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[幻影劍]會自動變成[捕捉時機],用[無限劍制]就會有好多[捕捉時機]觸發;
[以劍御氣]是友軍BUFF,可以被「白」的[感知]切掉分給隊友;
[以劍御氣]不論AOE/單體指向皆可觸發,很爽的套路。
[红色荒野]︰
沒有「影子帳幕(裝備︰必閃1次)」不用進了,戈多開幕一發就會射死「空/白」,打不了一點;
有「影子帳幕(裝備︰必閃1次)」的話,可以疊「王手」+「誘導」就兩、三回合KO。
道中注意「空」的無敵盾即可。
很好的攻略,感谢你的支持!
关于戈多的拔枪,这属于正常的机制互动,我不会专门对此进行调整。
其实更简单的解决方法是给第三位友军的技能添加一个“战斗开始时,将此技能放在牌库的最上方。”的强化,这样戈多的拔枪就一定不会打中空白而是打中第三位友军。
不然就只能凹抽牌顺序(sl+更改随机数的mod)或者凹空白闪避了。
玩得很開心,感謝!