170
已评测
产品
3090
帐户内
产品

Vtroopengorokh 最近的评测

< 1 ... 14  15  16  17 >
正在显示第 151 - 160 项,共 170 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 12.7 小时 (评测时 12.5 小时)
Голосовал за Cat Goes Fishing ещё в гринлайте. В принципе, получил то, что и ожидал. Симпатичная и минималистичная игра с приятным, хоть и однообразным, саундтреком. Правда заставила меня в очередной раз задуматься о том: хардкорен или казуален гринд? В любом случае, рекомендую открыть баночку пива, закинуть удочку и мурлыкать в унисон с главным героем при удачном улове, который во многом зависит от прямоты ваших рук.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
发布于 2015 年 1 月 24 日。 最后编辑于 2015 年 3 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.2 小时 (评测时 0.1 小时)
抢先体验版本评测
Поделка на коленке с неплохим саундтреком, которая проходится немногим быстрее, чем видимо её делали. Зачем ранний доступ к бесплатному проекту - непонятно. Тем более с таким жанром. Потому что ранний доступ нужен либо для раннего бабла голодным разрабам, либо для ответной реакции, но игра представляет из себя "как бы притчу" и следовательно авторам не нужны особо советы, они рассказывают то, о чем хотят рассказать и не нуждаются в комментариях "Лол, надо больше стволов и шляп в вашей игре!" В игре жуткая графика с претензией на стиль, СПГС и ужасное управление. А ещё стариков сбивают машины. При Сталине такой xуйни не было! :)
Если хочется глянуть 10-минутную пустышку - вперед, качайте 50 мегабайт.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
发布于 2015 年 1 月 6 日。 最后编辑于 2015 年 3 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 7.7 小时
Отличный платформер. Подробный видео-обзор по ссылке:
https://www.youtube.com/watch?v=wTs-sKoi4J8
发布于 2014 年 6 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 9.5 小时
Забавный шутер, предназначенный для кооператива, с целым ворохом минусов и плюсов. В игре неплохой дизайн локаций, персонажей и монстров. Хорошо сделана система модификаций ("испытаний веры"), которых очень много. Они рандомно изменяют условия битвы: дают бесконечные патроны, уменьшают жизнь, усиляют и увеличивают противников, одевают им шляпы и т. д. и т. п. Радует глаз более-менее свежий сеттинг (Древняя Греция). Радость от игры слегка портят маленький выбор всего: карт, оружия, монстров. Нет, оружия хватает, но оно закрыто и его нужно разблокировать потным гриндом. После 8 часов игры я так и не поменял стартовый пистолет-пулемет, а лишь сделал ему несколько апгрейдов. Дополнительно раздражают баги, лаги и глюки. Иногда игра зависает при загрузке. При коопе вдвоём выдаёт регулярные лаги, сменяющиеся нормальной игрой. Подкачали разработчики и с системой прокачки. Она глупая. Уровень блокирует покупку всего-всего. Кроме того, на покупки нужно золото. Хваленая кастомизация персонажей сделана отвратительно. Она заключается в фиксированных лениво слепленных наборах в стиле: "усы и шляпа", "усы и очки", "усы и модные очки", "шляпа и модные очки".
И тем не менее, играть. В компании пьяных друзей-балбесов за 4 компьютерами. Это неплохо сделанная игра, которая просто не дождалась своей шлифовки.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
发布于 2014 年 3 月 30 日。 最后编辑于 2015 年 3 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 3.5 小时
Смешаные чувства. С одной стороны, это великолепная Final Fantasy, шедевр шедевров, 10/10. С другой стороны, почему такой вот релиз в стиме? Ладно, не беда, что разработчики поленились как-то технически подпиливать графику, всё-таки олдскул, хардкор, можно и на угловатых легообразных чиби-героев поглядеть. Порт портят другие вещи:
1. Нет поддержки русского языка, пришлось качать отдельно. Для легендарной игры могли и прикрутит официально.
2. Игра требует зарегистрироваться в каком-то гoвнe или залогиниться через фейсбук. Второй вариант у меня так и не заработал (хотя пытался долго), пришлось регистрироваться чёрт знает где.
3. Облако, как я понимаю, работает как-то по-даунски и как раз через ту систему, в которой нужно регистрироваться. Это подтверждает отсутствие тега про облака на странице игры в магазине.
Я понимаю, очень много старых игр появляется в стиме при игнорировании всего современного обвеса (старые fallout, готики и т. д.) Но разработчики не поленились запилить в стиме достижения, значит как минимум, они ковыряли игру перед тем, как выпустить на прилавок. Что ж решили остановиться на одних только ачивках?
В любом случае, игра - шедевр. Если не играли и не боитесь графики, покупать обязательно.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
发布于 2014 年 3 月 29 日。 最后编辑于 2015 年 3 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1.6 小时
Очень противоречивые впечатления. У игры жирные плюсы и жирные минусы, все настолько одинаково жирное, что она почти уходит в ноль. И тем не менее.

Плюсы:
- Отличный, даже великолепный дизайн в духе Монти Пайтона.
- Добротный юмор (можно сказать, что тоже в духе Монти Пайтона)
- Хорошая база для геймплея. Катиться с большой горы, чтобы въeбаться в ворота замка, очень приятно.

