安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题








UI_PL.txt:
IGUI_RCHeatSettingLow = "Niski",
IGUI_RCHeatSettingMedium = "Średni",
IGUI_RCHeatSettingHigh = "Wysoki",
Sandbox_PL.txt:
Sandbox_RealisticCold = "Realistyczne Zimno",
Sandbox_RealisticCold_IndustrialHeaterSpawnRate = "Szansa na znalezienie Grzejnika Przemysłowego",
Sandbox_RealisticCold_IndustrialHeaterSpawnRate_tooltip = "Procentowa szansa na pojawienie się grzejnika przemysłowego w dużych budynkach przemysłowych. Ustaw 0, aby wyłączyć.",
Sandbox_RealisticCold_HeatDistanceExponent = "Spadek Mocy Grzejnika względem Odległości",
Sandbox_RealisticCold_HeatDistanceExponent_tooltip = "Jak szybko moc grzejnika słabnie wraz z odległością.",
Sandbox_RealisticCold_HeatTargetMaximum = "Maksymalna Docelowa Temperatura Grzejnika",
Sandbox_RealisticCold_HeatTargetMaximum_tooltip = "Najwyższa temperatura, do której grzejnik będzie dążył.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightWindow = "Współczynnik Przecieku (Okno)",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightWindow_tooltip = "Jak dużo zimna przenika przez otwarte lub wybite okna.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightDoor = "Współczynnik Przecieku (Drzwi)",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightDoor_tooltip = "Jak dużo zimna przenika przez otwarte drzwi.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightGap = "Współczynnik Przecieku (Szczelina)",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightGap_tooltip = "Jak dużo zimna przenika przez duże szczeliny.",
Sandbox_RealisticCold_ExposureCap = "Limit Ekspozycji na Przecieki",
Sandbox_RealisticCold_ExposureCap_tooltip = "Maksymalna ilość zimnego powietrza, która może przenikać przez wszystkie otwory.",
Sandbox_RealisticCold_ColdGainPerHour = "Tempo Postępu Przeziębienia",
Sandbox_RealisticCold_ColdGainPerHour_tooltip = "Jak szybko wypełnia się panel przeziębienia (choroby) podczas ekspozycji.",
Sandbox_RealisticCold_ColdWorsenPerHour = "Tempo Pogarszania Przeziębienia",
Sandbox_RealisticCold_ColdWorsenPerHour_tooltip = "Jak szybko przeziębienie pogarsza się bez leczenia.",
Sandbox_RealisticCold_ColdRecoverPerHour = "Tempo Zdrowienia z Przeziębienia",
Sandbox_RealisticCold_ColdRecoverPerHour_tooltip = "Jak szybko stan przeziębienia poprawia się podczas odpoczynku.",
Sandbox_RealisticCold_ColdMedicineDecayPerHour = "Zanikanie Efektu Lekarstwa",
Sandbox_RealisticCold_ColdMedicineDecayPerHour_tooltip = "Jak szybko przestaje działać lekarstwo na przeziębienie.",
Sandbox_RealisticCold_ColdSicknessMultiplier = "Mnożnik Choroby (Przeziębienie)",
Sandbox_RealisticCold_ColdSicknessMultiplier_tooltip = "Skaluje, jak bardzo przeziębienie wpływa na ogólny stan chorobowy.",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdThreshold = "Próg Złapania Przeziębienia",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdThreshold_tooltip = "Wymagany poziom ekspozycji, aby móc się przeziębić.",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdRateMultiplier = "Mnożnik Szybkości Przeziębienia",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdRateMultiplier_tooltip = "Jak szybko łapiesz przeziębienie po przekroczeniu progu.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyAirThreshold = "Próg Odczuwania Chłodu",
Sandbox_RealisticCold_ChillyAirThreshold_tooltip = "Temperatura powietrza, przy której gracz zaczyna odczuwać chłód.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyCoolingMultiplierThreshold = "Próg Zwiększonego Wychłodzenia",
Sandbox_RealisticCold_ChillyCoolingMultiplierThreshold_tooltip = "Mnożnik wychłodzenia, który aktywuje karę za odczuwanie chłodu.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyInsulationThreshold = "Próg Ostrzeżenia o Izolacji",
Sandbox_RealisticCold_ChillyInsulationThreshold_tooltip = "Minimalna izolacja, przy której może pojawić się ostrzeżenie o chłodzie.",
Sandbox_RealisticCold_ClothingInsulationScale = "Siła Izolacji Ubrań",
Sandbox_RealisticCold_ClothingInsulationScale_tooltip = "Ogólna siła izolacji zapewnianej przez ubrania.",
Sandbox_RealisticCold_ClothingCoolingMultiplierMin = "Minimalne Wychłodzenie",
Sandbox_RealisticCold_ClothingCoolingMultiplierMin_tooltip = "Dolny limit prędkości wychładzania przez ubrania.",
Sandbox_RealisticCold_ClothingCoolingMultiplierMax = "Maksymalne Wychłodzenie",
Sandbox_RealisticCold_ClothingCoolingMultiplierMax_tooltip = "Górny limit prędkości wychładzania przez ubrania.",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamageIntervalMin = "Odstęp Czasowy Obrażeń (Godz.)",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamageIntervalMin_tooltip = "Najkrótszy czas między kolejnymi obrażeniami od hipotermii.",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamagePerTick = "Obrażenia na Cykl",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamagePerTick_tooltip = "Zdrowie tracone za każdym razem, gdy hipotermia zadaje obrażenia.",
ItemName_PL.txt:
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCElectricHeater1 = "Grzejnik Elektryczny", ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCElectricHeater2 = "Kompaktowy Grzejnik Elektryczny", ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCGasHeater = "Grzejnik Gazowy", ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCIndustrialHeater = "Grzejnik Przemysłowy",
ContextMenu_PL.txt:
