STEAM 组
Resident Evil Fan Arena [REARЕNA]
STEAM 组
Resident Evil Fan Arena [REARЕNA]
45
游戏中
269
在线
成立于
2016 年 5 月 15 日
语言
俄语
国家/地区
Russian Federation 
关于 Resident Evil Fan Arena

Сообщᴇᴄᴛʙо, ᴨоᴄʙящённоᴇ ᴄᴇᴩии иᴦᴩ 𝐑𝐄𝐒𝐈𝐃𝐄𝐍𝐓 𝐄𝐕𝐈𝐋           

Новости и обсуждения всего, что связанно с серией:
игры, фильмы, CGI-фильмы и прочее.


ОЖИДАЕМЫЕ РЕЛИЗЫ
▪ Resident Evil 9 (Requiem) 27 февраля 2026 года
Resident Evil Revelations 3 Слух 🤡
Resident Evil Remake Слух 🤡

История серии
Фан-канал серии Resident Evil
热门讨论
查看全部 (288)
近期公告
Новый трейлер Requiem: Леон, Porsche и атмосфера хоррор-детектива
По словам Capcom, игра предложит смесь игрового процесса, которая потрясёт геймеров до глубины души: захватывающий экшен за Леона и хоррор на выживание за Грейс.
youtu.be/xFGneCQC6mM?si=LpTT7z8bTZQitYNZ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀*ссылка на трейлер ВКонтакте*[m.vkvideo.ru]
Новый трейлер также раскрывает партнёрство Capcom с автопроизводителем Porsche. Средством передвижения Леона в игре оказался уникальный Porsche Cayenne Turbo GT.
Релиз назначен на 27 февраля 2026 на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Обещают как никогда увлекательный геймплей, боссов, которые проверят смекалку игроков, а также полный перевод на русский.

Первые впечатления от Resident Evil Requiem
Стример подчеркнул кардинальное различие между просмотром и самой игрой. То, что казалось довольно стандартным во время презентации, превратилось в напряжённое испытание нервов при самостоятельном прохождении. Отсутствие склеек и возможность контролировать темп исследования полностью изменили восприятие игрового процесса.
Самым интересным открытием стало понимание того, что Requiem радикально отличается от предыдущих частей серии. Вместо знакомых кинематографических головоломок из RE7 и RE8, Capcom создала систему выживания, больше напоминающую культовую Alien Isolation с элементами преследования из Resident Evil 2.

    Геймплейные механики:
  • Полное отсутствие оружия на протяжении всей демоверсии – только пустые бутылки для отвлечения врага
  • Монстр-огр использует вентиляционные шахты для перемещения по уровню, несмотря на огромные размеры
  • Существо обладает продвинутым ИИ, способным отслеживать местоположение игрока и адаптироваться к его действиям
  • Головоломки требуют стратегического планирования маршрутов с учётом позиции преследователя
  • Шкала здоровья похожа на Resident Evil 7
    Атмосферные эффекты:
  • Система освещения создаёт моменты абсолютного ужаса – молнии и перебои электричества происходят в критические моменты
  • Монстр неожиданно появляется через дыры в потолке, создавая эффект внезапности
  • Звуковой дизайн заставляет постоянно прислушиваться к движениям существа в стенах
    Чем Requiem похожа на Alien Isolation:
  • Необходимость скрываться в углах и ждать подходящего момента для движения
  • Отвлечение противника звуками для создания безопасных маршрутов
  • Ощущение беззащитности перед разумным и непредсказуемым хищником
  • Превращение каждого действия в тщательно спланированную операцию
    Различия перспектив:
  • Вид от первого лица рекомендуется для максимального погружения и получение ощущение хоррора
  • Вид от третьего лица снижает уровень напряжения, но остаётся функциональным
  • Интерфейс игры показывает, что рекомендуется вид от первого лица намекая на существование режима "рекомендуется вид от третьего лица"
    Теории о структуре игры:
  • Грейс может представлять сурвайвал-хоррор компонент игры в стиле RE7/RE8
  • Возможное появление других персонажей (Леон, Джилл) с более экшен-ориентированным геймплеем
  • Потенциальное разделение игры на несколько стилевых сегментов, представляющих разные эпохи серии
  • Ютубер считает, что монстр напоминает Лизу Тревор
Ютубер пришёл к выводу, что Resident Evil Requiem может стать самой страшной игрой серии именно благодаря отказу от привычных боевых механик. Сорокаминутная демоверсия превратила его из скептика в энтузиаста, доказав, что Capcom способна удивить даже после трёх десятилетий разработки хорроров.
Самое интригующее наблюдение касается структуры игры – если показанный сегмент действительно представляет лишь одну грань игрового опыта, Resident Evil Requiem может объединить все стили серии под одной обложкой.

STEAM 鉴赏家
Resident Evil Fan Arena 的评测
"Игры на выживание с элементами хоррора - Survival Horror/Survival Action. Игры от третьего лица. Выжить любой ценой."
这些是 Resident Evil Fan Arena 最近撰写的评测
216 条留言
TheErazerX 1 月 6 日 下午 3:34 
Пускай делают, ремейки довольно таки хорошие получаются. С 26 года по 28 должны выпускать по одной игре в серии, а там дальше видно будет.
Enush 1 月 6 日 下午 12:06 
Не успеешь угнаться за этими сайгаками) Дойдёшь до ремейка Зеро - а там ещё 20 частей успеют выпустить :neonsmile:
TheErazerX 1 月 6 日 上午 7:23 
Да, разрабатывается, на это многое указывает, однако пока что ничего стоящего по информации нет; как появится опубликуем новость в группе :AshleyRE4:
Enush 1 月 6 日 上午 2:09 
... там вроде как ремейк Зеро готовиться к 2028 году. Или чушь?
TheErazerX 2025 年 12 月 15 日 上午 4:53 
Приветствую, уважаемые :AshleyRE4:
Enush 2025 年 12 月 15 日 上午 2:38 
Здравствуй :neonsmile:
查看全部 (1,995)
组成员
管理员
版主