Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I'm doing a presentation and then place it in the workshop
This is a test video. (Full HD) Tell me what you think (You = All members)
http://www.youtube.com/watch?v=pEBmRRG49io
What ended up being the fix for your guanlets?
About the problems..... well, the BIG problem are the different size of the original model, to the model what I was working (bigger than original). Than the bones are smaller, and that shit happens.
About the Helm, this is the real model, but I don't know what do to improve the face shape.
http://imageshack.us/f/690/oaau.jpg/
The illumination of the game don't help this little detail, then I think I need change texture to show this details.
What you think?
imgur is amazing... it even allows you to upload images directly from your clipboard (i.e. if you printscreen > go to imgur.com > press "ctrl+v" > it will upload your picture directly. Very handy!)
http://i.imgur.com/942jsUX.png?1
Now tell me what you think I can do to contrast this details =).
PS: The Shoulder Piece in there are divided in two pieces, shoulder and back. Now it's easy to see right? The polygon count is not allowed me to do the two in a single piece as I wanted.
Now is here