ContextMenu_RCTurnOffHeater = "Wyłącz Grzejnik", ContextMenu_RCTurnOnHeater = "Włącz Grzejnik", ContextMenu_RCDetachPropaneTank = "Odłącz Butlę z Propanem", ContextMenu_RCAttachPropaneTank = "Podłącz Butlę z Propanem", ContextMenu_NeedPropaneTank = "Wymaga Butli z Propanem", ContextMenu_RCNeedsElectricity = "Wymaga zasilania",
UI_FR.txt:
IGUI_RCHeatSettingLow = "Faible",
IGUI_RCHeatSettingMedium = "Moyen",
IGUI_RCHeatSettingHigh = "Elevé",
Sandbox_FR.txt:
Sandbox_RealisticCold = "Température Réalistique",
Sandbox_RealisticCold_IndustrialHeaterSpawnRate = "Chance de spawn pour chauffage industriel",
Sandbox_RealisticCold_IndustrialHeaterSpawnRate_tooltip = "Chance en pourcentage qu'un chauffage industriel apparaisse dans un grand bâtiment industriel. 0 pour désactiver.",
Sandbox_RealisticCold_HeatDistanceExponent = "Atténuation de la chaleur avec la distance",
Sandbox_RealisticCold_HeatDistanceExponent_tooltip = "Rapidité à laquelle la chaleur du chauffage se dissipe avec la distance.",
Sandbox_RealisticCold_HeatTargetMaximum = "Température max du chauffage",
Sandbox_RealisticCold_HeatTargetMaximum_tooltip = "Température la plus chaude qu'un chauffage tentera d'atteindre.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightWindow = "Entrée du froid par les fenêtres",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightWindow_tooltip = "Quantité de froid pouvant s'imiscer à travers les fenêtres ouvertes ou endommagées.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightDoor = "Entrée du froid par la porte",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightDoor_tooltip = "Quantité de froid pouvant rentrer par une porte ouverte.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightGap = "Entrée du froid par les trous",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightGap_tooltip = "Quantité de froid qui rentre par un espace ouvert dans un mur.",
Sandbox_RealisticCold_ExposureCap = "Cap d'entrée du froid",
Sandbox_RealisticCold_ExposureCap_tooltip = "Montant maximal de froid pouvant rentrer par toutes les ouvertures.",
Sandbox_RealisticCold_ColdGainPerHour = "Vitesse de progression de la maladie",
Sandbox_RealisticCold_ColdGainPerHour_tooltip = "Vitesse à laquelle le moodle 'malade' (froid) progresse lorsqu'on est exposé au froid",
Sandbox_RealisticCold_ColdWorsenPerHour = "Vitesse d'aggravation de la maladie",
Sandbox_RealisticCold_ColdWorsenPerHour_tooltip = "Vitesse à laquelle la maladie (froid) s'aggrave (monte d'un palier) sans soins.",
Sandbox_RealisticCold_ColdRecoverPerHour = "Vitesse de récupération de la maladie",
Sandbox_RealisticCold_ColdRecoverPerHour_tooltip = "Vitesse à laquelle la maladie (froid) s'améliore avec du repos.",
Sandbox_RealisticCold_ColdMedicineDecayPerHour = "Diminution des effets des médicaments",
Sandbox_RealisticCold_ColdMedicineDecayPerHour_tooltip = "Vitesse à laquelle les effets des médecines pour le froid se dissipent.",
Sandbox_RealisticCold_ColdSicknessMultiplier = "Multiplicateur de maladie par le froid",
Sandbox_RealisticCold_ColdSicknessMultiplier_tooltip = "Intensité avec laquelle le froid aggrave la maladie",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdThreshold = "Seuil de contraction de maladie (froid)",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdThreshold_tooltip = "Niveau d'exposition avant qu'une grippe puisse commencer.",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdRateMultiplier = "Multiplicateur de contraction de maladie (froid)",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdRateMultiplier_tooltip = "Vitesse à laquelle on peut tomber malade une fois le seuil dépassé.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyAirThreshold = "Alerte air frais",
Sandbox_RealisticCold_ChillyAirThreshold_tooltip = "Température à partir de laquelle le personnage commence à avoir froid",
Sandbox_RealisticCold_ChillyCoolingMultiplierThreshold = "Seuil du malus de froid",
Sandbox_RealisticCold_ChillyCoolingMultiplierThreshold_tooltip = "Multiplicateur de refroidissement à partir duquel le malus lié au froid commence à s’appliquer.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyInsulationThreshold = "Seuil d'alerte d'isolation",
Sandbox_RealisticCold_ChillyInsulationThreshold_tooltip = "Isolation minimale à laquelle l'alerte de froid apparaît.",
Sandbox_RealisticCold_ClothingInsulationScale = "Efficacité de l'isolation",
Sandbox_RealisticCold_ClothingInsulationScale_tooltip = "Efficacité globale de l'isolation des vêtements",
Sandbox_RealisticCold_ClothingCoolingMultiplierMin = "Refroidissement minimum",
Sandbox_RealisticCold_ClothingCoolingMultiplierMin_tooltip = "Valeur minimale de la vitesse de refroidissement des vêtements.",
Sandbox_RealisticCold_ClothingCoolingMultiplierMax = "Refroidissement maximum",
Sandbox_RealisticCold_ClothingCoolingMultiplierMax_tooltip = "Valeur maximale de la vitesse de refroidissement des vêtements.",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamageIntervalMin = "Intervalle de dégâts (heures)",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamageIntervalMin_tooltip = "Temps le plus court entre deux occurences de dégats causés par l'hypothermie.",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamagePerTick = "Dégats par tick",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamagePerTick_tooltip = "Points de vie perdus à chaque occurence de dégats causés par l'hypothermie.",
ItemName_FR.txt:
