有 62 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
3
1
不推荐
过去 2 周 0.4 小时 / 总时数 68.9 小时 (评测时 11.6 小时)
发布于:9 月 11 日 上午 11:28
更新于:9 月 13 日 上午 6:00

Technicznie arcydzieło na poziomie monster hunter wilds ;)
Ciężko ocenic samą grę kiedy przez 90% czasu ma się poczucie że jest to pokaz wszystkich wad UE5 :)
Doczytujące się wszystko przed oczami.
LOD-y są tragiczne, w wielu grach można spojrzeć daleko i widzieć wystarczająco dużo detali by nie mieć poczucia że jest to niski LOD, tutaj? 100 metrów od ciebie jest giga płaska tekstura na ziemii i zero trawy i detali jak z gry na ps2.
Oświetlenie bazujące na lumienie sprawia widzenie szumów przy cieniach i obiektach standardem.
Plusy? HUD wydaje się lepszy w porówaniu z 3.
Drzewka postaci też wydaja się ciekawsze niż w 3
Ogólnie wiele rzeczy wydaje gameplyowo lepsze niż w 3 co jest giga plusem. tylko ten silnik... nie sprawia że chce się w to grać różnica między ustawieniami minimalnymi, a maksymalnymi to 20 fps, a na najniższych masz ~50 klatek ;) (3070 + I5 10600kf)
:)
Edycja 1 po pograniu 12 godzin i wbiciu około 20 lvl i znalezeniu sobie jakiś w miarę sensownych ustawień dających w miarę ok granie przy 50 fps:
- Otwarty świat sprawdza się dość świetnie z możliwością pójścia sobie na jakikolwiek quest jaki chcemy czy wybrania sobie obszaru który chcemy czyścić.
- Nadal uważam że wymagania tej gry są z dupy, a mniejsze instacje w świecie gry pokazują że się da mieć w tym przyzwoity klatkasz. Ciężko znaleźć powód w grafice poza dynamicznym oświetleniem by ta gra miała takie wymagania :)
- Fabuła jest najbardziej przyziemna jaka może być co jest o dziwo plusem i minusem. Plusem bo nie ma się tego cringu co w trójce, a minus bo jest to zarazem fabułka która totalnie raczej nikomu nie zapadnie w pamięci bo jest taka no nijaka. Niemniej śledzi się ją całkiem ok.
- Dalej mi żadna legendarka nie wypadła :D co jest świetne, szkoda że fioletowe bronie już jednak dropią zbyt często imo. xD
- Poziom trudnośći jest bardzo dostosowany abyś przeszedł wyzwanie na pewno, jedynie czas w jakim to zrobisz będzie zależny od twoich umięjetnośći i broniek. umrzeć totalnie podczas jakieś walki jest trudno. Dynamiczne skalowanie przeciwników do gry sprawia że nie trzeba pytać siebie czy ma sens tutaj walczyć tylko jak długo nam zejdzie zanim ubijemy gnoja
- Przeciniwcy są całkiem różnorodni i ich modyfikacje sprawiają że trzeba momentami broniami żonglować czy podejść inaczej do walki z nimi.
- Czyszczenie znaczników z mapy nie nudzi i jest dość różnorodne
- Pierwsza gra w serii gdzie pojazdy mają sens, a zarazem wydaja się najbardziej pozbawione sensu walki nimi xD
- Napotkani Bossowie są całkiem spoko i mają fajne walki gdzie minusem dość sporym w mojej opinii jest to że mam wrażenie że każda walka z ciekawszym bossem będzie na większej okrągłej całkowicie pustej arence
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
10 条留言
Command DDOS 9 月 19 日 上午 2:58 
"Ta i5 to praktycznie minimalne wymaganai tej gry, więc nie wiem czego oczekujesz" - ta gra nie pokazuje nigdzie niczego co usprawiedliwa takie wymagania. Jest wiele otwartych światów które chodza lepiej i wyglądają lepiej mając niższe wymagania. Frame generatory i upscallery które stały się podstawą optymalizacji wielu gier są absurdalne kiedy porówna się obraz w czystym 100% renderowanym obrazie, zwłaszcza w trakcie ruchu. Tutaj jesteś mocno zmuszony do korzystania z DLSS przez same oświetlenie i wynikające z niego "szumienie" które DLSS ukrywa.
O ile rozumiem te technologie przy 4k, tak nigdy nie powinny być one minimalnym wymogiem by mieć "płynną rozgrywkę", zwłaszcza w strzelankach gdzie przy korzystaniu upscallerów i FG można zniechęcić się powstającym imput Lagiem.

Ogólnie aktualizacje i zabawa plikami konfiguracyjnymi sprawia że serio można mieć bardzo przyzwoite fps-y na minimalnym CPU.
AngryPixel 9 月 16 日 下午 1:57 
Ta i5 to praktycznie minimalne wymaganai tej gry, więc nie wiem czego oczekujesz.
5090 RTX + 9800X3D = 220-240 FPS z FGx4+DLSS / 4K + Bardzo wysokie
Alvar666 9 月 12 日 下午 1:01 
ja na 4080 na max ustawieniach monitor ultrawide samsung odyssey G9 5120x1440 wyciąga 30 do 45 fps z DLSS na max ustawieniach 50 do 60 a z DLSS i generatorem klatek na max ustawieniach od 70 d0 80 więc jak dla mnie jest nadto wystarczająco
Kimul 9 月 12 日 上午 11:40 
@Nalaz lepiej się cieszyć, że na RTX 5090 można pograć w natywnym 1080p w 60-70FPS przy oprawie rodem z PS3 :D
Eren1996 9 月 12 日 上午 2:04 
Zapomniałeś dodać ze w pakiecie dostajesz wirusa który ma dostęp do wszystkiego dzięki nowej euli która została zbojkotowana
Nalaz 9 月 12 日 上午 1:48 
masz mniejsze niż zalecane i się prujesz o płynność rozgrywki, to tak jakby wlać do diesla olej rzepakowy i mówić że drogo cię to wychodzi
Alvar666 9 月 11 日 下午 3:28 
jakoś u mnie nie ma problemów z UE5:aloyheart:
vband0 9 月 11 日 下午 3:05 
Unreal Engine 5 to najgorsze co mogło przytrafić się tej serii... szkoda.
Powodzianin 9 月 11 日 下午 1:42 
Jest twoim starym
Makowsky 9 月 11 日 下午 1:17 
A jak z tłumaczeniem na PL? Tłumaczyli nazwy własne? Brick pozostał Brickiem, czy jest teraz Cegłą?