Ermac51
United States
Здесь любят Black Ops 7. Не согласен - Наxyй со страницы!
Здесь любят Black Ops 7. Не согласен - Наxyй со страницы!
最喜爱的游戏
3,314
已游戏的小时数
23
已达成的成就数
截图展柜
Destiny 2
评测展柜
Итак. Самое время написать РЕАЛЬНЫЙ И ЧЕСТНЫЙ обзор о БО7 спустя +- 15 часов. А не "ыыы калда гавно, и кампания гавно, бф6 лучше" Никто его не почитает, и никакого импакта он вносить не будет, я ж не стопгейм, который будет делать получасовое видео, 95% из которых будет обсасывать сингл. Но, в очередной раз убеждаюсь, что РУ комьюнити/геймеры идут ♥♥♥♥♥. Из крупных только у Зомбируса есть мозги, уверен, он скажет свое слово.

Про кампанию и зомби пару слов буквально в конце

Ну и наперед скажу - спасибо Трейарк за возвращение к сеттингу будущего. Хейтеры - лесом. Вы 6 последних игр дрочили на свои МР5/АК47/М4А1, и еще две следующих будете, как минимум. Дайте мне, пожалуйста, одну игрушечку, один годик поиграть в будущем, а дальше играйте еще сколько Вам влезет.

Итак, мультиплеер:
- Что тут сказать? Сказать, что это ОХУЕННО - это ничего не сказать. Последний раз я реально ловил удовольствие от колды и хотел просто заходить в колду ради колды, а не ради гринда или "че нибудь сделать" - это Cold War. И вот я снова обладаю этим чувством в БО7. Я вернулся во времена незатейливой игры в колду. Я получил просто ВЫЛИЗАННЫЙ технически мультиплеер, который берет за основу лучшие идеи БО6 и допиливает их нормально, а не тот кривой кусок кода, что мы получили в прошлом году. Омнимувмент шикарен, это единственный плюс БО6. Он здесь получил развитие, мы получили отскоки от стен, и играется это просто шикарно. Такого удовольствия от Boots on the Ground мувмента я ОЧЕНЬ давно не получал. Все плавно, нативно, живо. Просто двигаться в этой игре - натуральный экстаз. Плюс еще взяли удачные фишки из БО6 аля Специализации, и развили их до комбинированных, чтобы не оставаться без преимущества играя с перками разных цветов.
- Прогрессия тоже не осталась в стороне. Чуваки взяли и подняли кастомизацию еще выше уровнем. Они сделали возможность менять цвет своего уровня в таблице с каждыми 25 лвлам мастера престижа. Доберешься до тысячного - можно поставить фиолетовый переливающийся уровень.
- Они вернули оружейные престижи из бо2/3/4 с добавлением оружейного мастер престижа. Можно получить просто ОГРОМНЕЙШУЮ РОССЫПЬ охуительных, анимированных, качественных камуфляжей, если вы хотите просто играть с одним. То есть, Вас вознаградят охуевшим красивым мастер камо для всех стволов просто за игру с этим оружием по лвлам, даже если вы не хотите дрочить гринд челленджи на камо. Задания довели до ума некоторые. В зомби теперь надо всего 1000 хэдшотов на военные камо, а не 2500, что шикарно.
- Добавили систему улучшений всего снаряжения, тоже эдакий "модуль" на гранаты, полевые модификации, скорстрики (привет AW). Мелочь, а приятно. Чувствуешь, что у тебя прогрессия привязана к каждой ниточке игры, что игра тебя реально вознаграждает чем-то даже за просто каждую выкинутую гранату. Что КАЖДЫЙ твой вспук означает прогрессию в чем-то. Этого и хотят современные игроки, не? Или вы хотите 300 хэдшотов из одного класса оружия ради открытия ОДНОГО СРАНОГО ствола, как в одной игре с циферкой 6?
- НУ И САМОЕ ГЛАВНОЕ, это, конечно же, отсутствие СБММ. ОНО СВЕРШИЛОСЬ. И оно ЧУВСТВУЕТСЯ. Вчера чувствовалось не очень, потому что сплошные потничи - новозеландцы доморощенные летели в игру вперед официального релиза. Но сегодня чувствуется. Я в КАЖДОЙ КАТКЕ имею баланс из людей. И потничи, и средние игроки, и мясо. И имею идеальный пинг каждый матч, идеальную регу, и могу остаться в этом же лобби. А если у меня в матче образовалась Немезида, чел будет мне Немезидой и в следующем матче сразу со старта, если мы остались в одном лобби. Очень круто. Я просто получаю удовольствие от игры. Я не унижаю каждую катку, пока сидим-пердим на 1.65 кд+-, но я понимаю, что если я хорошо сыграл в катке, то это я хорошо сыграл, а не то что система надо сной сжалилась и дала пачку дегенератов в лобби. И прекрасно понимаю, что когда я эту пачку дегенератов размазал, это не будет означать, что я буду насильно сосать немытые члены несколько следующих каток подряд для балансировки. Никаких качелей. Разнообразные катки, которые не зависят от того, как ты сыграл прошлую катку. И катки, в которых присутствуют игроки всех скилл гэпов. Это то, что и должно быть в паблик шутерах. СБММ место ТОЛЬКО В РАНКЕДЕ. Плюс, современный СБММ не рассчитан на игру с игроками твоего уровня. Современный СБММ работает так, что ты, как раз, игроков своего уровня не встречаешь. Он считывает несколько твоих последних каток, и если ты ♥♥♥♥, даст стак потничей. Если ты отсосал у них, даст стак слепых котят. В БО7 этого НЕТ. И я надеюсь, что так и будет весь жизненный цикл игры.

