171
已评测
产品
3096
帐户内
产品

Vtroopengorokh 最近的评测

< 1 ... 9  10  11  12  13 ... 18 >
正在显示第 101 - 110 项,共 171 项条目
有 19 人觉得这篇评测有价值
有 9 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 2.6 小时
В первую часть я не играл, а вторая вызвала смешанные чувства. Для начала она встретила eбанутой недружелюбной регистрацией, в которой надо было вручную прокликивать и проверять доступность выбранного никнейма, почты и прочего. Потом письмо с верификацией аккаунта доставляли не иначе как Почтой России в течение минут двух. В конце концов мне удалось зайти в игру и окнунуться в грустный серый интерфейс, словно на сайте академии наук. Прошёл короткую обучалку и начались бои с игроками.
От морских сражений я ждал плеска волн и эпичности, чтобы гигантские чудовища-линкоры разъeбывали друг друга в клочья и топили тонны металла на дне океана. А оказалось всё очень прозаично и сухо (прямо как дизайн интерфейсов). С высоты птичьего полёта приходится наблюдать как мелкие сосискообразные кораблики ползают между островков по водичке посредственного качества и медленно пуляют в друг друга из орудий. Популял во вражеские кораблики, умер, появился в порту и получил чего-то там ништякового, типа опыта и уровней. Может быть, игра просто не для меня, но геймплей мне показался ужасно скучным и раздражающим. Особенно в сравнении с другими военными симуляторами типа World of Tanks или War Thunder.
Да простят меня фанаты игры, но я лично не рекомендую.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
发布于 2015 年 3 月 5 日。 最后编辑于 2015 年 3 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 18.7 小时 (评测时 16.4 小时)
Игра-жемчужина. Игра-восторг. Простой, но креативный пазл-платформер, в котором игрок может создавать любые объекты и наделять их свойствами, просто записывая это в своей волшебной книжке. Scribblenauts неоднократно сводила меня с ума свободой действий и нежно проработанной логикой внутреннего мира. Окончательно лишило дара речи меня то, что игра сумела различить довольно редкую малую панду (red panda) и обычную панду красного цвета (panda с присвоенной характеристикой red). Детям игра обязательна. Взрослым игра обязательна. Это потрясающий и уникальный игровой опыт.
Рекомендую.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
发布于 2015 年 3 月 5 日。 最后编辑于 2015 年 3 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 19 人觉得这篇评测有价值
有 8 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 3.4 小时
В будущем, когда чуть больше наиграю, наверное отредактирую обзор. А пока что - короткий блиц по игре.
Данный Requiem - американский сервер старой (2008) корейскрй MMORPGсо всеми вытекающими. В первую очередь, скажу я вам, у меня вытекали слёзы ностальгии по Lineage, потому что азиатский дух не проeбeшь. Довольно стильные, мрачные декорации, сисястые и симпатичные даже в 2015 году персонажи и толпы бестолковых мобов с неплохим дизайном, которые заполоняют безжизненные пространства для бесконечного гринда. Перевода в данной версии нет, интерфейс и управление устарели вместе с игрой.
Мне в целом понравилось. А вы решайте сами из выше перечисленного - хочется вам такого или нет. Добавить мне пока что нечего.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
发布于 2015 年 3 月 4 日。 最后编辑于 2015 年 3 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 97 人觉得这篇评测有价值
有 34 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 2.1 小时
Игры не висят в вакууме вне пространства и времени. Сейчас 2015 год и есть War Thunder - жирный, красивый и тоже бесплатный. Heroes In the Sky, как мне подсказали, вышел примерно на 8 лет раньше и к сожалению безбожно устарел по всем параметрам.

Для начала HIS пугает игроков тем, что не умеет распознавать разрешение вашего экрана, ставит своё дефолтное вырвиглазное и прячет меню настроек в крошечной кнопочке с горячей клавишей "Alt". Чем разработчикам стандартный "Escape" не угодил - я не знаю. Как бы то ни было, даже при нормальном разрешении игра выглядит значительно хуже, чем War Thunder. Посредственную графику ещё больше портит плохой дизайн интерфейсов, словно игру разрабатывали голодные корейские рабы.

