安装 Steam						
					
				
				
									登录
											 | 
						语言
						
																																															繁體中文(繁体中文)
																													日本語(日语)
																													한국어(韩语)
																													ไทย(泰语)
																													български(保加利亚语)
																													Čeština(捷克语)
																													Dansk(丹麦语)
																													Deutsch(德语)
																													English(英语)
																													Español-España(西班牙语 - 西班牙)
																													Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
																													Ελληνικά(希腊语)
																													Français(法语)
																													Italiano(意大利语)
																													Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
																													Magyar(匈牙利语)
																													Nederlands(荷兰语)
																													Norsk(挪威语)
																													Polski(波兰语)
																													Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
																													Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
																													Română(罗马尼亚语)
																													Русский(俄语)
																													Suomi(芬兰语)
																													Svenska(瑞典语)
																													Türkçe(土耳其语)
																													Tiếng Việt(越南语)
																													Українська(乌克兰语)
																									报告翻译问题
							
						
 
											 
													

 61
 61								 
					 
													 
							 
							




 举报此帖
 举报此帖


При направленном свете фонарика игрока Каталист загорается, начинает кричать и прыгать в разные стороны, поджигая всё в небольшом радиусе.
Можно изолировать, но Каталист реагирует на свет фонаря и поджигает предметы и игроков сквозь пропы.
Заметка исследователя: "Чьё это тело? Живое ли оно?"
When exposed to the player's flashlight, the Catalyst ignites, screams, and jumps in different directions, setting everything within a small radius on fire.
It can be isolated, but the Catalyst reacts to the flashlight and sets objects and players on fire through props.
Researcher's note: "Whose body is this? Is it alive?"
Тулган хаотично создаёт предметы и NPC вокруг себя. Присоединяет к пропам ускорители, связывает верёвками, создаёт другие аномалии (не до конца подтверждено). Может быть уничтожен любым уроном.
Гравипушка притягивает различные пропы поблизости, если рядом с ними есть игрок - попытается швырнуть проп в игрока. Может быть уничтожен любым уроном.
Изолировать их бесполезно - для гравипушки не требуется прямая видимость для воздействия, а тулган быстрее и проще уничтожить, чем вообще пытаться его как-нибудь изолировать.
Заметка исследователя: "Что или кто "оживил" их? Это шутка, случайность или направленная диверсия?"
Toolgun randomly creates items and NPCs around itself. Attaches thrusters to props, ties them with ropes, and creates other anomalies (not fully confirmed). Can be destroyed by any damage.
The gravity gun attracts various props nearby, and if there is a player nearby, it will attempt to throw the prop at the player. Can be destroyed by any damage.
It's useless to isolate them - the gravgun doesn't require direct visibility to affect props, and it's faster and easier to destroy a toolgun than to try to isolate it in any way.
Researcher's note: "What or who made them 'alive'? Is this a joke, an accident, or a deliberate sabotage?"
"Перемещатель"
Изначально скрытый, появляется только возле пропов. Хватается за проп, держится очень короткое время и затем перемещается вместе с пропом в случайную точку на карте. Перемещение хаотично, закономерностей не выявлено. Агрессии не проявляет. Может быть уничтожен любым уроном.
Изолировать невозможно - обладает способностью телепортироваться, невосприимчив к стягиванию верёвками.
"Собиратель" (Название от друга "Плюшкин")
Во многом аналогично схож с Перемещателем, но в отличие от своего брата, имеет закономерность в перемещении предметов: он выбирает одну точку на карте и перемещает пропы со всей карты в своё "логово". Проявляет агрессию, иногда перемещается к игроку и наносит небольшой урон. Может быть уничтожен любым уроном.
Аналогично не может быть изолирован.
Заметка исследователя: "Почему они выглядят как гнилые трупы? Обладают ли они разумом, или действуют инстинктивно?"
"Displacer"
Initially hidden, it appears only near the props. Grabs a prop, holds on for a very short time, and then moves with the prop to a random point on the map. The movement is chaotic, no patterns have been identified. He does not show aggression. Can be destroyed by any damage.
It is impossible to isolate - it has the ability to teleport, it is immune to being pulled by ropes.
"Hoarder" (Or "Plyushkin")
In many ways, it is similar to the Displacer, but unlike its brother, it has a pattern in moving items: it chooses one point on the map and moves props from the entire map to its "lair." It is aggressive, sometimes moving towards the player and dealing minor damage. It can be destroyed by any damage.
Similarly, it cannot be isolated.
Researcher's note: "Why do they look like rotten corpses? Are they intelligent, or do they act instinctively?"
Изолировать бесполезно - воздействует на пропы даже вне прямой видимости.
Заметка исследователя: "Рукотворная технология? Точно не наша. Естественное устройство? Маловероятно. Это пришельцы оставили нам этот "подарок"?"
It's useless to isolate it, as it affects props even when they're out of direct view.
Researcher's note: "Man-made technology? Definitely not ours. Natural device? Unlikely. Did aliens leave us this 'gift'?"
Не подпускать любопытных друзей к коробке!
Если оставлять коробку открытой надолго, ситуация будет усугубляться с каждой минутой.
Может содержать друга)
Заметка исследователя: "Оно создает существ или содрежит их внутри? Кто запер их в таком случае? Кто создал этот ящик? Сам Бог?"
Keep curious friends away from the box!
If you leave the box open for a long time, the situation will get worse with each passing minute.
May contain a friend)
Researcher's note: "Does it create anomalies or contain them inside? Who locked them in then? Who created this box? God himself?"
