逃离鸭科夫

逃离鸭科夫

任务追踪
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Elohim  [开发者] 10 月 21 日 上午 7:02
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正在显示第 1 - 15 条,共 19 条留言
挽尘 10 月 21 日 上午 11:49 
不显示具体任务,只显示主要设置,高级设置,然后额外选项什么的
碳块铬 10 月 23 日 上午 9:01 
文字重叠(多次操作:勾选+取消勾选,之后)右侧密密麻麻的堆叠了很多文字。并且设置gui页面太小,不随DPI缩放变大。(补充一下,觉得不随DPI变大设置GUI,是因为我用英伟达独,设置的使用显卡驱动覆盖了应用程序的DPI,强制了缩放,就觉得GUI大小看着很舒服。但是最近Windows更新了,或许因为目前显卡驱动版本问题,我总是黑屏死机重启。于是就使用了混合显示模式,但是混合显示模式,不能用Intel设置DPI,就觉得GUI很小了)
最后由 碳块铬 编辑于; 10 月 23 日 上午 9:05
夕阳 10 月 23 日 上午 9:57 
任务完成不消失,文字重叠,鼠标触碰选中遮挡视线
LiShu 10 月 23 日 上午 10:42 
任务完成情况紊乱,文字重叠(调整一下字体大小就刷新了),鼠标触碰无法射击
碳块铬 10 月 23 日 上午 10:56 
引用自 LiShu
任务完成情况紊乱,文字重叠(调整一下字体大小就刷新了),鼠标触碰无法射击
哦豁,和我的情况一样嘞。
Deemo 10 月 23 日 上午 11:09 
引用自 夕阳
任务完成不消失,文字重叠,鼠标触碰选中遮挡视线
我也遇到这些了就是这一次更新之后,不会实时显示杀了多少个敌人,有多少物品还没有收集
昊昊吖 10 月 23 日 下午 2:25 
目前10.24 5.21使用后问题
1.使用快捷键开关,文字重叠
2.缩小放大,只缩小字体,不缩小窗口
3.鼠标移上去会出现窗口
就是因为字体缩小,窗口不变,然后只能开关查看,然后开关之后疯狂重叠显示,就是死循环
最后由 昊昊吖 编辑于; 10 月 23 日 下午 2:28
口牙 10 月 23 日 下午 8:31 
在地图内的此地图任务会和非此地图任务或者是任意地点任务重叠
Elohim  [开发者] 10 月 23 日 下午 9:34 
引用自 LiShu
任务完成情况紊乱,文字重叠(调整一下字体大小就刷新了),鼠标触碰无法射击
好家伙,我还特地设置了不响应鼠标触碰的逻辑来着。
Beliefless 10 月 27 日 上午 6:45 
打开列表之后游戏就没声音了 关掉任务列表才有
Basilflakes 10 月 27 日 下午 9:00 
When you have no quests available, the text on the screen displays a string that has no text to point to. It needs a designation to say "No Current Quests" or something similar.
Elohim  [开发者] 10 月 28 日 下午 12:01 
引用自 Basilflakes
When you have no quests available, the text on the screen displays a string that has no text to point to. It needs a designation to say "No Current Quests" or something similar.

