Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Hospitality.LordToil_VisitPoint.Leave () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Hospitality.LordToil_VisitPoint.Cleanup () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.AI.Group.Lord.GotoToil (Verse.AI.Group.LordToil newLordToil) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.AI.Group.Transition.Execute (Verse.AI.Group.Lord lord) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.AI.Group.Transition.CheckSignal (Verse.AI.Group.Lord lord, TriggerSignal signal) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.AI.Group.Lord.CheckTransitionOnSignal (TriggerSignal signal) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.AI.Group.Lord.LordTick () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.AI.Group.LordManager.LordManagerTick () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.Map.MapPostTick () [0x00000] in <filename unknown>:0
Verse.Log:Error(String)
Verse.Map:MapPostTick()
Verse.TickManager:DoSingleTick()
Verse.TickManager:TickManagerUpdate_Patch0(Object)
Verse.Game:UpdatePlay()
Verse.Root_Play:Update()
Using the Hospitality mod, i tried sending them away without buying anything and i didnt get spammed that they are leaving. After buying from them, and then sending away, the spam starts up. i didnt give them time to get in the base in either test.
The only known fix now is to use dev mod to delete away the entire visitor group