AxeRunner
Evgeny
Bryansk, Bryansk, Russian Federation
Добро пожаловать на мой профиль. :tokitori:
Welcome to my profile. Feel free to add me as a friend :gs_happy:

Всегда рад новым друзьям, но придерживаюсь некоторых правил.

:RogueIncoming: Я не принимаю в друзья скрытые профили.
:RogueIncoming: Я не дарю и не продаю вещи из игр (TF2, CS:GO и др.)
:RogueIncoming: Если у вас кроме бесплатных игр и контры ничего нет, я не приму запрос. Мне не интересны в активности таблицы с результатами из ДОТы. :hffighter:
:RogueIncoming: Я очень не люблю взломщиков достижений. Если вы балуетесь подобными вещами, то не добавляйтесь – всё равно удалю. :reddead::krskull:
:RogueIncoming: Я люблю смотреть ленту активности, так что, если вам есть что показать, то милости просим.
:RogueIncoming: Ещё я люблю онлайн таблицы рекордов. Если вы играете, например в Pinball FX2 , Super meatboy или Zombi Driver, то с удовольствием приму в друзья.
:RogueIncoming: В общем, все адекватные пользователи Стим – велкам! :lilac:
Добро пожаловать на мой профиль. :tokitori:
Welcome to my profile. Feel free to add me as a friend :gs_happy:

Всегда рад новым друзьям, но придерживаюсь некоторых правил.

:RogueIncoming: Я не принимаю в друзья скрытые профили.
:RogueIncoming: Я не дарю и не продаю вещи из игр (TF2, CS:GO и др.)
:RogueIncoming: Если у вас кроме бесплатных игр и контры ничего нет, я не приму запрос. Мне не интересны в активности таблицы с результатами из ДОТы. :hffighter:
:RogueIncoming: Я очень не люблю взломщиков достижений. Если вы балуетесь подобными вещами, то не добавляйтесь – всё равно удалю. :reddead::krskull:
:RogueIncoming: Я люблю смотреть ленту активности, так что, если вам есть что показать, то милости просим.
:RogueIncoming: Ещё я люблю онлайн таблицы рекордов. Если вы играете, например в Pinball FX2 , Super meatboy или Zombi Driver, то с удовольствием приму в друзья.
:RogueIncoming: В общем, все адекватные пользователи Стим – велкам! :lilac:
当前离线
评测展柜
Кто боится боли, стоит жалкой роли:
Он не воин и тем более не вождь.
Кто не любит драться, обречён спасаться
Или с жизнью расставаться ни за грош.

На границе Мордора стояла крепость Мораннон. Это было ещё до того, как она стала Чёрными вратами Мордора. В крепости располагались следопыты, они следили, чтобы орки не сильно безобразничали за пределами страны. Главой следопытов был Талион и жил он в гарнизоне со своей женой и сыном. Одной тёмной и дождливой ночью на гарнизон напали орки во главе с главными помощниками Саурона: Молотом, Башней и Чёрной рукой. Они схватили Талиона с его семьёй и принесли их в жертву при выполнении древнего ритуала. Главари вызывали дух Келебримбора, великого эльфийского кузнеца, погибшего тысячи лет назад. Но что-то пошло не так, и дух вселился в тело Талиона и воскресил его. Талиону удалось благополучно сбежать от убийц в Мордор. И теперь у него есть цель – убить Чёрную руку и остальных, чтобы обрести покой, а призраку надо восстановить память, чтобы узнать, кто он такой и что он умеет.

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2714232840

На просторах Мордора мы столкнёмся с орками, уруками и разной живностью. Живность вся поголовно злобная. Есть крупные, карагоры - такие огромные волки, грауги – твари, типа огров. Даже мелочь, типа мух и крыс тут очень злобные и агрессивные. Живность, кстати, можно использовать против врагов, навести шороху в лагере, загнав туда карагора, или скинуть на голову гнездо мух. Но главные враги, конечно же орки. Их очень много, они разные, очень злобные и они везде. Сидят в лагерях, бродят в развалинах, ходят в патрули, и постоянно болтают. В игре впервые применили интересную систему прокачки орков. За какие-то достижения они растут в звании и поднимаются в иерархии. У них происходят внутренние разборки даже без вашего участия. Кто-то подкупом, кто-то убийством конкурента, кто-то победой над монстром, командиры постоянно меняются. Главное их достижение – убить главного героя, матереют на глазах. А как они удивляются, когда снова его встречают. Каждый командир имеет уникальную внешность и характер. Одни впадают в ярость от огня, другие боятся карагоров, они даже запоминаются. Был, помню, один урук, бронированный и с мощной свитой, сколько сил на него ушло, ничем его было не пробить. А иногда получались целые истории, как, например, такая.

Жили среди развалин древней крепости два орка дружка. Были они большие мастера стрелять из самострелов, мало кто мог с ними в этом сравниться. Стали они командирами, заимели отряды лучников, но остались не разлей вода и прикрывали друг другу спины. Так вот, устроил на них охоту таинственный полупризрак Талион. Да ребята были не промах. Как только Талион нападал на одного, второй прибегал на выручку и они вместе отбивались, а иногда даже убивали следопыта. Поднялись они на этом знатно и стали уважаемыми орками. Но вот, однажды, когда они в очередной раз гнались за Талионом, забежал тот в узкий овражек, а там грауг огромный сидел. Талион проскочил, а орки не успели, грауг разозлился, начал лапами махать, да топать сильно. Так одного друга и затоптал насмерть. Остался второй один одинёшенек, тут его охотник и завалил.

