Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem








I'm going to look into that when I get some time, My job keeps me really busy at this time of the year so I have considerably less time to work on my mods.
I know this is a pretty old thread, but this functionality has been implemented thanks to a major re-design. sadly only new augments will be uncombinable, old combined augments will behave as vanilla augments in the extraction and merging process
edit: never mind. answered my own question by going to the main page. But neato, thanks a lot! it might give me reason to do some starbound yet again.
mod has a singular extract thing now, last I knew. so you can select it from a list of currently combined thingies and just pop it out.