Hawuseit
Dima 🌎 Earth
"Что лучше — родиться добрым или преодолеть природную злобу великим усилием?"

My Nick / Мой Ник [mynickname.com]
"Что лучше — родиться добрым или преодолеть природную злобу великим усилием?"

My Nick / Мой Ник [mynickname.com]
截图展柜
Как и должно быть в оригинале!
84 23 4
Terms of Use / Условия пользования                            ⎯ ⠀❐⠀⤬
                        :RUflagRU:
:coolstar2022: Я в основном играю в одиночные игры, поэтому часто игнорирую приглашения в такие игры, как CS, Dota 2 и другие многопользовательские проекты, которые запускаю редко. Однако, если увидите меня в какой-либо из этих игр, это может быть исключением — не стесняйтесь написать, возможно, мы сыграем вместе!

:csgoa: Игнор:
:sheriffsbadge: Заявки от скрытых пользователей и профилей с игровым/VAC баном.
:sheriffsbadge: Если вы скидываете мне рекламу казино, рулеток и прочий развод.
:sheriffsbadge: Не принимаются заявки от игроков, которые играют только в онлайн игры (активности от таковых игроков, как правило, не жди)
:sadstar2022: Может перетекать в следующую категорию (то - что ниже), если вдруг подумали, что можете таким образом меня абузить.

:csgob: Вылет из друзей (в тяжелых случаях - бан):
:sheriffsbadge: Одни и те же запросы обмена, очевидную выгоду получаете только вы.
:sheriffsbadge: Наглое попрошайничество | вымогательство.
(Особенно в личных сообщениях, библиотекой игр не делюсь, я жадина)
:sheriffsbadge: Отсутствие такта | язык вражды.
Я не требую к себе особого отношения, но и выяснять отношения не собираюсь. Если вы с кем-то поругались, и вы оба у меня в друзьях, но это меня не касается - это не моего ума дела.

                        :USAflagUSA:
:coolstar2022: I mostly play single-player games, so I usually ignore invitations to games like CS, Dota 2, or other multiplayer projects that I rarely launch. However, if you notice that I’m in a multiplayer game, it might be an exception – feel free to message me, we might play together!

:csgoa: Ignore:
:sheriffsbadge: Requests from hidden users and profiles with game/VAC bans.
:sheriffsbadge: If you send me advertisements of casinos, roulettes, or other scams.
:sheriffsbadge: Requests from players who only play online games are not accepted (you usually cannot expect any activity from such players).
:sadstar2022: This can move to the next category (what is below) if you think you can abuse me in this way.

:csgob: Removal from friends (in severe cases, a ban):
:sheriffsbadge: Repeated trade requests where the obvious benefit is only for you.
:sheriffsbadge: Brazen begging | extortion.
(Especially in private messages, I don’t share my game library, I’m stingy)
:sheriffsbadge: Lack of tact | hate speech.
I don’t demand special treatment, but I’m not going to sort out relationships either. If you have a quarrel with someone and you are both on my friends list, but it doesn’t concern me - it’s none of my business.

