ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Hospitality.LordToil_VisitPoint.Leave () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Hospitality.LordToil_VisitPoint.Cleanup () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.AI.Group.Lord.GotoToil (Verse.AI.Group.LordToil newLordToil) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.AI.Group.Transition.Execute (Verse.AI.Group.Lord lord) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.AI.Group.Transition.CheckSignal (Verse.AI.Group.Lord lord, TriggerSignal signal) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.AI.Group.Lord.CheckTransitionOnSignal (TriggerSignal signal) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.AI.Group.Lord.LordTick () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.AI.Group.LordManager.LordManagerTick () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.Map.MapPostTick () [0x00000] in <filename unknown>:0
Verse.Log:Error(String)
Verse.Map:MapPostTick()
Verse.TickManager:DoSingleTick()
Verse.TickManager:TickManagerUpdate_Patch0(Object)
Verse.Game:UpdatePlay()
Verse.Root_Play:Update()
Using the Hospitality mod, i tried sending them away without buying anything and i didnt get spammed that they are leaving. After buying from them, and then sending away, the spam starts up. i didnt give them time to get in the base in either test.
The only known fix now is to use dev mod to delete away the entire visitor group