Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden
Сложность в том, что непосредственно в оружейку они не ведут, а всего лишь являются промежуточным этапом к активации тардиса (и то, только одно из этих стекол), следовательно нычкой в оружейку они не считаются, в отличии от самого тардиса, который считается нычкой.
Если же рассматривать с позиции нычки для побега, то в таком случае считаются нычкой, так как сломав стекла игрок может сбежать через образовавшийся проход, но нужно учитывать тот факт, что во время фридея побега быть не может.