Минусы:
- Геймдизайн. ACE Team со времен Zeno Clash так и не научились делать ИГРЫ. Они делают красивые графические дизайны, играют со стилями, смело берутся за безумные концепции, но у них не получается делать качественные играбельные игры. Это очень печально. Проблем у Rock of Ages полно:
- Нелепая координация между защитой и атакой. То ты с веселым улулюканьем несешься с горы, то тебе приходится расставлять коров и башни в огромном количестве.
- Защита. Она сделана слабо, игрока подталкивают заливать огромные площади мелкими фигурками не ахти разнообразной ерунды, которую компьютерный оппонент без труда объезжает. Защищаться не хочется. Хочется быть огромным валуном, который разносит вражеские ворота. Игра вроде как про это.
- Богомерзко устроен принцип поверждений. Ворота нельзя разнести с одного камня, стабильно их требуется три. Три чёртовых камня. Уронив камень, божественная рука сразу поставит его на место около пропасти. Поэтому потерять свой камень невозможно. Приходится просто стараться докатить каждый из 3 камней быстрее оппонента.

Моё терпение лопнуло, когда компьютер, легко тянущий игру, выдал лютые фризы от запуска огненного шара. Кто-то в отзывах хвалил мультиплеер. Каюсь, не играл. Обладатели 2 геймпадов могут даже попробовать хот сит. Надеюсь, что это действительно лучше сингла.

Как бы то ни было, я не жалею о покупке игры и советую её купить остальным. ACE Team имеют очень талантливых художников, нужно обязательно дать им ещё один шанс сделать великолепную игру.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
发布于 2014 年 3 月 9 日。 最后编辑于 2015 年 3 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 26.2 小时 (评测时 25.5 小时)
Шикарная и в буквальном смысле двухкнопочная игра про кунфу. На игрока с двух сторон бегут враги и ваша цель - вовремя прожимать ту или иную кнопку. Удивительно простая и классная концепция. При хорошей реакции персонаж на экране творит чудеса боевых искусств. В игре присутствует 2 режима: уровни (своего рода кампания) и выживание. Уровни поражают воображение своим количеством, их невероятно много: огромная карта на несколько экранов сплошь пестрящая пунсонами-левелами. Полагаю, их должно хватить на несколько десятков часов геймплея. Конечно, уровни - это разные вариации игровых режимов (всё таких же двухкнопочных): убей всех, убей всех за определенное время, отбей все летящие в тебя ножи, сломай N предметов и т. д. Но не смотря на это, скучать не даёт безумно веселый геймплей. Некоторые уровни - это боссы, которые в духе настоящего кунфу являются такими же мастерами боевых искусств, как и прочие, а не представляют из себя неких жирных уродливых демонов и прочую нечисть. По ходу уровней игрок может открыть дополнительные способности и использовать в том или ином уровне 3 из них.
Единственный недостаток игры - слегка неряшливая графика интерфейса и не до конца выдержанный стиль. Не сочетаются экранные заставки, меню, шрифты, дизайн персонажей. Можно сослаться на треш, кунфу и содомию, но это будет скорее оправданием плохого дизайнерского вкуса.
Впрочем, это не мешает игре быть дьявольски веселой. Рекомендую всем.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
发布于 2014 年 3 月 3 日。 最后编辑于 2015 年 3 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 9.9 小时
10000000 - это игра жанра "3 в ряд", стилизованная под RPG с олдскул-графикой. Неоднозначная игра. Незамысловатый геймплей испортить трудно, и он хорош. RPG-антураж, проявляющийся в персонаже, который бежит по бесконечному лабиринту интересен, но реализован довольно слабо: монстры скучны, а сундуки и двери одинаковы. Так называемая "прокачка" с одной стороны улучшает геймплей (можно побеждать либо гриндом, либо прямыми руками), с другой стороны опять-таки навевает мысли о недоработанности. В каждой из "апгрейд-комнат" вашего замка есть невнятные 3 пункта прокачки соответствующей части экипировки (т. е. по 3 на меч, магию, щит и броню). В итоге всё сводится к монотонному гринду и покупке самого дешевого. Впрочем, занятно удались разработчикам мини-квесты. Они разбавляют однообразный геймплей и дают хороший буст игроку. Слишком просто и скучно реализованы боссы в лабиринтах.
В целом игра нелпохая. На твёрдую и строгую троечку. Но разработчики не смогли вытянуть её на "хорошо". В глаза бросается небрежный интерфейс и ленивый подход к геймплею. Впрочем, почему бы и не заработать вечером 10000000 очков? К тому же, за весьма меньшие деньги.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
发布于 2014 年 3 月 2 日。 最后编辑于 2015 年 3 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 10.3 小时
Хороший казуальный платформер в стилистике стимпанка и вестернов. В игре приятный стиль и добротный геймплей. Да, в начале игра немного медленна и может показаться скучной, но, если не жалеть денег на улучшение кирки, то вскоре игра заиграет всеми своими красками. В игре весьма приличный интерфейс и отлично реализована сложность. Игра простая, но тем не менее способная пару раз жестоко убить. Хорошо реализована экономическая составляющая: свет, вода. И всё это такое душевное, ламповое, что хочется просто взять и обоcpаться радугой от удовольствия. Настоятельно рекомендую игру тем, кто не морщится от тихого спокойного сингплеера.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
发布于 2014 年 2 月 20 日。 最后编辑于 2015 年 3 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 54.3 小时 (评测时 54.1 小时)
Plants vs. Zombies - потрясающая казуальная tower defence игра. В ней великолепный левел-дизайн, отличное разнообразие игровых режимов, милый, хоть и комиксовый стиль, мягкая, но не низкая игровая сложность. Очень рекомендую всем без исключения.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
发布于 2014 年 2 月 17 日。 最后编辑于 2015 年 3 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1 ... 14  15  16  17 >
正在显示第 151 - 160 项,共 170 项条目