Но конечно же в игре главное - это геймплей. И что же с ним? Эдакое Diablo в воздухе. Кооперативно или соло нужно в основном уничтожать совершенно бестолковые армии картонных самолётиков. Никакой прицельной стрельбы на упреждение - компьютер заботливо выполняет автонаводку, словно игрок - 5-летний даун. Никакого сбрасывания скорости - только обычный полёт и ускоренный. Реализм или адекватность? Не слышали. Некий воображаемый мастер на все руки чинит периодически дырки на лобовом стекле (видимо регенерация здоровья), а мужик со страшной моделькой из игр времен нулевых годов говорит: "Молодец! Сейчас я тебе пошлю ещё воображаемых самолётиков!" Oxyеть, в игре про авиацию и вторую мировую войну мне даже настоящих врагов не дают. Да и откуда вообще эти воображаемые тренировочные самолётики? Их создаёт эльф-волшебник 80 уровня? Или немецкие ученые на фабрике нанороботов?

В награду за выполнение тренировочной миссии (может и за другие, не вдавался в подробности) насыпают драгоценных камней. Ну, вы из истории помните, во время Второй мировой войны лётчики за свою работу обычно получали бусы, цветные стёклышки, картинки из макарон и тому подобное. Нормальные человеческие деньги, слава или хотя бы еда? Пфф, для дураков.

Ну и конечно же игра не обошлась без возможности доната.
К сожалению или счастью, время не стоит на месте и HIS конкуренцию с War Thunder уже совершенно не может выдержать. Поэтому не рекомендую.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
发布于 2015 年 3 月 4 日。 最后编辑于 2015 年 8 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.2 小时
Вдоволь поблевал от слащавых отзывов, которые буквально сочатся от поиска глубинного смысла. О, муха, о, её жизнь такая бренная, наверное муха - это вы сами, а листья - это проблемы! Да что вы говорите? Оxyеть! А может быть в тетрисе стакан - это вы сами, а фигуры - это проблемы? Или в сапёре вы - это минное поле, а мины - это ваши проблемы?
Plan - это уже не первый случай, когда в коротких инди-перформансах ищут двойное дно, которого нет. А что в игре есть? Красивое 5-минутное управление летящей мухой с очень приятной музыкой, звуковыми эффектами и стильным интерфейсом. Симулятором её называть несправедливо: муха не ест, не cpёт и не eбётся. Это просто милая авторская интерактивная зарисовочка... скажем так, про микрокосмос. Игра сама по себе крошечная, но сделана отлично и с любовью. Рекомендую всем к ознакомлению.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw

P. S. Для ачивкоeбов есть халявная и единственная ачивка.
发布于 2015 年 3 月 4 日。 最后编辑于 2015 年 3 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 451 人觉得这篇评测有价值
有 39 人觉得这篇评测很欢乐
1
总时数 707.9 小时 (评测时 684.0 小时)
Наиграв в своё время суммарно около 700 часов и уже порядком остыв к игре, я наконец решил написать обзор. Трезво и взвешенно.

На самом деле RIFT упрощенно можно охарактеризовать одной фразой: хороший и бесплатный WoW-клон. Он моложе и красивее своего распиаренного собрата, дизайн мягко балансирует между азиатскими бронелифчиками с кавайными белочками и суровым нордическим фентези. С точки зрения геймплея - практически полная калька с WoW, поэтому подробно расписывать смысла нет: триллиарды квестов, ачивкодрoчево, спутники, маунты, крафт, рейды, ПвП на батлграундах и т. д.

В качестве отличий, в частности: отсутствие летающих маунтов и арен для дуэлей, наличие регулярных ивентов-вторжений и своих личных или клановых измерений, где можно размещать декоративные предметы, а также простая система смены билда прямо в поле за несколько секунд и совершенно бесплатно.

Игровой мир оригинальностью не блещет, но в целом сделан на твердую четверочку. Шесть рас (на самом деле по лору их по сути четыре: люди, эльфы, гномы и бахми), есть демоны-драконы, повелевающие различными стихиями, по миру раскрываются симпатичные элементальные разломы, с недавних пор появилась новая подводная высокоуровневая локация и подводно-пешие маунты. В общем, речки журчат, птички поют, мобы кусаются.