                       :RUflagRU: :USAflagUSA:
:mon: Монитор / Monitor - Xiaomi Redmi Surface Display (C34WQBA-RG), 180 Hz / Гц
:LittleMouse: Мышка / Mouse - ARDOR GAMING Phantom PRO V2
:re3typewriter: Клавиатура / Keyboard - ARDOR GAMING Guardian [AG-ZD-Gu98GY-HS-G-Sub-WL]
:headcrab: Наушники / Headset - HyperX Cloud Alpha S черный
:LIS_brush: Микрофон / Microphone - HyperX SoloCast
:dw_disk: Операционная система / Operating System - Windows 11 Pro 64 - Bit / Бит
:pcbs_case: Корпус / Case - ARDOR GAMING Rare M2 ARGB Black / Черный
:pcbs_psu: Блок питания / Power Supply - Zalman ZM700-TXII (V2)
:pcbs: Вентилятор / Fan - Deepcool TF120 (DF1202512CL)
:pcbs_cpu: Процессор / Processor - 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12600KF 3.70 Hz / Гц
:pcbs_ram: Оперативная память / RAM - Kingston FURY Beast Black [KF432C16BB1K2/32] 32 GB / ГБ
:pcbs_motherboard: Материнка / Motherboard - Micro-Star International Co. Ltd. B760 GAMING PLUS WIFI (MS-7D98) (U3E1)
:pcbs_gpu: Видеокарта / Graphics Card - NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (MSI) 8 GB / ГБ
:h_d: Жесткие диски / Hard Drives - Western Digital WDC WD43PURZ-74BWPY0 3726 GB / ГБ + Western Digital WDC WD10EZEX-08Y20A0 (SATA) 931 GB / ГБ
:ssd: SSD - Samsung 980 PRO 1TB 931 GB / ГБ       
奖励展柜
x16
x17
x86
x7
x54
x20
x10
x33
x33
x30
x14
x13
x24
x11
x5
453
获得的奖励
66
送出的奖励
打算交易的物品
1,263
已拥有的物品数
23
已进行的交易次数
4,539
市场交易次数
:MCCHALO::csgob::mllrM::TR_E::_H_: ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌:tyger::robin::joke::TheD::EnvE:
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌Предложение обмена туть
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌᠌Exchange offers here
:tyger::robin::joke::TheD::EnvE: ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌:MCCHALO::csgob::mllrM::TR_E::_H_:
视频展柜
Хеви Смех
179 30 7
艺术作品展柜
Витрина наклеек Steam
39 6 3
最喜爱的游戏
36
已游戏的小时数
评测展柜
已运行 27 小时
Багдадская нооооооочь!!!
(Ну поняли да? Типа песенка из Алладина про «арабскую ночь», а действие происходит в Багдаде… Ну типа близко к действиям игры, ну поняли? Нет не поняли? Ну в прочем не важно…). https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570195669
Вступление
С первых минут Mirage начинает удивлять: короткое, по-настоящему бодрое вступление, постановка и паркур будто уровня PlayStation-эксклюзива. В тот момент реально думаешь: “Наверное, Ubisoft оторвались от конвейера и решили сделать что-то компактное и стильное.” Дышится легко, играть интересно, даже ладони у меня запотели на вступлении Басима, в ряды к незримым — и это… наблюдаешь до прохождения пролога игры.

Дальше, к сожалению (или по классике для серии), игра встаёт на привычные рельсы, которые фанатам серии уже до боли знакомы. Вот Орден Древних, убей сначала всех приспешников, а только потом иди к главному гаду. По всему Багдаду стоят конторки, иди в каждую и собирай информацию о цели.
Больше всего она мне напомнила первую часть и Revelations. Тематика ближнего востока и скоротечность игры (проходится полностью на все ачивки аж за 23 часа! Почти 20 часов карл! Не 200 и не 100 и даже не 40-70, за двадцать!)

Mirage ощущается как “Assassin’s Creed (2007)” в современной обёртке. А обертка эта, тот самый – движок тех предыдущих ассасинов, которые… ну… «Ведьмак_3_лайк».
Всё, что могло бы сыграть на “шаг к истокам”, делается наполовину: прокачка упрощена, гринда почти нет, герой быстро становится максимально универсальным, деньги забиваются только на миссиях, экономика мира развивается едва-едва. Фармить сотни сундуков и коллекцию шмоток не придётся, но кайф от этого ощутим только первые несколько вечеров, короче я так много чего перечислить могу, не суть. Игра не раздута, от этого эти моменты не бесят.
Mirage — смесь всего, что когда-то делало старые части серии уникальными и в чем-то даже культовыми, но без яркого вкуса обновки. Все знакомо: кражи, подслушки, прыжки через заграждения, воровство, конечно же сбор коллектобалсов и т.д. https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570514910
Про игровой процесс
Боевая система максимально урезанная. Только использование кинжала в левой и меча в правой руке, даже привычного лука нет. Также использование специальных инструментов в лице метательных кинжалов (не путать с обычным), дротиков, мин, гранат, дымовухи и факела.
Ни использование разного оружия, например двуручный меч ни слабых точек стреляя по которым можно вывести врага из равновесия во время боя, примерно все сражения проходят по одному сценарию, инструменты в виде гранат и кинжалов и т.д. использовать можно, но чувствуется костылистость, особенно на геймпаде (играл на нем).
Видно, что разработчики пытались уйти от этой «РПГ-боевки» последних игр серии, но толи довести ее нормально не смогли из-за того, что начальство не хотело возвращаться к реальным «корням» серии либо движок не позволил. Мне кажется, что второе, почему спросите вы?

