Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Сложность в том, что непосредственно в оружейку они не ведут, а всего лишь являются промежуточным этапом к активации тардиса (и то, только одно из этих стекол), следовательно нычкой в оружейку они не считаются, в отличии от самого тардиса, который считается нычкой.
Если же рассматривать с позиции нычки для побега, то в таком случае считаются нычкой, так как сломав стекла игрок может сбежать через образовавшийся проход, но нужно учитывать тот факт, что во время фридея побега быть не может.