Фритуплей модель распространения подразумевает донат. Но спешу вас заверить, он в RIFT'е реализован довольно мягко и аккуратно. Конечно, купить можно очень многое, практически всё. Однако капелька терпения и прямые руки делают бОльшую часть вливания денег бессмысленными. Тем более, что игра всё же в первую очередь ориентирована на ПвЕ и если вы не ставите себе целью потное соревнование за то, чтобы быть во всем и везде первым, деньги вам не потребуются. Некоторым разве что режет глаза неспособность продавать вещи на аукционе без минимального доната. Но можно кинуть в игру рублей 200 и пользоваться аукционом полноценно до скончания веков.

В RIFT'е есть беда пострашнее доната - это низкий онлайн. Золотой век MMORPG утонул в варкрафте и пожалуй уже не всплывёт. Многие геймеры наверное уже повзрослели и остыли к MMORPG как жанру. А тем, кто провёл пол своей жизни в WoW, второй такой же, но в другой оболочке, вероятно не нужен. Кроме того, сейчас на пике популярности MOBA-игры и индюшатина. Так или иначе в RIFT немного пустовато. Но несмотря на это игра сделана хорошо. Если вы по той или иной причине хотите бесплатное и в целом уютное классическое MMORPG - добро пожаловать. Пару сотен часов на RIFT убить точно не жалко.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw

