Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Also remember that the new steam pipe system doesn't read from the /tf/models/ or /t/materials/models/ folders anymore. You'll need to place all custom materials into your /tf/custom/ folder.
Example: If you had a custom material you wanted to replace in-game, simply make the appropriate vmt and put it into /steam/steamapps/common/team fortress 2/tf/custom/<foldername>/materials/ folder. You can also make .vpk files for custom skins as described here: http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/discussions/-1/828937979093285534/?appid=440