安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
function: OnZombieUpdate -- file: FearMe.lua line # 99 | MOD: Dying Light Zombie
java.lang.RuntimeException: attempted index: getVertLight of non-table: null
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.tableget(KahluaThread.java:1689)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.luaMainloop(KahluaThread.java:641)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.call(KahluaThread.java:163)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.pcall(KahluaThread.java:1980)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.pcallvoid(KahluaThread.java:1812)
at se.krka.kahlua.integration.LuaCaller.pcallvoid(LuaCaller.java:66)
at se.krka.kahlua.integration.LuaCaller.protectedCallVoid(LuaCaller.java:139)
at zombie.Lua.Event.trigger(Event.java:64)
at zombie.Lua.LuaEventManager.triggerEvent(LuaEventManager.java:92)
at zombie.characters.IsoZombie.updateInternal(IsoZombie.java:2342)
at zombie.util.lambda.Invokers$Params1$CallbackStackItem.run(Invokers.java:37)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:71)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.lambda$invokeAndMeasure$0(AbstractPerformanceProfileProbe.java:83)
at zombie.util.lambda.Stacks$Params3$CallbackStackItem.invoke(Stacks.java:230)
at zombie.util.lambda.Stacks$GenericStack.invokeAndRelease(Stacks.java:26)
at zombie.util.Lambda.capture(Lambda.java:130)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:81)
at zombie.characters.IsoZombie.update(IsoZombie.java:2219)
at zombie.MovingObjectUpdateSchedulerUpdateBucket.update(MovingObjectUpdateSchedulerUpdateBucket.java:79)
at zombie.MovingObjectUpdateScheduler.update(MovingObjectUpdateScheduler.java:162)
at zombie.iso.IsoCell.ProcessObjects(IsoCell.java:2955)
at zombie.iso.IsoCell.updateInternal(IsoCell.java:5750)
at zombie.util.lambda.Invokers$Params1$CallbackStackItem.run(Invokers.java:37)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:71)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.lambda$invokeAndMeasure$0(AbstractPerformanceProfileProbe.java:83)
at zombie.util.lambda.Stacks$Params3$CallbackStackItem.invoke(Stacks.java:230)
at zombie.util.lambda.Stacks$GenericStack.invokeAndRelease(Stacks.java:26)
at zombie.util.Lambda.capture(Lambda.java:130)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:81)
at zombie.iso.IsoCell.update(IsoCell.java:5696)
at zombie.iso.IsoWorld.updateInternal(IsoWorld.java:3499)
at zombie.util.lambda.Invokers$Params1$CallbackStackItem.run(Invokers.java:37)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:71)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.lambda$invokeAndMeasure$0(AbstractPerformanceProfileProbe.java:83)
at zombie.util.lambda.Stacks$Params3$CallbackStackItem.invoke(Stacks.java:230)
at zombie.util.lambda.Stacks$GenericStack.invokeAndRelease(Stacks.java:26)
at zombie.util.Lambda.capture(Lambda.java:130)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:81)
at zombie.iso.IsoWorld.update(IsoWorld.java:3427)
at zombie.gameStates.IngameState.updateInternal(IngameState.java:1617)
at zombie.gameStates.IngameState.update(IngameState.java:1333)
at zombie.gameStates.GameStateMachine.update(GameStateMachine.java:101)
at zombie.GameWindow.logic(GameWindow.java:298)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:71)
at zombie.GameWindow.frameStep(GameWindow.java:765)
at zombie.GameWindow.run_ez(GameWindow.java:681)
at zombie.GameWindow.mainThread(GameWindow.java:495)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
`
Полез в код, опыта в луа не имею, но вроде штука простая как дверь. Вопрос вот какой - принимает ли setVolume числа с плавающей точкой? По идее там только интеджеры, но прям громковато, так и обосраться можно)
Пока что просто делаю if ZombRand(SandboxVars.DyingLight.Chancetoscream) == -1, по идее это отключит эти ночные крики полностью (сомневаюсь что рандомайзер выдает отрицательные числа, судя по тому че вы там накодили с ним). + не вижу настроек через игровой интерфейс, я то себе уже готовый код отредачу на вкус и цвет, но простые ребятки врядли будут таким заниматься - это вам как первостепенная идея (или может я валянок и не нашел где это настроить - тогда подскажите пж)
Ну и чекать зомбей по признаку возможности лазить под машинами конечно не лучшая идея, найти бы другой флажок какой-то. Я так понимаю дабы адекватно прописать новый параметр нужно лезть в классы ванильной игры, а это накладно.. Вобщем подумайте над этим, потому что если ваш мод не работает нормально в зависимости от настроек ванильной игры это все-таки не ок
+ Я бы обратный рандомайзер использовал (тобишь если рандомайзер генерирует число в рендже чисел, в стиле из 100 возможных нас устраивает только 5 позиций (0-4), а 5-99 не устраивают, получаем 5% шанс на одну проверку условно. Но то уже как вам удобнее - я с нюансами зомбоида не разбирался
1) Мы исправили уже звуки и их частоту можно будет настроить в новой версии
2) Зомби теперь будут иметь новое состояние "Волатайлы" вместо настройки ползания
3) В новой версии еще и 3д модели новые будут у волатайлов.
А так в принципе спасибо за отзыв, но проблемы существующие уже пофиксили, обновление выйдет в пятницу
function: setVolatile -- file: FearMe.lua line # 46 | MOD: Dying Light Zombie
function: OnZombieUpdate -- file: FearMe.lua line # 123 | MOD: Dying Light Zombie
ERROR: General , 1727900679399> 1 278 989 026> ExceptionLogger.logException> Exception thrown java.lang.RuntimeException: attempted index: outfit1 of non-table: function Volatile:264 at KahluaThread.tableget line:1689.
ERROR: General , 1727900679400> 1 278 989 026> DebugLogStream.printException> Stack trace:
.....................................
Ну и ясное дело волатайлы просто не появляются. В остальном мод работает (звуки.. Ламп не находил пока что)
* Used 'Lethal World mod pack' and some additional modes.
[additional mods list]
Raccoon city
10 Years Later - Trelai
True Music
True Music Jukebox
Music for the End of the World [True Music]
kenendy's Touhou Album
True Music Addon: Some Payday Tracks
True Music Addon: Music of Fallout Collection
Cosplay
Read Your Manga
Big Degen's Dakimakura Emporium!
Duckling's Big Degen Emporium Addon
Alex's Big Degen's Addon: More Dakimakuras
[error log]
function: OnZombieUpdate -- file: Volatile_Core.lua line # 62 | MOD: Dying Light Zombie
ERROR: General , 1732714999396> ExceptionLogger.logException> Exception thrown java.lang.RuntimeException: Object tried to call nil in OnZombieUpdate at KahluaUtil.fail line:82.
ERROR: General , 1732714999396> DebugLogStream.printException> Stack trace:
java.lang.RuntimeException: Object tried to call nil in OnZombieUpdate
at se.krka.kahlua.vm.KahluaUtil.fail(KahluaUtil.java:82)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.luaMainloop(KahluaThread.java:973)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.call(KahluaThread.java:163)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.pcall(KahluaThread.java:1980)
at se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.pcallvoid(KahluaThread.java:1812)
at se.krka.kahlua.integration.LuaCaller.pcallvoid(LuaCaller.java:66)
at se.krka.kahlua.integration.LuaCaller.protectedCallVoid(LuaCaller.java:139)
at zombie.Lua.Event.trigger(Event.java:64)
at zombie.Lua.LuaEventManager.triggerEvent(LuaEventManager.java:92)
at zombie.characters.IsoZombie.updateInternal(IsoZombie.java:2342)
at zombie.util.lambda.Invokers$Params1$CallbackStackItem.run(Invokers.java:37)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:71)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.lambda$invokeAndMeasure$0(AbstractPerformanceProfileProbe.java:83)
at zombie.util.lambda.Stacks$Params3$CallbackStackItem.invoke(Stacks.java:230)
at zombie.util.lambda.Stacks$GenericStack.invokeAndRelease(Stacks.java:26)
at zombie.util.Lambda.capture(Lambda.java:130)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:81)
at zombie.characters.IsoZombie.update(IsoZombie.java:2219)
at zombie.MovingObjectUpdateSchedulerUpdateBucket.update(MovingObjectUpdateSchedulerUpdateBucket.java:79)
at zombie.MovingObjectUpdateScheduler.update(MovingObjectUpdateScheduler.java:145)
at zombie.iso.IsoCell.ProcessObjects(IsoCell.java:2955)
at zombie.iso.IsoCell.updateInternal(IsoCell.java:5750)
at zombie.util.lambda.Invokers$Params1$CallbackStackItem.run(Invokers.java:37)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:71)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.lambda$invokeAndMeasure$0(AbstractPerformanceProfileProbe.java:83)
at zombie.util.lambda.Stacks$Params3$CallbackStackItem.invoke(Stacks.java:230)
at zombie.util.lambda.Stacks$GenericStack.invokeAndRelease(Stacks.java:26)
at zombie.util.Lambda.capture(Lambda.java:130)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:81)
at zombie.iso.IsoCell.update(IsoCell.java:5696)
at zombie.iso.IsoWorld.updateInternal(IsoWorld.java:3499)
at zombie.util.lambda.Invokers$Params1$CallbackStackItem.run(Invokers.java:37)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:71)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.lambda$invokeAndMeasure$0(AbstractPerformanceProfileProbe.java:83)
at zombie.util.lambda.Stacks$Params3$CallbackStackItem.invoke(Stacks.java:230)
at zombie.util.lambda.Stacks$GenericStack.invokeAndRelease(Stacks.java:26)
at zombie.util.Lambda.capture(Lambda.java:130)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:81)
at zombie.iso.IsoWorld.update(IsoWorld.java:3427)
at zombie.gameStates.IngameState.updateInternal(IngameState.java:1617)
at zombie.gameStates.IngameState.update(IngameState.java:1333)
at zombie.gameStates.GameStateMachine.update(GameStateMachine.java:101)
at zombie.GameWindow.logic(GameWindow.java:298)
at zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:71)
at zombie.GameWindow.frameStep(GameWindow.java:765)
at zombie.GameWindow.run_ez(GameWindow.java:681)
at zombie.GameWindow.mainThread(GameWindow.java:495)
at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
LOG : General , 1732714999398> -----------------------------------------
STACK TRACE
Were you playing in MP?
Coords: 10127x9918
Cell: 33x33
Rel: 227x18