GermanRipper
Vadim Bogestanov
Krasnodar, Russian Federation
EbaHNMeHZcrYIIIz:shotgunbreach:
EbaHNMeHZcrYIIIz:shotgunbreach:
截图展柜
Cup of coffe.
最喜爱的游戏
113
已游戏的小时数
51
已达成的成就数
评测展柜
Японцы определенно делают очень крутые истории.

Казалось бы зачем сюжет в игре про самолетики делающие ви-ви = миссл лок & ви-ви = миссл лаунч? Но на деле только благодаря увлекательной истории игра зацепила меня на первые 5 миссий, не позволив дропнуть.

Это не тот случай когда сюжет требует какой то очень долгой раскачки, как сейчас модно делать, дескать посмотри 2/3 сериала и ВОТ ТАМ! Точно станет интересно! Нет, тут сюжет хватает вас за зад с первых минут, не только и не столько историей, сколько в т.ч. волшебным звуковым дизайном и приятным визуальным стилем катсцен. Даже более того, самый экшн, трагедия и суть истории как раз и находятся в самом начале, а раскрываются лишь в конце. При этом середина сюжета, не увлекает вас слишком сильно, предоставляя возможность насладиться именно что геймплеем, не сильно напрягая мозг и струны души.

Геймплейно, я бы сказал, без излишеств.

Тут вы не найдете каких либо серьезных намеков на реализм, однако базово, самолет это самолет, и если вы не СИМшизик !!!(Имею ввиду не тех, кто в авиации разбирается и понимает как должно быть, а как быть не может. А скорее тех кто считает что везде должно быть лишь как в реальности) то для вас не составит труда сопоставить в голове 2 и 2, дабы отключить в голове идеи о правильной работе авионики, аэродинамики, погодных явлений и т.п., тут вы не найдете реализма этих аспектов, при этом все они реализованы, пусть и в извращенно упрощенной(с уклоном в эпичность) форме.

Для базового понимания, я бы наверное мог сравнить управление самолетом с серий GTA а также Battlefield, думаю это даст большинству понимание чего примерно ожидать. Если вы летали в GTA или Battlefield, то и тут справитесь, тем более т.к. это основная механика игры, то здесь она сделана куда более кропотливо и с учетом возможного отсутствия опыта.

Как устройство ввода, я для себе предпочел геймпад (хотя был вариант использовать авиаджой), о чем я в целом не пожалел. Всё же качественная виброотдача, добавляет в геймплей эмоций. Многие также пишут что вполне отлично играется и на клавомыши, сам я не пробовал, но не вижу поводов в это не верить.

Итоги?

Ну что тут можно сказать, если у вас поднимается настроение(и не только), от авиатехники и связанных с ней аспектов, то брать можно не задумываясь. Если же такой галочки у вас нет, то вероятно вас может зацепить сюжет, благо в игре есть достаточный выбор сложностей, думаю уж на самом легком, пробежаться относительно расслабленно по сюжету, выйдет у любого игрока. А там, кто знает, возможно когда вы освоитесь с управлением, захотите пройти игру вновь, на максимальной сложности, дабы проверить себя и свои силы.
最新动态
总时数 73 小时
最后运行日期:12 月 30 日
成就进度   34 / 50
总时数 99 小时
最后运行日期:12 月 28 日
总时数 49 小时
最后运行日期:12 月 21 日
󠁳 󠁳 󠁳 󠁳 󠁳 󠁳 10 月 22 日 上午 11:21 
классный чел +rep
󠁳 󠁳 󠁳 3 月 24 日 下午 1:41 
хороший мужик +rep:wwhexplorer:
Helika 2021 年 6 月 23 日 上午 12:40 
+rep норм стрелок, не фейс кемпит
honli 2020 年 10 月 19 日 上午 10:51 
⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀
⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀
⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆
⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆
⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆
⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿
⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉
⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇
⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇
⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
honli 2019 年 10 月 23 日 上午 11:52 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀♫ Pyrokinesis - В городе где гаснут фонари ♫⠀⠀⠀⠀
───────⚪───────────────────────────────────
⠀▐▐ ⠀►▏ ⠀⠀──○─ 🔊 ⠀₁:₂₅ / ₃:₅₀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
honli 2019 年 1 月 12 日 上午 7:42 
⠄⠄⢀⡋⣡⣴⣶⣶⡀⠄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣴⣿⣿⣿⢃⣤⣄⣀⣥⣿⣿⠄ ⠄⠄⢸⣇⠻⣿⣿⣿⣧⣀⢀⣠⡌⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⣿⣿⣿⠄ ⠄⢀⢸⣿⣷⣤⣤⣤⣬⣙⣛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⡍⠄⠄⢀⣤⣄⠉⠋⣰ ⠄⣼⣖⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣿⣿⡷⠶⠶⢿⣿⣿⠇⢀⣤ ⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣥⣴⣿⡗ ⢀⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄ ⢸⣿⣦⣌⣛⣻⣿⣿⣧⠙⠛⠛⡭⠅⠒⠦⠭⣭⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠄ ⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠹⠈⢋⣽⣿⣿⣿⣿⣵⣾⠃⠄ ⠄⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⣴⣿⣶⣄⠄⣴⣶⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄ ⠄⠄⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⠄⣿⣿⡀⣾⣿⣿⣿⣿⣛⠛⠁⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠈⠛⢿⣿⣿⣿⠁⠞⢿⣿⣿⡄⢿⣿⡇⣸⣿⣿⠿⠛⠁⠄⠄