Да потому что анимации паркура местами такие же рваные, прямо как я их помню в Вальгалле. Мало того что у Басима большинство анимации прямиком из Вальгаллы, ведет себя игра также, так они еще и иногда рванные. Басим, может преодолевая платформы нихуево так перелететь их, в общем обратить внимание на прелести местной “шайтан-акробатики” можно.
Но даже не смотря на недостатки, вернулся смысл всего этого паркура. Теперь можно, как и раньше используя паркур дойти из точки А в точку Б, много канатов, много балкончиков, помосты которые можно скидывать и т.д.
Басим управляется плавно и достаточно удобно в отличии от Эйвор. Реально молодцы за то, что вернули подобный геймплей.
Стелс вроде бы апгрейднули: больше точек для скрытности, индикаторы зоны, чуть лучше взаимодействие с толпой и окружением. Но по факту искусственный интеллект всё равно проседает.

А еще у Басима появилась уникальная способность – спизженная механика из «Теней Мордора» когда Талион мог перемещаться от врага к врагу. Правда там темп игры был быстрый и можно было еще с помощью лука перемещаться, таким образом, преодолевая большие расстояния. Здесь же она очень приземленная и урезанная, но даже так, от нее всё равно остаешься под впечатлением «Какого хера она перекачивала сюда?».
Юбисофт говорили что-то в стиле «Басим настолько быстрый что анимус не успевает за его скоростью» да-да, конечно), про первоисточник я вам уже рассказал.

Графика — красива и атмосферная, Багдад нарисован с любовью, даже завораживающе. Внешний облик ордена — чёрное с золотом, все так же в масках.
Оптимизация тоже на уровне, я просто напомню, что у меня Вальгалла вылетала каждый раз пока я не чистил папку с кешем. У меня буквально даже не в памяти, а в ДНК весь этот путь прописан до пути с папкой кеша игры.

Сюжет, увы, становится разочарованием, и чем дальше ты в него заходишь, тем слабее он становится.
Он повторяет формулу “ассасинского” сценария про Орден Древних и артефакты-предтеч и здесь скорее «база» к которой у меня нет вопросов.
Но я вообще не понимаю зачем они так старательно скрывают тот факт, что Басим это Локи. Ведь Мираж следующая часть после Валгаллы и соответственно здесь можно раскрыть этот сюжетный момент. Кому-то, возможно, покажется, что сценаристы специально решили не раскрывать карты для новых игроков, но по факту… происходит следующее -
1. Те, кто играли в Валгаллу будут понимать многие моменты с ходу, и сюжет будет казаться простым, разве что излишне запутанным, но легко распутываемым (коим я и являюсь).
2. Те, кто не играли в Вальгаллу - будут охуевать с того, как в игре все засекречено и не досказано, хотя до чего-то догадаться в правильном направлении может сами смогут, но без «доказательной базы» в виде Вальгаллы… или фанатской вики, ничего точно утверждать не смогут.

Побочных заданий тут не много, они достаточно коротки и разные между собой. Их было штук… 10, если не меньше, за счет чего не утомляют и каждый ты со спокойной душой проходишь.

Порадовали контракты из конторы Незримых. Теперь это не словно рандомно сгенерированные ИИ задания, а свои квесты со своей предысторией. Хоть и не слишком глубокие как те же побочные миссии, но все же лучше, чем на отьебись быренько сгенерированные нейросетями миссии как раньше.

По поводу утраченной русской озвучки. И да, тут с ней реально было бы глубже: на треть игры сидишь в ожидании, что кто-то наконец что-то не просто проскандирует на фоне, а заставит слушать внимательно, не отвлекаясь на субтитры. Но имеем что имеем. https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570393830
“Новый” ассасин или “Мираж” былого величия?
Assassin’s Creed Mirage — неплохая короткая игра по меркам серии, особенно если вы устали от длины и гринда прошлых частей. Оформление, атмосфера, стартовые сцены, пару механик вызывают приятное впечатление. Но сюжет, боевая система и разнообразие оставляют желать лучшего: всё кажется реинкарнацией давно знакомых идей, с минимальным апгрейдом и парой новых трюков.

