalies à la S.T.A.L.K.E.R. .

La furtivité est très simpliste, mais mieux vaux ça que imprévisible. La traduction française est très brouillon. J'ai eu deux plantages en moins de deux heures.

Malheureusement le combat , quel que soit le type d'arme, est peu satisfaisant, lent, et peu cohérent. La quantité d'ennemi au mètre carré est excessif. Il n'y a vraiment pas d'autre option que se battre ou ramper avec sa lampe éteinte.
Pour empirer le problème, le jeu à un très mauvais début (je vois l'influence S.T.A.L.K.E.R. ).
Le jeu me propose un prologue "très important" qui m'explique comment sauter, s'accroupir, s'équiper d'une arme, utiliser des objet. Puis je commence le jeu principal et découvre que je n'ai aucune arme. Ce n'est pas un bug, le jeu ne donne pas d'arme garantie, même par la suite de la quête principale. Vous pouvez utiliser vos poing, mais c'est un terrible idée. Impossible de fabriquer une arme, vous devez la trouver par hasard (personnellement il m'a fallu environ une heure avant de trouver 3 armes dans la même maison).
Le jeu ne donne pas non plus de source initiale claire de nourriture, d'eau ou de médicament. Il n'indique pas les moyens les plus fiables de les obtenir (il vous suffit juste d'herbe pour créer un onguent).

Trop souvent j'ai continué avec ce genre de jeu avec la logique de "c'est peut-être mieux après", mais pour ce cas-ci je ne vais pas prendre le risque.
发布于 2021 年 6 月 7 日。 最后编辑于 2021 年 6 月 7 日。
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