Evgeny Akabenko
STEAM_0:0:62768393
Russian Federation
当前在线
最新动态
总时数 1.7 小时
最后运行日期:3 月 30 日
总时数 27,174 小时
最后运行日期:3 月 30 日
总时数 4.6 小时
最后运行日期:3 月 29 日
Ярик 3 月 26 日 下午 3:26 
дрочит на Garrys Mod
Deannortemia 3 月 26 日 上午 3:50 
выч то себе позволяете
Evgeny Akabenko 3 月 22 日 下午 1:46 
Привет БРАТИШКИ :steamhappy::steamhappy::steamhappy::steamhappy::steamhappy:
NuclearGhost 3 月 21 日 下午 6:33 
Привет друг
Atybrc 3 月 21 日 上午 12:13 
Великолепный разраб, самый лучший друг :steamhappy:
Evgeny Akabenko 3 月 13 日 下午 3:56 
@Matsilagi hi. Seems Panini Projection is vertex shader calculation. In our case - for VertexLitGeneric, LightmappedGeneric, etc. Something similar should have been done when creating the Source Engine.