Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
ContextMenu_CN = {
ContextMenu_SearchInTree = "搜索树",
ContextMenu_CutBranchFromTree = "切割树枝",
}
ContextMenu_SearchInTree = "Ağacı araştır",
ContextMenu_CutBranchFromTree = "Ağaçtan dal kes",
}
ContextMenu_RU = {
ContextMenu_SearchInTree = "Искать в дереве",
ContextMenu_CutBranchFromTree = "Срубить ветку из дерева",
}
ContextMenu_PL = {
ContextMenu_SearchInTree = "Przeszukaj drzewo",
ContextMenu_CutBranchFromTree = "Obetnij gałąź z drzewa",
}
https://codeberg.org/BanditRun90s/UMTT/src/branch/home/Contents/mods/UMTT-Trees-Have-Loot
UA
ContextMenu_UA = {
ContextMenu_SearchInTree = "Шукати на дереві",
ContextMenu_CutBranchFromTree = "Дістати гілку з дерева",
}
Encoding Format Cyrillic (windows-1251)
ContextMenu_IT = {
ContextMenu_SearchInTree = "Cerca nell'albero",
ContextMenu_CutBranchFromTree = "Taglia un ramo dall'albero",
}
Encoding Format Western (iso-8859-1) or ANSI
Я исправил локально кодировку для файла ContextMenu_RU на UTF-8 и теперь отображается правильный текст
English: Hello! In build 42, when using the windows-1251 encoding for Russian localization, the text in the context menu is not displayed (question marks are shown instead of Cyrillic)
I have locally corrected the encoding for the ContextMenu_RU file to UTF-8 and now the correct text is displayed
I translated your mod into Italian.
Italian translation:
B41 Encodig format: ANSI
B42 Encodig format: UTF-8
Thanks to your work with the mod you created!