Для ностальгии — сойдёт (особенно “выгулять” старых фанатов как я XD). Для тех, кто ждал новый скачок — снова не дождались.
最新动态
总时数 32 小时
最后运行日期:1 月 5 日
总时数 29 小时
最后运行日期:1 月 5 日
总时数 2.7 小时
最后运行日期:1 月 3 日
GelyanKalian 1 月 2 日 下午 12:14 
✨✨✨𝓗𝓪𝓹𝓹𝔂 𝓝𝓮𝔀 𝓨𝓮𝓪𝓻 2026 ✨✨✨
☆ ★ ☆¨`*•..¸ ¸.•*¨` ¨`*•..¸ ¸.•*¨`☆ ★ ☆
✨ 🟥🟥🟥 🟨🟨🟨 🟦🟦🟦 🟩🟩🟩 ✨
✨ ➖➖🟥 🟨➖🟨 ➖➖🟦 🟩➖➖ ✨
✨ 🟥🟥🟥 🟨➖🟨 🟦🟦🟦 🟩🟩🟩 ✨
✨ 🟥➖➖ 🟨➖🟨 🟦➖➖ 🟩➖🟩 ✨
✨ 🟥🟥🟥 🟨🟨🟨 🟦🟦🟦 🟩🟩🟩 ✨

С наступившим Новым Годом! Желаю, чтобы это год был круче, ярче и приносил только счастье и удовольствие, как твоя любимая игра. Чтобы исполнился не только твой список желаемого в стим, но и тот, что ты планировал годами. Хорошего празднования:ReeneOK:
Дождь 1 月 1 日 上午 9:47 
:winter2019joyfultearsbulb::winter2019happybulb::winter2019joyfultearsbulb::winter2019happybulb::sparkly::summer2021action:⣼⠓⢄
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠏⢹⠀⠀⠱⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠀⢸⠀⠀⠀⠘⠄
⣤⣤⡤⢤⣀⣀⠀⠀⠀⠀⢀⠃⠀⠈⠒⠢⢤⡀⡁
⡏⠉⠒⠒⠤⡀⠉⠙⠊⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢺
⠸⡀⠀⠀⢀⠎⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡖⠛⠲⠀⠀⠱⠀⠀
⠀⠱⡀⠀⡎⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠨⠀
⠀⠀⠈⠺⡇⠀⢀⡞⠉⠉⠂⠀⠀⠀⢀⠀⠀⠀⢀⣹⡉⡩⢢⡀ 𝓗𝓪𝓹𝓹𝔂 𝓝𝓮𝔀 𝓨𝓮𝓪𝓻
⠀⠀⠀⠀⢇⠀⠈⠃⠀⠀⠀⣀⠜⠓⢻⠀⠀⠀⡰⠗⠉⠀⢀⡍
⠀⠀⠀⠀⢣⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⠤⠜⠀⠀⠊⠀⠀⢀⠞⠉
⠀⠀⠀⠀⠀⡳⠧⡥⢦⣆⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⠊
⠀⠀⠀⢀⠞⠀⡞⠀⡎
⠀⠀⢠⠃⢀⠎⠀⢸
П0льз0ватель 1 月 1 日 上午 8:27 
?̮̑●̮̑?★⋰⋱☆⋰⋱★⋰⋱☆⋰⋱★⋰⋱☆⋰⋱★?̮̑●̮̑?
──────█─█ █▀█ █▀█ █▀█ █─█─────
──────█▀█ █▀█ █▀▀ █▀▀ ▀█▀─────
──────▀─▀ ▀─▀ ▀── ▀── ─▀──────
█▄─█ █▀▀ █─█─█──█─█ █▀▀ █▀█ █▀█
█─██ █▀▀ █─█─█──▀█▀ █▀▀ █▀█ ██▀
▀──▀ ▀▀▀ ─▀▀▀────▀─ ▀▀▀ ▀─▀ ▀─▀
?̮̑●̮̑?★⋰⋱☆⋰⋱★⋰⋱☆⋰⋱★⋰⋱☆⋰⋱★?̮̑●̮̑?
Коржик 1 月 1 日 上午 3:40 
С Новым годом!🎅🎄🎁
hidoi 1 月 1 日 上午 2:44 
Спасибо Диманчик! И тебя с Новым Годом! Здоровья всей семье, благополучия и только успехов в Новом Году дружище:imSorry:
ADEPT 2025 年 12 月 31 日 下午 10:14 
С Новой Годой! :shadowheartlaugh: