Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом








Aesthetically with this map, it would be cool to have the lights go out in each zone once they become electrified. Not only would it look pretty rad, but it would also serve as a visual reminder that you can't go there. Other than that, the map was really good and I had a fun time.
I'm glad to see that there is an other developper interested in BR maps. I already made a couple of BR maps (http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=200743300) and i gave the scripts and entities i used in my map to reproduce the game mod. Unfortunatly, due to some patch the map is not working as intended anymore and the source i gave got removed. Now i'm not especially motivated in updating my work or create more BR maps, so if you want to access my scripts or source files for some inspiration or example, you can message me and i will be pleased to do so
- Player colision to some smaller steps to remove junkyness
- Meaby add armor to the middle or to the far corners of the map