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCElectricHeater1 = "Radiateur électrique",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCElectricHeater2 = "Radiateur électrique compact",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCGasHeater = "Radiateur à gaz",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCIndustrialHeater = "Radiateur industriel",
ContextMenu_FR.txt:
ContextMenu_RCTurnOffHeater = "Eteindre le radiateur",
ContextMenu_RCTurnOnHeater = "Allumer le radiateur",
ContextMenu_RCDetachPropaneTank = "Déconnecter la bouteille de propane",
ContextMenu_RCAttachPropaneTank = "Connecter une bouteille de propane",
ContextMenu_NeedPropaneTank = "Nécessite une bouteille de propane",
ContextMenu_RCNeedsElectricity = "Nécessite de l'électricité",
REDACTED: dont know if you see this, but i tested my tranlation and fixed a few mistakes, and thank you for using it
UI_UA.txt:
IGUI_RCHeatSettingLow = "Низький",
IGUI_RCHeatSettingMedium = "Середній",
IGUI_RCHeatSettingHigh = "Високий",
Sandbox_UA.txt:
Sandbox_RealisticCold = "Реалістичний холод",
Sandbox_RealisticCold_IndustrialHeaterSpawnRate = "Шанс Появи Індустріального Обігрівача",
Sandbox_RealisticCold_IndustrialHeaterSpawnRate_tooltip = "Шанс (в процентах) появи індустріального обігрівача в великих індустріальних будівлях. Поставте 0 для того щоб вимкнути.",
Sandbox_RealisticCold_HeatDistanceExponent = "Зниження Темп. (відстань)",
Sandbox_RealisticCold_HeatDistanceExponent_tooltip = "Як швидко сила обігрівача слабшає з відстанню.",
Sandbox_RealisticCold_HeatTargetMaximum = "Темп. Обігрівача (найвища)",
Sandbox_RealisticCold_HeatTargetMaximum_tooltip = "Найвища температура до якої обігрівач буде намагатись розігрітись.",
Sandbox_RealisticCold_VehicleHeaterMaxDelta = "Ліміт Нагріву Обігрівача (транспорт)",
Sandbox_RealisticCold_VehicleHeaterMaxDelta_tooltip = "Максимальна температура вище зовнішньої, яку може забезпечити обігрівач заведеного транспорту.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightWindow = "Сила Витоку (Вікна)",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightWindow_tooltip = "Скільки холоду виходить через відчинені або розбиті вікна.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightDoor = "Сила Витоку (Двері)",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightDoor_tooltip = "Скільки холоду виходить через відчинені двері.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightGap = "Сила Витоку (Діри)",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightGap_tooltip = "Скільки холоду виходить через великі діри.",
Sandbox_RealisticCold_ExposureCap = "Макс. Витік ч/з Отвори",
Sandbox_RealisticCold_ExposureCap_tooltip = "Максимальна кількість холодного повітря яка може проникати через усі отвори.",
Sandbox_RealisticCold_ColdWorsenPerHour = "Коефіцієнт Погіршення Застуди",
Sandbox_RealisticCold_ColdWorsenPerHour_tooltip = "Як швидко погіршується застуда без лікування.",
Sandbox_RealisticCold_ColdRecoverPerHour = "Коефіцієнт відновлення від застуди",
Sandbox_RealisticCold_ColdRecoverPerHour_tooltip = "Як швидко застуда проходить з відпочинком/лікуванням.",
Sandbox_RealisticCold_ColdMedicineDecayPerHour = "Ефект вивітрювання ліків",
Sandbox_RealisticCold_ColdMedicineDecayPerHour_tooltip = "Як довго ефект ліків від застуди діє.",
Sandbox_RealisticCold_ColdSicknessMultiplier = "Множник холоду на здоров'я",
Sandbox_RealisticCold_ColdSicknessMultiplier_tooltip = "Впливає наскільки сильно застуда впливає на загальний стан хвороби.",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdThreshold = "Поріг прохолоди потрібний для застуди",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdThreshold_tooltip = "Ступінь прохолоди потрібний перед тим як піймати застуду).",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdRateMultiplier = "Множник ймовірності застудитися",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdRateMultiplier_tooltip = "Поріг того як швидко ви підхопите застуду на холоді.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyAirThreshold = "Попередження про холодне повітря",
Sandbox_RealisticCold_ChillyAirThreshold_tooltip = "Температура повітря, при якій гравець починає відчувати прохолоду.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyCoolingMultiplierThreshold = "Поріг підвищення охолодження",
Sandbox_RealisticCold_ChillyCoolingMultiplierThreshold_tooltip = "Мультиплікатор охолодження, що запускає штраф на охолодження.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyInsulationThreshold = "Поріг попередження про ізоляцію",
Sandbox_RealisticCold_ChillyInsulationThreshold_tooltip = "Мінімальна ізоляція при якій може з'явитися попередження про холод.",
Sandbox_RealisticCold_ClothingInsulationScale = "Сила Ізоляції",
Sandbox_RealisticCold_ClothingInsulationScale_tooltip = "Загальна сила ізоляції одягу.",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamageIntervalMin = "Інтервал Шкоди (В годинах)",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamageIntervalMin_tooltip = "Найменший час між тіками шкоди гіпотермії.",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamagePerTick = "Шкода за тік",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamagePerTick_tooltip = "Втрата здоров'я кожен раз коли гіпотермія наносить шкоду.",
ItemName_UA.txt:
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCElectricHeater1 = "Електричний Обігрівач",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCElectricHeater2 = "Компактний Обігрівач",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCGasHeater = "Пропановий Обігрівач",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCIndustrialHeater = "Індустріальний Обігрівач",
ContextMenu_UA.txt:
ContextMenu_RCTurnOffHeater = "Ввімкнути обігрівач",
ContextMenu_RCTurnOnHeater = "Вимкнути обігрівач",
ContextMenu_RCDetachPropaneTank = "Відчепити пропановий балон",
ContextMenu_RCAttachPropaneTank = "Вчепити пропановий балон",
ContextMenu_NeedPropaneTank = "Потрібен пропановий балон",
ContextMenu_RCNeedsElectricity = "Потрібна електроенергія",
UI_EN.txt:
IGUI_RCHeatSettingLow = "Низкий",
IGUI_RCHeatSettingMedium = "Средний",
IGUI_RCHeatSettingHigh = "Высокий",
Sandbox_EN.txt:
Sandbox_RealisticCold = "Реалистичный Холод",
Sandbox_RealisticCold_IndustrialHeaterSpawnRate = "Шанс появления индустриального обогревателя",
Sandbox_RealisticCold_IndustrialHeaterSpawnRate_tooltip = "Процентный шанс для появления индустриального обогревателя в большом индустриальном здании. Поставьте 0 для отключения.",
Sandbox_RealisticCold_HeatDistanceExponent = "Спад растояния нагревателя",
Sandbox_RealisticCold_HeatDistanceExponent_tooltip = "Как быстро сила нагревателя рассеивается с дистанцией.",
Sandbox_RealisticCold_HeatTargetMaximum = "Самая высокая температура нагревателя",
Sandbox_RealisticCold_HeatTargetMaximum_tooltip = "Самая высокая отметка температуры которую будет пытаться сделать нагреватель.",
Sandbox_RealisticCold_VehicleHeaterMaxDelta = "Лимит нагрева автомобильного обогревателя",
Sandbox_RealisticCold_VehicleHeaterMaxDelta_tooltip = "Максимальная температура выше внешней которую может предоставить включенный абогреватель машины.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightWindow = "Утечка через окно",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightWindow_tooltip = "Как сильно холод проникает через разбитое, открытое окно.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightDoor = "Утечка через дверной проем",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightDoor_tooltip = "Как сильно холод проникает через открытую дверь.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightGap = "Утечка через дыры",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightGap_tooltip = "Как сильно холод проникает через большие дыры.",
Sandbox_RealisticCold_ExposureCap = "Максимально возможная утечка",
Sandbox_RealisticCold_ExposureCap_tooltip = "Максимальное значение холодного воздуха что может попасть через все открытые источники.",
Sandbox_RealisticCold_ColdWorsenPerHour = "Скорость ухудшения простуды",
Sandbox_RealisticCold_ColdWorsenPerHour_tooltip = "Как быстро простуда становится хуже без ухода.",
Sandbox_RealisticCold_ColdRecoverPerHour = "Скорость восстановления простуды",
Sandbox_RealisticCold_ColdRecoverPerHour_tooltip = "Как быстро уходит простуда во время отдыха.",
Sandbox_RealisticCold_ColdMedicineDecayPerHour = "Уменьшение продолжительности эффекта лекарств",
Sandbox_RealisticCold_ColdMedicineDecayPerHour_tooltip = "Как быстро проходит эффект лекарств от простуды.",
Sandbox_RealisticCold_ColdSicknessMultiplier = "Множитель влияния холода на здоровье",
Sandbox_RealisticCold_ColdSicknessMultiplier_tooltip = "Влияет на то как сильно холод влияет на простуду.",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdThreshold = "Степень замерзания перез заболеванием",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdThreshold_tooltip = "Нужная стадия холода чтобы простудиться (1=Зябко, 2=Холодно, 3=Замерзание, 4=Гипотермия).",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdRateMultiplier = "Скорость заболевания",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdRateMultiplier_tooltip = "Как быстро вы можете заболеть после преодолевания нужной стадии холода.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyAirThreshold = "Предупреждение о прохладном воздухе",
Sandbox_RealisticCold_ChillyAirThreshold_tooltip = "Температура воздуха при которой персонаж ощущает холод.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyCoolingMultiplierThreshold = "Порог усиления охлаждения",
Sandbox_RealisticCold_ChillyCoolingMultiplierThreshold_tooltip = "Множитель охлаждения, который запускает штраф за холод.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyInsulationThreshold = "Порог предупреждения изоляции",
Sandbox_RealisticCold_ChillyInsulationThreshold_tooltip = "Минимальная изоляция там, где появиться предупреждение о холоде.",
Sandbox_RealisticCold_ClothingInsulationScale = "Сила изоляции",
Sandbox_RealisticCold_ClothingInsulationScale_tooltip = "Общая сила изоляции одежды.",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamageIntervalMin = "Интервалы урона (Часы)",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamageIntervalMin_tooltip = "Самое короткое время между тиками урона гипотермии.",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamagePerTick = "Урон за тик",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamagePerTick_tooltip = "Количество теряемого здоровья во время каждого тика урона от гипотермии.",
ItemName_EN.txt:
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCElectricHeater1 = "Электрический обогреватель",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCElectricHeater2 = "Компактный обогреватель",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCGasHeater = "Газовый обогреватель",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCIndustrialHeater = "Индустриальный обогреватель",