Вот такая история. А вообще, в Мордоре бывает скучно. Надо убивать уруков, пока не проявятся главные заправили, которых тоже убить надо. И делать больше практически нечего, да и смотреть не на что. Древние развалины, палатки лагерей орков, на безжизненные земли – вот и все достопримечательности. Я даже забросил игру надолго от скуки. Всё меняется, когда мы попадаем в Нурн, королевство морских пиратов. Там и начинается самое веселье. Охотник гном Торвин научит нас охотиться на самых крупных монстров, и мы, наконец-то поквитаемся с грауграми. Но самое главное, Келебримбор вспомнит, как порабощать орков, и мы сможем собрать свою армию. Подчинять своей воле вражеских командиров, продвигать их вверх по карьерной лестнице, уничтожать конкурентов, всё это очень захватывает и куда интереснее, чем изведение поголовья орков. Хотя, и в этом вопросе прогресс не стоит на месте. Талион с Келебримбором постоянно обучаются новым приёмам. Начиная с быстрого бега и метания кинжалов и заканчивая телепортацией и массовым оглушением. Под конец игры, когда орки уже не ведутся на обычный удар-блок, начинается настоящее шоу. Прыжки через врагов, пробивание блока, быстрый захват и добивание, на что только не пойдёшь, чтобы быстро не убили.

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2697108944

Для своего 2014 года, игры выглядела просто великолепно. Тщательно проработанные персонажи, разнообразные орки, уникальные уруки, даже сейчас всё это смотрится отлично. А вот окружение подкачало. Мордор очень серый и грязный, кроме одинаковых развалин смотреть не на что, через несколько часов становится скучно. Я понимаю, что разработчики передавали вайб страны Саурона, но они перестарались. Вот в Нурне другое дело: деревья, трава, цветочки, разные поселения и крепости. Разные места хоть отличить друг от друга можно. Музыка в игре великолепна, озвучка тоже шикарная. Была записана огромная масса разговоров, диалогов, угроз в адрес Торвина. Когда нам показывают крупным планом очередного командира или вождя, на фоне бьют барабаны и орки кричат его имя. Когда в первый раз замечаешь, то очень впечатляет.

Игра хорошо играется даже сейчас, динамичные бои, различные побочные задания, исследование мира и, конечно, возможность сделать вождями собственных орков, делают игру очень интересной. Главное перетерпеть первую треть игры.
奖励展柜
3
1
14
14
10
8
8
6
6
6
111
获得的奖励
11
送出的奖励
Rolling Stone 4 月 21 日 上午 7:27 
Приветствую! Взаимно :peace:
𝐀𝐏𝐀𝐒𝐇 ᯓ 4 月 18 日 下午 11:47 
My dearest friend !

I wish you a wonderful start to spring... :blooming:
May the sun shine on you every moment, may birds and flowers fill your days with wonder, and may the gentleness of this marvelous season give you the strength to accomplish great things and to recharge in peace, health, and love.
:kb_heart:


“Heaven is under our feet as well as over our heads.”
― Henry David Thoreau, Walden or, Life in the Woods
KΛRΗΛD 4 月 13 日 上午 10:49 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:ae_1::ae_2::UR_1::UR_2:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:ae_3::ae_4::UR_3::UR_4:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:universeq:⠀🅨🅞🅤🅡 🅢🅣🅔🅐🅜 🅟🅡🅞🅕🅘🅛🅔 🅛🅞🅞🅚🅢 🅐🅦🅔🅢🅞🅜🅔⠀:kepler:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:ae:⠀🅗🅐🅥🅔 🅐 🅖🅡🅔🅐🅣 🅐🅝🅓 🅟🅡🅞🅓🅤🅒🅣🅘🅥🅔 🅓🅐🅨⠀:shineq:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:bh_1::bh_2::abz1::abz2:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:bh_3::bh_4::abz3::abz4:
𝐀𝐏𝐀𝐒𝐇 ᯓ 4 月 6 日 下午 10:06 
⬜⬜⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬜⬜
⬜⬛🟥🟥🟥⬛⬜⬛🟥🟥🟥⬛⬜
⬜⬛🟥🟥🟥🟥⬛🟥🟥🟥🟥⬛⬜
⬜⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛⬜
⬜⬛🟥🟥🟥🟥:rabiSleep:🟥🟥🟥🟥⬛⬜ 
⬜⬜⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬛🟥🟥🟥🟥🟥⬛⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬛🟥🟥🟥⬛⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬛🟥⬛⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜


Hi my dearest friend,
I want to wish you a happy and joyful Easter!
Have a great start to the week. Take care, your friend Max.
KΛRΗΛD 4 月 2 日 下午 1:32 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:abz1::abz2::bh_1::bh_2::UR_1::UR_2:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:abz3::abz4::bh_3::bh_4::UR_3::UR_4:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:SynthwaveRetroSun: 🅗🅐🅥🅔 🅐 🅖🅡🅔🅐🅣 🅐🅝🅓 🅟🅡🅞🅓🅤🅒🅣🅘🅥🅔 🅓🅐🅨 :SynthwaveRetroSun:
⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:vcb_gamepad::neonrl: 🅺🅰🆁🅷🅰🅳 :neonrr::vcb_gamepad: