Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Theoretically, if you were using something that kept chunks loaded (I can't tell you which mod does this but someone mentioned it in the comments at some point) and chaining the wires together using logic gates then only two things would limit you:
1) any kind of limit on how much data can be stored on a single game object (the printer), if such a limit exists (and even if there's not a hard limit, anything beyond a certain size might cause too much lag or crash the game/server)
2) because the scanner finds the shortest distance between corners, you can't have a scan area wider than half the distance around the planet
I leave you with some words of appropriate wisdom: if in doubt, mess about. :)