ContextMenu_EN.txt:
ContextMenu_RCTurnOffHeater = "Выключить обогреватель",
ContextMenu_RCTurnOnHeater = "Включить обогреватель",
ContextMenu_RCDetachPropaneTank = "Отсоединить пропановый баллон",
ContextMenu_RCAttachPropaneTank = "Вставить пропановый баллон",
ContextMenu_NeedPropaneTank = "Необходим пропановый баллон",
ContextMenu_RCNeedsElectricity = "Необходимо электричество",
@Doctor Sex
Thank you both! I will put those in later today
(с) till lindemann
UI_DE.txt:
IGUI_RCHeatSettingLow = "Niedrig",
IGUI_RCHeatSettingMedium = "Mittel",
IGUI_RCHeatSettingHigh = "Hoch",
Sandbox_DE.txt:
Sandbox_RealisticCold = "Realistische Kälte",
Sandbox_RealisticCold_IndustrialHeaterSpawnRate = "Spawnrate für Industrieheizgeräte",
Sandbox_RealisticCold_IndustrialHeaterSpawnRate_tooltip = "Wahrscheinlichkeit (in Prozent), dass ein Industrieheizgerät in großen Industriegebäuden erscheint. Stelle 0 ein, um es zu deaktivieren.",
Sandbox_RealisticCold_HeatDistanceExponent = "Wärmeabfall über Distanz",
Sandbox_RealisticCold_HeatDistanceExponent_tooltip = "Wie schnell sich die Wärme des Heizgeräts mit der Entfernung verringert.",
Sandbox_RealisticCold_HeatTargetMaximum = "Maximale Heiztemperatur",
Sandbox_RealisticCold_HeatTargetMaximum_tooltip = "Die höchste Temperatur, die der Heizkörper zu erreichen versucht.",
Sandbox_RealisticCold_VehicleHeaterMaxDelta = "Grenze der Fahrzeugheizung",
Sandbox_RealisticCold_VehicleHeaterMaxDelta_tooltip = "Die maximale Temperatur, die die eingeschaltete Fahrzeugheizung erreichen kann.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightWindow = "Kälteeindringen durch Fenster",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightWindow_tooltip = "Wie stark Kälte durch ein zerbrochenes oder offenes Fenster eindringt.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightDoor = "Kälteeindringen durch Türen",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightDoor_tooltip = "Wie stark Kälte durch eine offene Tür eindringt.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightGap = "Kälteeindringen durch Öffnungen",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightGap_tooltip = "Wie stark Kälte durch größere Öffnungen eindringt.",
Sandbox_RealisticCold_ExposureCap = "Maximale Kälteeinwirkung",
Sandbox_RealisticCold_ExposureCap_tooltip = "Das maximale Maß an kalter Luft, das durch alle offenen Quellen eindringen kann.",
Sandbox_RealisticCold_ColdWorsenPerHour = "Verschlechterungsrate der Erkältung",
Sandbox_RealisticCold_ColdWorsenPerHour_tooltip = "Wie schnell sich eine unbehandelte Erkältung verschlimmert.",
Sandbox_RealisticCold_ColdRecoverPerHour = "Erholungsrate der Erkältung",
Sandbox_RealisticCold_ColdRecoverPerHour_tooltip = "Wie schnell sich eine Erkältung während der Ruhephase bessert.",
Sandbox_RealisticCold_ColdMedicineDecayPerHour = "Wirkdauer von Medikamenten",
Sandbox_RealisticCold_ColdMedicineDecayPerHour_tooltip = "Wie schnell die Wirkung eines Erkältungsmittels nachlässt.",
Sandbox_RealisticCold_ColdSicknessMultiplier = "Kälteeinfluss auf Erkältung",
Sandbox_RealisticCold_ColdSicknessMultiplier_tooltip = "Wie stark die Kälte den Krankheitsverlauf beeinflusst.",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdThreshold = "Kältestufe für Erkrankung",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdThreshold_tooltip = "Das Stadium der Unterkühlung, ab dem eine Erkältung beginnt (1=Leicht, 2=Mittel, 3=Stark, 4=Hypothermie).",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdRateMultiplier = "Erkältungsrate",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdRateMultiplier_tooltip = "Wie schnell eine Erkältung einsetzt, nachdem die erforderliche Kältestufe erreicht wurde.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyAirThreshold = "Schwelle für Kälteempfinden",
Sandbox_RealisticCold_ChillyAirThreshold_tooltip = "Die Lufttemperatur, bei der die Spielfigur beginnt, Kälte zu spüren.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyCoolingMultiplierThreshold = "Schwelle für verstärkte Abkühlung",
Sandbox_RealisticCold_ChillyCoolingMultiplierThreshold_tooltip = "Der Abkühlungsfaktor, bei dem der Kälteschaden einsetzt.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyInsulationThreshold = "Schwelle für Isolationswirkung",
Sandbox_RealisticCold_ChillyInsulationThreshold_tooltip = "Das minimale Isolationsniveau, bei dem sich Kälte ansammeln kann.",
Sandbox_RealisticCold_ClothingInsulationScale = "Isolationsstärke der Kleidung",
Sandbox_RealisticCold_ClothingInsulationScale_tooltip = "Wie effektiv Kleidung gegen Kälte isoliert.",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamageIntervalMin = "Schadensintervall (Stunden)",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamageIntervalMin_tooltip = "Die kürzeste Zeitspanne zwischen Hypothermie-Schadenszyklen.",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamagePerTick = "Schaden pro Zyklus",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamagePerTick_tooltip = "Wie viel Gesundheit pro Hypothermie-Schadenszyklus verloren geht.",
ItemName_DE.txt:
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCElectricHeater1 = "Elektrischer Heizkörper",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCElectricHeater2 = "Kompakter Heizkörper",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCGasHeater = "Propangas-Heizgerät",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCIndustrialHeater = "Industrieheizgerät",
