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大部分组合打不过吸血鬼女王,都是绕路打渔村去
感谢说明,我知道有些模组会限制技能使用或buff获取,可能是这些机制导致的。确实无法预判其他模组的技能设计。好在只要玩家不用迅捷类技能就不会触发第12条子弹机制,所以推荐全程禁用迅捷技能的战术
你遇到bug了吗?
你用了多少迅捷类技能?如果基本不用(除第一阶段外),那她应该很少放强力技能。若能打出200伤害阈值,她就完全用不出那个延迟你技能2回合的招式。第三阶段你可以选哪些技能附加"改变未来"效果,本回合后续要施放的技能就是好选择。注意单回合伤害别超过她最大生命的18%,否则她会用你的技能反打并回满血,她的某个buff上有伤害计数器可以参考。
是的,我正在制作她的可操作角色版本
是的,单回合内若造成900或更高伤害就会触发第六条子弹机制。900点相当于5000血量的18%,如果她的最大生命值更高,这个触发阈值也会相应提升。
是的,这个BOSS的平衡是基于4个原版角色组成的队伍(无其他辅助模组)。用任意4人组合基本都能打赢(虽然用弓箭手会非常吃力,但其他角色都可行)。
你所说的“用枪扎打”是什么意思?
通关奖励就是结算界面会显示你击败了该BOSS。不过并不能提前解锁装备
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