Jade-117
我覺得啦
Taiwan
我忘記了所有悲劇,看到的都是奇蹟:zote:

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评测展柜
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一代玩一千多小時
二代直接超級公民版

論連線跟優化
帳號驗證狂跳錯誤,錯誤代碼還每次都不一樣
教學關出bug過不了鐵絲網,重開才正常
換人物聲音直接閃退一次
發售當天晚上伺服器爆炸所有人無法上線
強制全程連網伺服器搞好點是常識吧箭頭?

論系統
債券農得要死,塞滿一堆不實用的垃圾逼人去點
反坦手段全在擠牙膏,問就是下一個債卷會更好
無後座麻煩的要死傷害比蚊子叮還癢
戰艦時間到還直接罷工不給支援

超級地球軍武退化成這鬼樣,宣你媽的管理式民主
先叫現任總元帥那王八出來我面前夾卵蛋
報告一下老子當年用的雷鳴C4是不是都拿去賣錢給高官買跑車了

_____________________________________________________

2024 / 3 / 6 遊戲喜迎第一次更新
從magicka一路到helldivers一代,死忠箭頭粉有些話不吐不快

頂著首發超破爛想玩還得排隊的伺服器
頂著撤離飛機愛來不來,上飛機不一定載人,飛機可能被怪頂飛上不去,死了樣本可能消失,結算前可能閃退的惡臭環境
(這邊先不談野團惡劣的風氣,一代好歹都有舉報功能作作樣子)
我完成了50等封頂、全成就、全裝備解鎖、全飛船解鎖、全債券內容解鎖、全超級商店裝備購買

曾經我認為箭頭是一個遊戲性至上,豪不吝於讓玩家體驗到快樂,堪比任天堂的開發組
我知道箭頭組走向3A製作組的路有多不容易
我也能想像使用停更6年的遊戲引擎開發背後有多少辛酸
但我始終相信他們可以在首發版本多數裝備的戰略價值極低的情況
在第一次更新交出一份合理且令人滿意的答卷

而它們選擇在現版本帶給玩家如此多負反饋的情況
把玩家群體在一堆垃圾中挖出的黃金,幾個強度遠高於其他廢物的裝備再度下修
我不知道為何一款PVE遊戲有需要迎來這種方式的平衡
我不懂現階段難度9某些任務明顯有著不合常理的出怪量,官方卻不覺得有問題是什麼心態
我也不想去臆測轉型為服務型遊戲是否左右了平衡遊戲的方針
但我明白了箭頭已不是我曾經熱愛且無條件相信的開發組


這些年一代帶給我的快樂值得我預購超級公民版
但我奉勸還在觀望的玩家,先別急著進來坐牢
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NS
7
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Pinkyman 4 月 3 日 上午 1:04 
我看過4分鐘內全成就的完全是不可能的嘛,又不是找100隻小貓,這種成就黨還真是佩服不起來
Jade-117 4 月 3 日 上午 12:26 
或是遊戲時數明顯和全成就時數對不上的
Pinkyman 4 月 2 日 下午 6:17 
啊我懂了,我看過這種的
Jade-117 4 月 2 日 下午 5:22 
你好~
成就作弊不是太誇張的說實在也不明顯,主要還是針對那種解鎖時間全部一樣演都不演的
真的不懂這樣做有啥意義,成就黨一看就戳破,不是成就黨也不看這些
Pinkyman 4 月 2 日 下午 5:13 
沒什麼特別的原因就單純想加成就黨好友然後看看别人都在玩些什麼遊戲(還有是要怎麼分辨成就作弊者啊)
Jade-117 2025 年 10 月 12 日 下午 8:40 
Sorry I played it ages ago
not even sure if the workshop is still on :hddead: