安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题








- В наших планах на ближайшее будущее - переделать атласы текстур кораблей, чтобы сделать их ещё более детализированными и качественными.
- Да, мы однажды дойдём и до других имперских фракций, и до враждебных Империуму сил - тоже, но только после того, как опробуем все те механики, что для этого необходимы.
- В связи с этим вероятно, что у нас раньше появятся транспортные корабли, оборонительные мониторы и авианосцы сопровождения, а также орбитальные станции, а не более крупные суда.
- Также планируется развитая и сложная система авиации, воссоздающая оригинальную систему из настольной Battlefleet Gothic. Вы сможете высылать истребители на перехват вражеских МЛА или сопровождение дружественных кораблей, и отправлять волны бомбардировщиков и штурмкатеров, чтобы они сокрушили противника в ближнем бою.
- Кроме того, для более крупных судов будет реализована механика абордажа - периодический урон с возможностью повреждения важных систем.
- Орудия "Нова" тоже будут реализованы, равно как и прочие интересные механики из настольной игры.
- Yes, we will be creating larger Imperial ships—light cruisers, cruisers, and battleships. In their development, we will adhere to the same ideology of modularity and interchangeability.
- In our near-future plans, we aim to rework the texture atlases of the ships to make them even more detailed and high-quality.
- Yes, we will eventually get to other Imperial factions and forces hostile to the Imperium as well, but only after we have tested all the mechanics necessary for this.
- In this regard, it is likely that transport ships, defense monitors, escort carriers, and orbital stations will appear earlier than larger vessels.
- We also plan to implement a sophisticated and complex aviation system that recreates the original system from the tabletop Battlefleet Gothic. You will be able to send fighters to intercept enemy small craft or escort friendly ships, and deploy waves of bombers and assault boats to crush the enemy in close combat.
- Additionally, for larger ships, a boarding mechanic will be implemented—periodic damage with the possibility of inflicting critical hits.
- Nova cannons will also be implemented, along with other interesting mechanics from the tabletop game.