Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Also remember that the new steam pipe system doesn't read from the /tf/models/ or /t/materials/models/ folders anymore. You'll need to place all custom materials into your /tf/custom/ folder.
Example: If you had a custom material you wanted to replace in-game, simply make the appropriate vmt and put it into /steam/steamapps/common/team fortress 2/tf/custom/<foldername>/materials/ folder. You can also make .vpk files for custom skins as described here: http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/discussions/-1/828937979093285534/?appid=440