ContextMenu_DE.txt:
ContextMenu_RCTurnOffHeater = "Heizgerät ausschalten",
ContextMenu_RCTurnOnHeater = "Heizgerät einschalten",
ContextMenu_RCDetachPropaneTank = "Propangasflasche abkoppeln",
ContextMenu_RCAttachPropaneTank = "Propangasflasche anschließen",
ContextMenu_NeedPropaneTank = "Propangasflasche erforderlich",
ContextMenu_RCNeedsElectricity = "Stromversorgung erforderlich",
UI_TR.txt:
IGUI_RCHeatSettingLow = "Düşük",
IGUI_RCHeatSettingMedium = "Orta",
IGUI_RCHeatSettingHigh = "Yüksek",
Sandbox_TR.txt:
Sandbox_RealisticCold = "Gerçekçi Soğuk",
Sandbox_RealisticCold_IndustrialHeaterSpawnRate = "Endüstriyel Isıtıcı Çıkma Şansı",
Sandbox_RealisticCold_IndustrialHeaterSpawnRate_tooltip = "Büyük endüstriyel binalarda endüstriyel ısıtıcı çıkma olasılığı (%). 0 yaparsanız devre dışı bırakılır.",
Sandbox_RealisticCold_HeatDistanceExponent = "Isıtıcı Mesafe Azalması",
Sandbox_RealisticCold_HeatDistanceExponent_tooltip = "Isıtıcı gücünün mesafeyle ne kadar hızlı düştüğü.",
Sandbox_RealisticCold_HeatTargetMaximum = "En Sıcak Isıtıcı Hedefi",
Sandbox_RealisticCold_HeatTargetMaximum_tooltip = "Isıtıcının ulaşmayı hedeflediği en yüksek sıcaklık.",
Sandbox_RealisticCold_VehicleHeaterMaxDelta = "Araç Isıtıcı Sıcaklık Sınırı",
Sandbox_RealisticCold_VehicleHeaterMaxDelta_tooltip = "Çalışan araç ısıtıcısının dış sıcaklığın üstünde sağlayabileceği maksimum derece farkı.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightWindow = "Pencere Sızıntı Ağırlığı",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightWindow_tooltip = "Açık veya kırık pencerelerden giren soğuk miktarı.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightDoor = "Kapı Sızıntısı Etki Miktarı",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightDoor_tooltip = "Açık kapıdan giren soğuk miktarı.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightGap = "Delik Sızıntısı Etki Miktarı",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightGap_tooltip = "Büyük boşluklardan giren soğuk miktarı.",
Sandbox_RealisticCold_ExposureCap = "Sızıntı Maruz Kalma Sınırı",
Sandbox_RealisticCold_ExposureCap_tooltip = "Tüm açıklıklardan girebilecek maksimum soğuk hava miktarı.",
Sandbox_RealisticCold_ColdWorsenPerHour = "Soğuk Algınlığı Kötüleşme Hızı",
Sandbox_RealisticCold_ColdWorsenPerHour_tooltip = "Tedavi edilmezse soğuk algınlığının saat başına ne kadar kötüleştiği.",
Sandbox_RealisticCold_ColdRecoverPerHour = "Soğuk Algınlığı İyileşme Hızı",
Sandbox_RealisticCold_ColdRecoverPerHour_tooltip = "Dinlenmeyle soğuk algınlığının saat başına ne kadar iyileştiği.",
Sandbox_RealisticCold_ColdMedicineDecayPerHour = "İlaç Etki Azalması",
Sandbox_RealisticCold_ColdMedicineDecayPerHour_tooltip = "Soğuk algınlığı ilacının saat başına ne kadar etkisini kaybettiği.",
Sandbox_RealisticCold_ColdSicknessMultiplier = "Soğuk Algınlığı Hastalık Çarpanı",
Sandbox_RealisticCold_ColdSicknessMultiplier_tooltip = "Soğuk algınlığının hastalık etkisini ne kadar artırdığı.",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdThreshold = "Soğuk Algınlığı Eşiği",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdThreshold_tooltip = "Soğuk algınlığı kapmak için gereken soğuk seviyesi (1=Üşüme, 2=Soğuk, 3=Donma, 4=Hipotermi).",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdRateMultiplier = "Soğuk Algınlığı Kapma Hızı",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdRateMultiplier_tooltip = "Eşiği aştıktan sonra soğuk algınlığı kapma hızı.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyAirThreshold = "Üşüme Hava Uyarısı",
Sandbox_RealisticCold_ChillyAirThreshold_tooltip = "Oyuncunun üşümeye başladığı hava sıcaklığı.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyCoolingMultiplierThreshold = "Soğuma Artış Eşiği",
Sandbox_RealisticCold_ChillyCoolingMultiplierThreshold_tooltip = "Üşüme cezasının devreye girdiği soğuma çarpanı.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyInsulationThreshold = "Yalıtım Uyarı Eşiği",
Sandbox_RealisticCold_ChillyInsulationThreshold_tooltip = "Üşüme uyarısının çıkabileceği minimum yalıtım seviyesi.",
Sandbox_RealisticCold_ClothingInsulationScale = "Giysi Yalıtım Gücü",
Sandbox_RealisticCold_ClothingInsulationScale_tooltip = "Giysilerin genel yalıtım etkisi.",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamageIntervalMin = "Hasar Aralığı (Saat)",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamageIntervalMin_tooltip = "Hipotermi hasar vuruşları arasındaki en kısa süre.",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamagePerTick = "Vuruş Başına Hasar",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamagePerTick_tooltip = "Hipoterminin verdiği her hasarda sağlık kaybı.",
ItemName_TR.txt:
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCElectricHeater1 = "Elektrikli Oda Isıtıcısı",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCElectricHeater2 = "Kompakt Oda Isıtıcısı",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCGasHeater = "Gazlı Oda Isıtıcısı",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCIndustrialHeater = "Endüstriyel Oda Isıtıcısı",
ContextMenu_TR.txt:
ContextMenu_RCTurnOffHeater = "Isıtıcıyı Kapat",
ContextMenu_RCTurnOnHeater = "Isıtıcıyı Aç",
ContextMenu_RCDetachPropaneTank = "Propan Tankını Çıkar",
ContextMenu_RCAttachPropaneTank = "Propan Tankı Tak",
