有 21 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 8.7 小时
发布于:2017 年 11 月 18 日 上午 2:44
更新于:2017 年 11 月 18 日 上午 6:17

Анонс ремастера одной из лучших (если не самой лучшей) частей Call of Duty приятно меня удивил. Причем не просто ремастер, как это обычно делают, оставляя в лучшем случае синглплеер, а полноценная версия какой она была в первозданном виде. Единственное, что огорчило, так это необходимость приобретения одного из топовых изданий Infinite Warfare для доступа на релизе. Однако спустя полгода, ремастер стал доступен в качестве самостоятельного продукта. Он был прежде всего адресован ноющим старперам вроде меня:D Но в полной мере (с мультиплеером) его можно заценить разве что на консолях, на ПК с ним все ясно.

Синглплеер расписывать особого смысла нет. Команде Raven Software удалось практически полностью передать всю атмосферу оригинала (если не считать отсутствия одного русского слова в миссии в Азербайджане и слишком светлых тонов в миссии "Последствия", но это уже мои придирки). Даже знаменитая миссия в Припяти никак не пострадала, а объекты и персонажи обзавелись большим количеством полигонов и детализацией. Но несмотря старания авторов, шероховатости движка уже почти 20-летней давности все же дают о себе знать.

Мультиплеер, к сожалению, пал жертвой современных трендов. Классическую схему с выделенными серверами, который мог создать любой желающий, заменили даже не на арендуемые сервера, а убогую систему P2P. Даже лень было тестировать, да и судя по сообществу игры, на нее уже давным давно забили. Впрочем, оригинал останется в моем сердце навсегда. И еще передаю привет всем, кто когда-то играл на серверах Ukrgame:) Классное было время.

Если хотите окунуться в классику или если пропустили/не слышали о CoD4 - ремастер к вашим услугам. Мультиплеером (я о ПК-версии) насладиться не получиться, но зато 8-10 часов интересной кампании оставят незабываемые впечатления. Отдельное спасибо моему другу, давшему доступ к своей библиотеке:)
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
3 条留言
[default player] 2017 年 11 月 18 日 上午 3:47 
То бородатое время с дисковыми версиями. Скорее всего было раздельно.

djava 2017 年 11 月 18 日 上午 3:37 
Не, у Укргейма по-моему с проверкой лицензии серваки были. Хотя хер знает, у меня лицуха тогда была
[default player] 2017 年 11 月 18 日 上午 3:32 
И еще передаю привет всем, кто когда-то играл на серверах Ukrgame:) Классное было время.

Да-да, мы все когда-то начинали с пираток и лан-патей в клубасиках. Мульт кода2 был первым кодом, что я играл по сети. Аллиед оффенс и и аур толкьо кампании проходил до этого, и почему-то больше мне нравились кампании мохов, код какой-то хорошей "копией" мохов считал до кода 2. Мв1 от души наигрался в 2007-9 на пиратских серверах. Может, даже и на укргейме играл, просто самый набитый и лоупинговый выбирал.