Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом








if you research a technology which is considered to be more advanced (has a higher techlevel) then your faction (= your techlevel), then a penalty is added, making it take longer to research it.
Unfortunately in rimworld 1.1 the research tree doesnt show the techlevels of every project anymore, making it more difficult to notice.
In short though, a better techlevel means faster reaserch. And in vanilla your techlevel is unchangable. If you start as a tribe you will have a massive, permanent research penalty. Tech Advancing allows you to get rid of it by doing research.
i would say just play around with it and see if you like techadvancing's way, and if you dont then you can just install techblock in conjunciton with techadvancing