ContextMenu_NeedPropaneTank = "Propan Tankı Gerekiyor",
ContextMenu_RCNeedsElectricity = "Elektrik Gerekiyor",
IGUI_RCHeatSettingLow = "Bajo",
IGUI_RCHeatSettingMedium = "Medio",
IGUI_RCHeatSettingHigh = "Alto",
Sandbox_RealisticCold = "Frío Realista",
Sandbox_RealisticCold_IndustrialHeaterSpawnRate = "Probabilidad de Generador Industrial",
Sandbox_RealisticCold_IndustrialHeaterSpawnRate_tooltip = "Porcentaje de probabilidad de que aparezca un calentador industrial en edificios industriales grandes. Establece en 0 para desactivar.",
Sandbox_RealisticCold_HeatDistanceExponent = "Caída de Calor por Distancia",
Sandbox_RealisticCold_HeatDistanceExponent_tooltip = "Qué tan rápido se reduce la intensidad del calentador con la distancia.",
Sandbox_RealisticCold_HeatTargetMaximum = "Temperatura Máxima del Calentador",
Sandbox_RealisticCold_HeatTargetMaximum_tooltip = "Temperatura más cálida que intentará alcanzar el calentador.",
Sandbox_RealisticCold_VehicleHeaterMaxDelta = "Límite de Calor del Vehículo",
Sandbox_RealisticCold_VehicleHeaterMaxDelta_tooltip = "Grados máximos por encima del exterior que puede proporcionar el calentador del vehículo encendido.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightWindow = "Fuga por Ventana",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightWindow_tooltip = "Cuánto frío entra por ventanas abiertas o rotas.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightDoor = "Fuga por Puerta",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightDoor_tooltip = "Cuánto frío entra por una puerta abierta.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightGap = "Fuga por Hueco",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightGap_tooltip = "Cuánto frío se filtra por huecos grandes.",
Sandbox_RealisticCold_ExposureCap = "Límite de Exposición a Fugas",
Sandbox_RealisticCold_ExposureCap_tooltip = "Cantidad máxima de aire frío que puede entrar por todas las aberturas.",
Sandbox_RealisticCold_ColdWorsenPerHour = "Tasa de Empeoramiento del Resfriado",
Sandbox_RealisticCold_ColdWorsenPerHour_tooltip = "Qué tan rápido empeora un resfriado sin cuidados.",
Sandbox_RealisticCold_ColdRecoverPerHour = "Tasa de Recuperación del Resfriado",
Sandbox_RealisticCold_ColdRecoverPerHour_tooltip = "Qué tan rápido mejora un resfriado con descanso.",
Sandbox_RealisticCold_ColdMedicineDecayPerHour = "Desgaste del Medicamento",
Sandbox_RealisticCold_ColdMedicineDecayPerHour_tooltip = "Qué tan rápido pierde efecto el medicamento para el resfriado.",
Sandbox_RealisticCold_ColdSicknessMultiplier = "Multiplicador de Enfermedad por Resfriado",
Sandbox_RealisticCold_ColdSicknessMultiplier_tooltip = "Escala el impacto del resfriado sobre la enfermedad.",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdThreshold = "Etapa para Contraer Resfriado",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdThreshold_tooltip = "Etapa de frío necesaria para contraer un resfriado (1=Fresco, 2=Frío, 3=Congelado, 4=Hipotermia).",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdRateMultiplier = "Tasa de Contagio de Resfriado",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdRateMultiplier_tooltip = "Qué tan rápido se contrae un resfriado al superar el umbral.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyAirThreshold = "Advertencia de Aire Fresco",
Sandbox_RealisticCold_ChillyAirThreshold_tooltip = "Temperatura del aire donde el jugador comienza a sentir frío.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyCoolingMultiplierThreshold = "Umbral de Penalización por Enfriamiento",
Sandbox_RealisticCold_ChillyCoolingMultiplierThreshold_tooltip = "Multiplicador de enfriamiento que activa la penalización por frío.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyInsulationThreshold = "Umbral de Advertencia de Aislamiento",
Sandbox_RealisticCold_ChillyInsulationThreshold_tooltip = "Aislamiento mínimo para que aparezca la advertencia de frío.",
Sandbox_RealisticCold_ClothingInsulationScale = "Escala de Aislamiento de Ropa",
Sandbox_RealisticCold_ClothingInsulationScale_tooltip = "Fuerza general del aislamiento proporcionado por la ropa.",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamageIntervalMin = "Intervalo de Daño (Horas)",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamageIntervalMin_tooltip = "Tiempo mínimo entre cada daño por hipotermia.",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamagePerTick = "Daño por Hipotermia",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamagePerTick_tooltip = "Salud perdida cada vez que la hipotermia causa daño.",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCElectricHeater1 = "Calefactor Eléctrico",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCElectricHeater2 = "Calefactor Compacto",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCGasHeater = "Calefactor a Gas",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCIndustrialHeater = "Calefactor Industrial",
ContextMenu_RCTurnOffHeater = "Apagar Calefactor",
ContextMenu_RCTurnOnHeater = "Encender Calefactor",
ContextMenu_RCDetachPropaneTank = "Desconectar Tanque de Propano",
ContextMenu_RCAttachPropaneTank = "Conectar Tanque de Propano",
ContextMenu_NeedPropaneTank = "Requiere un Tanque de Propano",
ContextMenu_RCNeedsElectricity = "Requiere electricidad",
IG_UI_PTBR = {
IGUI_RCHeatSettingLow = "Baixo",
IGUI_RCHeatSettingMedium = "Médio",
IGUI_RCHeatSettingHigh = "Alto",
}