Кампания:
А че кампания? Разраб в первом трейлере показал шизофазию. Разраб анонсировал шизофазию. Сказал, что будет шизофазия. Сказал, что будем исследовать глубины разума. Разраб че пообещал, то и дал. А люди удивляются "почему шизофазия, я хотел БО2 2". Перехочешь. Здесь шизофазия БО3, возведенная в абсолют. НО. НО. Мне даже понравилось. Это необычно, смело и экспериментально, и просто фаново и забавно. Но я понимаю людей, которым это может не зайти. Не осуждаю, пока они не говорят "я ждал другого".

Зомби - ну я в зомби не спец, для меня это просто чилловая гриндилка-отдушина, но порадовало, что перенесли всю прокачку из БО6 в БО7, просто расширив режим еще бОльшим контентом, апгрейдами и возможностями погриндить. За карту и сюжет ничего не скажу, я, к большому сожалению, не сильно в этом разбираюсь, и хрен знает, когда пройду пасхалку. Но одобряю. Тот же зомби режим из БО6, но расширенный. Минусов не будет, геймплейно зомби, как раз, сейчас очень хороши

Про PvE Эндгейм ничего не скажу пока, но это просто MWZ + Onslaught из колд вара, только не чисто с зомби онли, но и с Гильдией. Тоже побегать можно, я думаю. Никаких минусов.

Итог: я поставлю игре 8.5/10. За шикарный мультиплеер почти все баллы. Минус балл за кампанию, потому что она не всем понравится, и от нее будут гореть жопы (но мне понравилось, я скрывать не буду) и полбалла за какую-то срань с тенями зернистыми. Вырубите все тени в игре ♥♥♥♥♥, даже на ультрах это выглядит страшно. Поберегите глаза и отрубите все, что касается теней, в игре напрочь.
最新动态
总时数 68 小时
最后运行日期:1 月 18 日
总时数 974 小时
最后运行日期:1 月 18 日
总时数 108 小时
最后运行日期:1 月 17 日
成就进度   41 / 75
孩神 2025 年 11 月 21 日 上午 11:51 
Ермак - 5 букв
Хуйло - 5 букв

Задумайся гавнаед
Ermac51 2025 年 11 月 20 日 下午 12:32 
Так поставь, или че, по стим поинтам нищий? Ладно на игрушку денег не хватает, даже на клоунов не хватает очков?
Noname 2025 年 11 月 20 日 下午 12:27 
-rep за тупой глейзинг новой колды, была бы воля 100 клоунов понаставил
孩神 2025 年 11 月 17 日 上午 7:36 
так у нас отец общий. я приемный ты родной
Ermac51 2025 年 11 月 17 日 上午 7:26 
Один - ты, а второй кто? Не припомню, чтобы твой отец отписывался мне в профиле
孩神 2025 年 11 月 16 日 上午 10:15 
да да, 2 калоеда высказались