P. S. Весь интерфейс и контент 1-50 уровней переведен на приличный русский язык, хоть в магазине стима это и не указано.
发布于 2015 年 3 月 2 日。 最后编辑于 2015 年 8 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 41 人觉得这篇评测有价值
有 8 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 14.8 小时
Invisible Apartment - бесплатная визуальная новелла со всеми характерными чертами: минимализированная полустатичная картинка и диалоги в качестве основы геймдизайна. Визуальный ряд выглядит хорошо, всё нарисовано аккуратно и симпатично. Музыкальный эмбиент претензий тоже не вызывает, несколько песен показались вообще оxyительными. Сюжет повествует о пацанковатой, но на мой взгляд всё равно красивой :3 девушке-хакере и закручен вокруг киберпанка. Во время игры выбор действия случается довольно часто, скучать не даёт и, что интересно, периодически приводит к проигрышу, после которого приходится начинать заново. Хотя есть быстрые сохранения и загрузки. Проходится игра довольно быстро, что впрочем не делает её плохой.
К сожалению, язык в игре только английский, а текста миллиард триллиардов букв, поэтому для полноценной игры нужно хорошее знание языка.
С учетом бесплатности Invisible Apartment - совершенно достойная игра в своём жанре.
Разработчиков, кстати, можно поблагодарить за труд, купив копеечные экстрасы (при нынешнем курсе меньше 1 доллара).
Рекомендую к ознакомлению.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
发布于 2015 年 3 月 2 日。 最后编辑于 2015 年 3 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 6.0 小时 (评测时 4.1 小时)
抢先体验版本评测
После недавнего апдейта решил наконец-таки написать обзор на новую карму. Добрый, положительный обзор.
В первую очередь у игры есть один главный жирный плюс - она является нежным и аккуратным ремейком без eбануто-безумных нововведений. Всё в игре по-старому, шесть машин, три классических способа победы (машины, пешеходы и чекпоинты). Поэтому, если вам нравились старые кармагеддоны, понравится скорей всего и этот. Тем более, что нововведения есть, но они хорошие и интересные, как то: машины со спец. способностями (в частности лупящая молниями пешеходов), новые режимы игры или более удобный и наглядный режим карьеры.
Ранний доступ оправдывает пока что ужасно долгие загрузки (на компьютере приличного качества) и в целом плохую производительность. Также до недавнего времени пешеходы уродливо взрывались кетчупом (но после апдейта вроде сделали лучше).
Правда разработчики плохо обошлись с портретами двух главных героев: Макса Дэмэджа и Дай Анны. Во-первых, было бы мило вернуть их видео-лица как в первой карме, ну да ладно, от такого ретро решили отказаться. Но боже мой, что с их портретами при выборе машины? В первой части Макса играл Тони - нормальный молодой мужик, как раз умиляющий своей обычностью. Во второй части его превратили в лысого брутального безумца. Но в Reincarnation на постере сохранили Макса похожего на 2-ую часть, а вот портрет при выборе пилота стал похож на какого-то мелкого помоечного скинхэда. Ещё более грустно за Дай Анну. Её в оригинале играла очаровательная 14-летняя девушка Фэй. Теперь же Дай Анна выглядит как взрослая размалёванная неформалка-пропитуха. Впрочем, надеюсь арты когда-нибудь перерисуют.
Заценить видео оригинальных актеров и умилиться можно в частности в этом ролике:
http://www.youtube.com/watch?v=DAoZjPzZLzo
Впрочем, новый кармагеддон всё равно уже удался. Можно покупать и играть. Рекомендую.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
发布于 2015 年 3 月 1 日。 最后编辑于 2015 年 3 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 99 人觉得这篇评测有价值
有 16 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 2.1 小时
抢先体验版本评测
Майнкрафт в своё время потряс игровую индустрию тем фактом, что люди 21-ого века готовы играть в мире кубиков, низкополигональных моделей и страшненьких текстур с квадратными арбузами и роботообразными барашками. Но Нотч был вынужден сделать в игре такой трэшовый дизайн из-за необходимости облегчить огромный генерируемый мир с полным терраформингом. И люди по сути просто "стерпели" плохой и упрощенный внешний вид из-за роскошной начинки. Ну а только затем начали находить в стилистике Майнкрафта даже некий шарм.
Но к сожалению некоторые разработчики неправильно поняли посыл и стали клепать вот таких вот майнкрафтёнышей. Данный экземпляр - онлайн-шутер.
Ранний доступ безусловно оправдывает многие технические косяки игры, в частности, туговатый и глючный матчмейкинг с медленными загрузками всего, что только можно загрузить. С другой стороны, общая дизайнерская безвкусица вряд ли исчезнет. Игра выглядит как опошлённый дурной цветовой гаммой майнкрафт с напиханным туда зверьём из какого-нибудь первого Quake. Устраивать перестрелки с мобами или игроками вот в таком вот топорном и страшненьком антураже лично мне не хочется. Есть много других онлайн-шутеров, красивых и разных.
Правда разработчики Gunscape делают акцент на картах, создаваемых сообществом. Но все мы прекрасно знаем, контент какого качества обычно создают люди "за бесплатно". Конечно, на 100 кусков гoвна наверняка найдется 1 хорошая карта, но придётся тщательно отбирать зёрна от плевел. И всё равно играть посреди груд кубов и унылых монстров с деревянным AI.
В плане пользовательского контента напрашиваются ассоциации с хэк-н-слэшем Fight the Dragon. Там нет потных ПвП арен и разработка сконцентрирована на интересных синглплеер картах. Есть лут и развитие персонажа, которые подогревают желание проходить новые пользовательские карты. Да и кубоидный дизайн с высоты птичьего полёта в псевдоизметрии смотрится гораздо симпатичнее грязноватого майнкрафт-клона.
Поэтому пока что Gunscape я не рекомендую. Играбельно, но всё сплошь на тройку.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
发布于 2015 年 2 月 27 日。 最后编辑于 2015 年 3 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 45 人觉得这篇评测有价值
有 45 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1,659.1 小时 (评测时 259.0 小时)
УРА! Первый симулятор половой eбли в стиме! Бесплатный, пиксельный, шестикнопочный и к сожалению лишь с использованием безгенитальных кукол, но на безрыбье сгодится. :3
Сценарий прост как палка - мама постоянно куда-то уезжает на машине (работает, наверное), а дочурка вертит пару кукол, имитируя ими сношение. Управление в игре минимально - болванчиков можно трясти вверх-вниз, сдвигать-раздвигать и крутить, поэтому все позы сводятся либо к какому-то миссионерскому 69, либо недоножницам. Но девочке всего 11 лет, ей простительно.
И да, краснеющая 11-летняя девочка. Я не могу не написать этого...
ЦП В ЛС! :3
А вообще, если быть серьезным, то How do you Do it - конечно же не игра. Это эдакий простенький, бесплатный перформанс на пару минут. Я удивлен, что valve пропустили игру с таким очевидным, хоть и не особо визуальным сексуальным контентом. И я действительно был бы рад, если б стиме появился какой-нибудь годный хентай и вообще с секс-цензурой было бы легче.
Поэтому как минимум за смелость и оригинальность тыркаю игре палец вверх. Да и пиксельный дизайн удался, хоть его и всего лишь пара крошечных экранов. Так что рекомендую поeбсти кукол, пока мамки нет дома. Займет буквально пару минут, дpoчить в реале и то дольше.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
发布于 2015 年 2 月 27 日。 最后编辑于 2015 年 3 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1 ... 9  10  11  12  13 ... 18 >
正在显示第 101 - 110 项,共 171 项条目