Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem








By not working, to clarify, I mean it is not changing the speed or angle at which he shoots at all. He continues to shoot at regular speed after the item discharges.
Adding onto this I have an example of what's happening to the room: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/id/WindfallTF2/screenshot/2207387544119477855/
This is a light example but I've seen the room get a lot more glitchy-looking.
Tested, it was Godhead. Doesn't work with Godhead enabled.
@Radarzaro that should've been fixed in the latest patch. make sure you were updated