DayZ
SLP_Realistic_Survival
Lana  [开发者] 9 月 30 日 下午 9:47
Bug report
Об проблемах в моде или ошибках можете написать тут, или мне, в сообщения Steam.

You can write about problems in the mod or errors here, or to me in Steam messages.

===
Все характеристики работают при множителях в секунду. Не утверждаю, что мои предположения и расшифровки 100% верны.
Я в этом только учусь разбираться.


=== 🦴 Перелом ===
Здоровье ног = 225 (ваниль 100)
Перелом восстановление единиц в секунду при нормальных показателях = 0.10 (ваниль 0.25)

Если обычно перелом с шиной на ноге срастался минут за 20-30 в игре, то сейчас, скажу сразу, пару часов отсидеться в лагере при более менее полных показателях, мне не хватило терпения на тесты ))) так что надеюсь все рассчитано правильно и перелом срастается гораздо дольше без использования морфина.
Сколько точно, не могу сказать. Но по моим прикидкам при полных и нормальных показателях крови, с учетом того что вы не будете бегать с переломом, должно регенерировать часов за 5 игры. Но могу ошибаться.



Скорость восстановления хп ноги в секунду = 0.03;
HEALTHY_LEG = deleted script
Здоровье ног соответствует ванили (100)

==🥩 Еда ==
Метаболизм при позиции на месте = 0.01 (как на ванили)
Метаболизм если двигаться (ходьба) = 0.05 (ваниль 0.1)
Метаболизм если бежать = 0.2 (ваниль 0.3)
Метаболизм при спринте (ускорении) = 0.4 (ваниль 0.6)

==💧 Вода ==
Метаболизм воды при позиции на месте = 0.01 (как на ванили)
Метаболизм воды если двигаться (ходьба) = 0.05 (ваниль 0.1)
Метаболизм воды если бежать = 0.2 (ваниль 0.3)
Метаболизм воды при спринте (ускорении) = 0.4 (ваниль 0.6)

==🩸 Кровь ==
Базовое количество крови, регенерируемой в секунду = 0.05 (ваниль 0.3)
Множитель в секунду для регенерации крови, пока у персонажа есть критическая кровь и стабильные показатели = 0.1 (ваниль 0.2)
Модификатор умножения единиц крови в секунду при минимальном заполнении еды = 0.20 (ваниль 0.65)
Модификатор умножения единиц крови в секунду при высоком заполнении еды = 0.5 (ваниль 1)
Модификатор умножения единиц крови в секунду при минимальном заполнении воды = 0.45 (как на ванили)
Модификатор умножения единиц крови в секунду при максимальном заполнении воды = 0.5 (ваниль 1)
Ускорение регенерации при использовании вливания независимо от всех показателей в секунду = 1.5 (ваниль 3)
最后由 Lana 编辑于; 10 月 7 日 上午 7:33
< >
正在显示第 1 - 4 条,共 4 条留言
MATTvanEAGLE 10 月 3 日 上午 9:50 
I am a big fan of playing harder survival servers and I love to test this mod on my test server with my mates in the next days.
At the moment there is a problem with the mod: The workshop publish ID is set to"0" in meta.cpp.
For me it's easy to fix this, but it may not be the case for everyone. Maybe you could just update the mod so that the ID changes automatically to the workshop ID and other server owners can use it right away.
Thanks for this mod, I will give feedback as soon as I tested it for a few hours.
最后由 MATTvanEAGLE 编辑于; 10 月 3 日 上午 9:52
Lana  [开发者] 10 月 3 日 上午 10:09 
引用自 MATTvanEAGLE
"0" in meta.cpp

Is it enough to just update the mod? I never paid attention to the file. meta.cpp 🤔
MATTvanEAGLE 10 月 3 日 上午 11:06 
引用自 Lana
引用自 MATTvanEAGLE
"0" in meta.cpp

Is it enough to just update the mod? I never paid attention to the file. meta.cpp 🤔
Yes, that should change the 0 to 3578041032 (ID of this mod).
最后由 MATTvanEAGLE 编辑于; 10 月 3 日 上午 11:07
Lana  [开发者] 10 月 3 日 下午 12:35 
引用自 MATTvanEAGLE
引用自 Lana

Is it enough to just update the mod? I never paid attention to the file. meta.cpp 🤔
Yes, that should change the 0 to 3578041032 (ID of this mod).


Live and learn! 🙏
Thank you so much. +1 experience for me)
< >
正在显示第 1 - 4 条,共 4 条留言
每页显示数: 1530 50