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第一階段:
戰鬥的前奏曲,適合囤積靈力……除非有像是「吞噬時間的都市」之類的大麻煩,不然你最好還是乖乖挨打更好。
理想情況下,你可以拖延6回合,並且最好有50點靈力。
通常情況下,狂三每回合行動2次:「一之彈」~「四之彈」(第二回合起加入「五之彈」和「九之彈)> 1 個狂三的通用技能。如果通用技能是「分針」的話,就請你盡可能快地解除「分針」減益吧。
第二階段:
狂三將解鎖更多技能,而你將獲得特殊機制:在使用手中的技能或固定能力後,轉換所有手中技能和固定能力的迅速狀態(迅速<->非迅速)。
她對於特殊子彈的選用有跡可循:十二之彈(使狂三重複釋放前幾個回合內所有單位使用過的技能)>八之彈(摧毀並製造分身)>十一之彈(使我方的技能拖延數回合後才會釋放)>十之彈(攻擊同職業的我方,給予特殊減益)>七之彈(攻擊輸出最高的我方,1回合內眩暈且0攻0治0閃100%被暴擊)>一~五和九之彈。
除了一之彈和二之彈外,你應該不會在單回合內看到某種特殊子彈出現兩次……好吧,如果你非常努力地嘲諷狂三,她有可能會在單回合內使用兩次「十之彈」。
通用技能中追加了「空間震動」。
總之,還是請你盡可能地不利用靈力吧,畢竟第三階段還遠比這更難。
你也能趁此機會,練習少用點迅速技能。
第三階段:
「囁告篇帙」會將你手中的技能塞回牌庫。而基於「Basicmethods」的運作,因特殊效果而附加給這些技能的「放逐」都會無效化(例如以「防曬霜(裝備)」「音速投擲」「醫書」……生成的技能)。這一方面意味著你可以嘗試留下一些「好東西」,但另一方面卻可能會造成牌庫膨脹,所以你最好還是得嘗試迴避這種結局。
即使你每回合會獲得7點靈力,第三階段仍無庸置疑地是最艱難的一段路。畢竟,釋放迅速技能會給予狂三2點靈力。
隨著狂三每回合靈力量的成長,擊破專注條也變得更為重要。
「七之彈」和「十之彈」將不消耗靈力值,並且出現於子彈的抽選列表中。此外,如果狂三有對應的靈力值,則能確保攻擊命中。
「七之彈」最少每3回合就會出現一次。
通用技能中追加了「囁告篇帙:未來記載」。
最後,「六之彈」只有在單回合內對狂三造成了相當於最大體力值18%的傷害後才會觸發,所以絕對請你控制好每回合傷害量,不要看到「六之彈」最好。
我方:
莉安算是非常特別的存在,即便是硬嘲諷無法作用的「七之彈」和「十一之彈」,也會急轉彎直奔格檔增益,因此不妨考慮讓狂三累積足夠的靈力,並由莉安將損失最小化。(嘿對,不要意外,即使你的技能會被「送往未來」,但你仍然會格檔)
如果你需要狂三使用特定的技能組合以趁機恢復,不妨考慮讓狂三使用「十二之彈」。雖然「十二之彈」會重置狂三的體力值,但有著最高的考慮優先級,這也方便你處理那些分身們給你製造的麻煩。
至於天使的部分,開場可以慢慢看,總之先選擇最適合隊伍的天使。
「灼爛殲鬼」能提供額外的治療和解除減益,並且也有方法處理狂三的分身。
「封解主」能夠發揮超常的眩暈效果,不過這也是建立於你有靈力的大前提之上。
狂三有0~2級的難度分級,其中等級1是超舟原版角色也能一戰的難度。
還有另一個選項,更改第三階段的BGM。