ContextMenu_PTBR = {
ContextMenu_RCTurnOffHeater = "Desligar Aquecedor",
ContextMenu_RCTurnOnHeater = "Ligar Aquecedor",
ContextMenu_RCDetachPropaneTank = "Remover Botijão de Propano",
ContextMenu_RCAttachPropaneTank = "Acoplar Botijão de Propano",
ContextMenu_NeedPropaneTank = "Requer um Botijão de Propano",
ContextMenu_RCNeedsElectricity = "Requer eletricidade",
}
ItemName_PTBR = {
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCElectricHeater1 = "Aquecedor Elétrico Portátil",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCElectricHeater2 = "Aquecedor Portátil Compacto",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCGasHeater = "Aquecedor a Gás Portátil",
ItemName_RC_TempSimMod.Mov_RCIndustrialHeater = "Aquecedor Industrial Portátil",
}
Sandbox_PTBR = {
Sandbox_RealisticCold = "Frio Realista",
Sandbox_RealisticCold_IndustrialHeaterSpawnRate = "Chance de Spawn do Aquecedor Industrial",
Sandbox_RealisticCold_IndustrialHeaterSpawnRate_tooltip = "Chance percentual de um aquecedor industrial aparecer em grandes edifícios industriais. Defina como 0 para desabilitar.",
Sandbox_RealisticCold_UseOneMinuteUpdates = "Usar atualizações de 1 minuto (para jogadores em tempo real)",
Sandbox_RealisticCold_UseOneMinuteUpdates_tooltip = "Executa as atualizações de temperatura do Frio Realista a cada minuto do jogo em vez de a cada dez minutos.",
Sandbox_RealisticCold_HeatDistanceExponent = "Decaimento da Força do Aquecedor por Distância",
Sandbox_RealisticCold_HeatDistanceExponent_tooltip = "A rapidez com que a força do aquecedor se esvai com a distância.",
Sandbox_RealisticCold_HeatTargetMaximum = "Alvo Máximo de Temperatura do Aquecedor",
Sandbox_RealisticCold_HeatTargetMaximum_tooltip = "A temperatura mais quente que um aquecedor tentará atingir.",
Sandbox_RealisticCold_VehicleHeaterMaxDelta = "Limite de Calor do Aquecedor Veicular",
Sandbox_RealisticCold_VehicleHeaterMaxDelta_tooltip = "Graus máximos acima da temperatura externa que um aquecedor veicular ligado pode fornecer.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightWindow = "Peso do Vazamento por Janela",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightWindow_tooltip = "Quanto frio entra através de janelas abertas ou quebradas.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightDoor = "Peso do Vazamento por Porta",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightDoor_tooltip = "Quanto frio entra através de uma porta aberta.",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightGap = "Peso do Vazamento por Fresta/Buraco",
Sandbox_RealisticCold_BreachWeightGap_tooltip = "Quanto frio escoa através de grandes frestas/buracos.",
Sandbox_RealisticCold_ExposureCap = "Limite Máximo de Exposição ao Vazamento",
Sandbox_RealisticCold_ExposureCap_tooltip = "Quantidade máxima de ar frio que pode escoar por todas as aberturas.",
Sandbox_RealisticCold_ColdWorsenPerHour = "Taxa de Piora do Resfriado",
Sandbox_RealisticCold_ColdWorsenPerHour_tooltip = "A rapidez com que um resfriado piora sem cuidados.",
Sandbox_RealisticCold_ColdRecoverPerHour = "Taxa de Recuperação do Resfriado",
Sandbox_RealisticCold_ColdRecoverPerHour_tooltip = "A rapidez com que um resfriado melhora com descanso.",
Sandbox_RealisticCold_ColdMedicineDecayPerHour = "Decaimento do Efeito do Medicamento",
Sandbox_RealisticCold_ColdMedicineDecayPerHour_tooltip = "A rapidez com que o medicamento para resfriado perde o efeito.",
Sandbox_RealisticCold_ColdSicknessMultiplier = "Multiplicador de Doença por Resfriado",
Sandbox_RealisticCold_ColdSicknessMultiplier_tooltip = "Dimensiona o quão gravemente um resfriado afeta o estado de doença.",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdThreshold = "Estágio para Pegar Resfriado",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdThreshold_tooltip = "Estágio de frio necessário antes de pegar um resfriado (1=Fresco, 2=Frio, 3=Congelando, 4=Hipotermia).",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdRateMultiplier = "Taxa para Pegar Resfriado",
Sandbox_RealisticCold_CatchColdRateMultiplier_tooltip = "A rapidez com que você pega um resfriado uma vez ultrapassado o limite.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyAirThreshold = "Aviso de Ar Fresco",
Sandbox_RealisticCold_ChillyAirThreshold_tooltip = "Temperatura do ar onde o jogador começa a sentir fresco.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyCoolingMultiplierThreshold = "Limite do Impulso de Resfriamento",
Sandbox_RealisticCold_ChillyCoolingMultiplierThreshold_tooltip = "Multiplicador de resfriamento que inicia a penalidade de fresco.",
Sandbox_RealisticCold_ChillyInsulationThreshold = "Limite de Aviso de Isolamento",
Sandbox_RealisticCold_ChillyInsulationThreshold_tooltip = "Isolamento mínimo onde o aviso de fresco pode aparecer.",
Sandbox_RealisticCold_ClothingInsulationScale = "Força do Isolamento",
Sandbox_RealisticCold_ClothingInsulationScale_tooltip = "Força geral do isolamento da roupa.",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamageIntervalMin = "Intervalo de Dano (Horas)",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamageIntervalMin_tooltip = "Tempo mais curto entre as 'marcas' de dano por hipotermia.",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamagePerTick = "Dano por Marca",
Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamagePerTick_tooltip = "Vida perdida cada vez que a hipotermia causa dano.",
}