Garry's Mod

Garry's Mod

RCS - Realistic Charring System V1.3
 此主题已被置顶,因此可能具有重要性
Prosto_Dan1a  [开发者] 2 月 18 日 上午 9:42
Idea/Идеи
submit your ideas here/предлагайте сюда свои идеи
< >
正在显示第 1 - 10 条,共 10 条留言
qwerty 2 月 18 日 上午 10:12 
сделать тоже самое только для комбайнов из аликс
Shirito 2 月 20 日 下午 1:09 
Сделай так чтобы синтеты (Охотники, страйдеры, и в целом что угодно что ну никак не может превратится в обгоревшее человеческое тело) - становились своими обычными рэгдоламми при смерти от взрыва. А то немного смешно, когда страйдер превращается в маленький трупик после бомбы. А в целом аддон очень понравился, хорош.
Prosto_Dan1a  [开发者] 2 月 20 日 下午 1:14 
Хорошо я могу сделать это,и например давать им обугленный материал,и вообще надо сделать чтобы на хедкрабах не работало и тд
let us mess around with the charring distance numbers
Prosto_Dan1a  [开发者] 2 月 21 日 上午 10:51 
引用自 CreeperSammyB
let us mess around with the charring distance numbers
hmm good idea!
john trailer 2 月 25 日 上午 12:29 
u can already do that if you got a mod that enables player corpses
Gusis 5 月 12 日 上午 10:07 
can you add a toggle to disable the charred skeleton? its honestly ridicilous to see skeletons as leftovers of explosive npc fights.
shrimp 6 月 3 日 下午 4:26 
making ragdolls char after being burned
plushkin 9 月 14 日 上午 8:34 
добавь совместимость с vfire
Glitchtopher 11 月 26 日 下午 4:56 
Idea: Have ragdolls char when they're on fire for a while. Maybe if they're on fire for long enough, they turn into the next stage of charred-ness.
< >
正在显示第 1 - 10 条,共 10 条留言
每页显示数: 1530 50