Постепенно усиливается, увеличивая свой уровень. С уровнем увеличивается скорость, урон и агрессия. Начинает бросаться на игрока после повышения уровня, это может привести к большому урону.
Мама-мимик не умеет увеличивать уровень, но создает возле себя детей-мимиков, которые повторяют её маскировку и со звуком прыжка хэдкраба следуют к игроку.
Изоляция затруднительна - мимик может принять форму очень большого объекта, а с повышением уровня может выпрыгнуть даже если изолировать целый участок карты забором. Обе разновидности могут быть уничтожены любым уроном, хоть и обладают высокой живучестью. Рекомендуется использовать огонь и держать дистанцию, так как мимик может начать хаотично менять маскировку, что может привести к нехорошим последствиям.
Заметка исследователя: "После первой встречи с мимиком начинаешь задаваться вопросом: а сколько этих мимиков кроются в наших городах, в наших домах, среди нашей мебели или бытовой техники?"
It gradually growing, increasing its level. As it level up, its speed, damage, and aggression increase. It starts rushing at the player after leveling up, which can cause a lot of damage.
The Momma Mimic cannot increase its level, but it creates Mimic Children near itself, which repeat its disguise and chase the player.
Isolation is difficult - the Mimic can take the form of a very large object, and with increasing level, it can jump out even if an entire area of the map is isolated by a fence. Both types can be destroyed by any damage, although they have high survivability. It is recommended to use fire and keep a distance, as the mimic can start changing its disguise randomly, which can lead to unpleasant consequences.
Researcher's note: "After the first encounter with a mimic, you start to wonder: how many mimics are hiding in our cities, our homes, and our furniture and appliances?"
Пребывание возле сфер наносит урон. Сферы могут быть запросто уничтожены.
Изоляция затруднительна - проще и эффективней уничтожать сферы.
Заметка исследователя: "Мы не знаем, что будет если оно разрастётся до своего пика. Мы не можем уследить за всем. Где-то точно есть тёмный уголок, забытое место, где много лет развивается эта зараза. Могли ли другие аномалии появится из-за этого?"
Staying near the spheres causes damage. The spheres can be easily destroyed.
Isolation is difficult, and it is easier and more effective to destroy the spheres.
Researcher's note: "We don't know what will happen if it grows to its peak. We can't keep track of everything. There must be a dark corner, a forgotten place where this infection has been developing for many years. Could other anomalies have emerged as a result?"
Красная дверь - отнимает одно оружие у игрока
Зелёная - отнимает или прибавляет случайное количество здоровья (не может убить)
Жёлтая - после телепортации, после короткой паузы, возвращает обратно к двери
Розовая - после телепортации игрока, дверь тоже телепортируется.
Синяя - пару секунд после телепортации невозможно двинуться или осмотреться.
Дверь невозможно уничтожить, но просто изолировать (кроме розовой двери).
Срабатывание эффекта не гарантировано.
Заметка исследователя: "Скорее всего рукотворная аномалия. Но как и откуда? Решительно неясно."
Red door - removes one weapon from the player
Green door - removes or adds a random amount of health (cannot kill)
Yellow door - after teleportation, returns the player to the door after a short pause
Pink door - after teleportation, the door is also teleported.
Blue - it is impossible to move or look around for a couple of seconds after teleportation.
The door cannot be destroyed, but it can be isolated (except for the pink door).
The effect is not guaranteed.
Researcher's note: "Most likely a man-made anomaly. But how and from where? It is completely unclear."
Невозможно уничтожить, но можно ограничить передвижение верёвками, однако локомотив при попытке сдвинуться начнёт хаотично дёргаться и всё ещё может убить неосторожного игрока.
Заметки исследователя: "Что дальше? Моя машина вдруг взлетит и умчится по воздуху разнося всё вокруг?"
It cannot be destroyed, but it can be restricted by ropes, but if the locomotive tries to move, it will start twitching erratically and can still kill an unwary player.
Researcher's notes: "What's next? Will my car suddenly take off and fly through the air, destroying everything in its path?"
Не может быть уничтожен, но посредством стягивания верёвками его можно изолировать от контакта с поверхностью.
Заметка исследователя: "Выглядит как то, что собрал бы безумец из забракованных секретных технологий в подвалах заброшенной военной базы. Возможно так оно и есть."
It cannot be destroyed, but it can be isolated from contact with surfaces by using ropes.
Researcher's note: "It looks like something a madman would have assembled from discarded secret technologies in the basements of an abandoned military base. Perhaps it is."
Может быть уничтожен, или закрыт большим синим контейнером, а для предотвращения вылета из контейнера, объект можно зафиксировать верёвками.
Заметка исследователя: "Похоже на древнее оружие, добравшееся до наших дней. Для него война всё еще продолжается."
It can be destroyed or enclosed in a large blue container, and to prevent it from leaving the container, it can be secured with ropes.
Researcher's note: "It looks like an ancient weapon that has survived to this day. It seems that the war is still ongoing for this thing."
Невозможно уничтожить, но может изолировать и зафиксировать верёвками.
Заметка исследователя: "Оно одновременно похоже и на живое существо и на оружие массового уничтожения. Точно не рукотворное, иначе её создатель бы давно правил миром. Если, конечно, его создания не стали причиной его гибели раньше времени."
It сannot be destroyed, but it can be isolated and restrained with ropes.
Researcher's note: "It looks like both a living creature and a weapon of mass destruction. It's definitely not a man-made creation, otherwise its creator would have ruled the world long ago. Unless, of course, his creations caused his premature demise."
Откуда он здесь?
Как он сюда попал?
Что означает его появление?
Я не знаю)
Baloon.
Where is it from?
How did it get here?
What does its appearance mean?
I don't know)
Зачем ты попытался его удалить?
Friend)
Why did you try to delete it?