It fixed this version maybe.
ChenMoFeiJin 10 月 31 日 上午 2:50 
[QuestTrackerAdvancedNeo] 增量更新失败: System.NullReferenceException
at (wrapper managed-to-native) UnityEngine.GameObject.SetActive(UnityEngine.GameObject,bool)
at Zafkiel.Features.QuestTrackerAdvancedNeo.GetOrCreateCard (System.String title, System.String content) [0x0003f] in <6062b52ab32b41598d07c3fd250ee079>:0
at Zafkiel.Features.QuestTrackerAdvancedNeo.RefreshSingleQuestCard (Duckov.Quests.Quest quest) [0x0004b] in <6062b52ab32b41598d07c3fd250ee079>:0
at Zafkiel.Features.QuestTrackerAdvancedNeo.PerformIncrementalUpdate (System.Collections.Generic.List`1[T] currentQuests) [0x001a4] in <6062b52ab32b41598d07c3fd250ee079>:0
0x00007fff2e63350d (UnityPlayer) StackWalker::GetCurrentCallstack
0x00007fff2e633288 (UnityPlayer) StackWalker::ShowCallstack
0x00007fff2e619cd9 (UnityPlayer) GetStacktrace
0x00007fff2ecb9e51 (UnityPlayer) DebugStringToFile
0x00007fff2dc9b105 (UnityPlayer) DebugLogHandler_CUSTOM_Internal_Log
0x00000206d0d1c7d3 (Mono JIT Code) (wrapper managed-to-native) UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_Log (UnityEngine.LogType,UnityEngine.LogOption,string,UnityEngine.Object)
0x00000206d0d1c4bb (Mono JIT Code) UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat (UnityEngine.LogType,UnityEngine.Object,string,object[])
0x00000206d0d1c240 (Mono JIT Code) UnityEngine.Logger:Log (UnityEngine.LogType,object)
0x0000020939654405 (Mono JIT Code) UnityEngine.Debug:LogError (object)
0x000002093964317b (Mono JIT Code) Zafkiel.Features.QuestTrackerAdvancedNeo:PerformIncrementalUpdate (System.Collections.Generic.List`1<Duckov.Quests.Quest>)
0x0000020939642713 (Mono JIT Code) Zafkiel.Features.QuestTrackerAdvancedNeo:RefreshQuestText ()
0x000002086378c51b (Mono JIT Code) Zafkiel.Features.QuestTrackerAdvancedNeo:OnLevelInitialized ()
0x0000020914d42ae2 (Mono JIT Code) (wrapper delegate-invoke) <Module>:invoke_void ()
0x000002086309e028 (Mono JIT Code) LevelManager/<InitLevel>d__114:MoveNext ()
0x00000208630a457b (Mono JIT Code) Cysharp.Threading.Tasks.CompilerServices.AsyncUniTaskVoid`1<LevelManager/<InitLevel>d__114>:Run ()
0x00000206d2a28ffa (Mono JIT Code) Cysharp.Threading.Tasks.AwaiterActions:Continuation (object)
0x00000206d2a28f86 (Mono JIT Code) Cysharp.Threading.Tasks.UniTaskCompletionSourceCore`1<TResult_REF>:TrySetResult (TResult_REF)
0x00000208637794a3 (Mono JIT Code) Cysharp.Threading.Tasks.UniTask/DelayPromise:MoveNext ()
0x00000206d224ea6b (Mono JIT Code) Cysharp.Threading.Tasks.Internal.PlayerLoopRunner:RunCore ()
0x00000206d224e7eb (Mono JIT Code) Cysharp.Threading.Tasks.Internal.PlayerLoopRunner:Run ()
0x00000206c231b238 (Mono JIT Code) (wrapper runtime-invoke) object:runtime_invoke_void__this__ (object,intptr,intptr,intptr)
0x00007ffe51284b7e (mono-2.0-bdwgc) mono_jit_set_domain
0x00007ffe511bd204 (mono-2.0-bdwgc) mono_object_get_virtual_method
0x00007ffe511bd37c (mono-2.0-bdwgc) mono_runtime_invoke
0x00007fff2e1df85f (UnityPlayer) ExecutePlayerLoop
0x00007fff2e1df964 (UnityPlayer) ExecutePlayerLoop
0x00007fff2e1dfe82 (UnityPlayer) PlayerLoop
0x00007fff2e4333db (UnityPlayer) PerformMainLoop
0x00007fff2e435dab (UnityPlayer) MainMessageLoop
0x00007fff2e43910b (UnityPlayer) UnityMainImpl
0x00007fff2e4393ab (UnityPlayer) UnityMain
0x00007ff6776b11f6 (Duckov) __scrt_common_main_seh
0x00007ff82e4de8d7 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
0x00007ff8301ac53c (ntdll) RtlUserThreadStart
海蓝时见鲸 10 月 31 日 上午 8:40 
作者大大,我今天登录的时候任务列表会缩小一直显示在屏幕左边,关不掉。之前都没有出现过这种情况,请问是什么原因?
孤城天府 10 月 31 日 上午 9:11 
今天登录的时候任务列表会缩小一直显示在屏幕左边,无法更改位置等属性,之前都没有出现过这种情况,请问是什么原因?
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