ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Failed to load "C:/Users/PC/AppData/Local/Daedalic Entertainment GmbH/Barotrauma/WorkshopMods/Installed/2935842595/Content/Map/locationTypes.xml": Failed to add the prefab "IsaacClarke" (Barotrauma.LocationType) from "Dead space 2.0 UI" (C:\Users\Pc\AppData\Local\Daedalic Entertainment GmbH\Barotrauma\WorkshopMods\Installed\2935842595): a prefab with the same identifier from "Dead space 2.0 Zealot" (C:\Users\PC\AppData\Local\Daedalic Entertainment GmbH\Barotrauma\WorkshopMods\Installed\2935939204) already exists; try overriding
at Barotrauma.PrefabSelector`1.AddInternal(T prefab, Boolean isOverride) in C:\Users\joona\Documents\Barotrauma-development\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\Prefabs\PrefabSelector.cs:line 116
at Barotrauma.PrefabSelector`1.Add(T prefab, Boolean isOverride) in C:\Users\joona\Documents\Barotrauma-development\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\Prefabs\PrefabSelector.cs:line 35
at Barotrauma.PrefabCollection`1.Add(T prefab, Boolean isOverride) in C:\Users\joona\Documents\Barotrauma-development\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\Prefabs\PrefabCollection.cs:line 405
at Barotrauma.GenericPrefabFile`1.LoadFromXElement(ContentXElement parentElement, Boolean overriding) in C:\Users\joona\Documents\Barotrauma-development\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\ContentManagement\ContentFile\GenericPrefabFile.cs:line 39
at Barotrauma.GenericPrefabFile`1.LoadFromXElement(ContentXElement parentElement, Boolean overriding) in C:\Users\joona\Documents\Barotrauma-development\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\ContentManagement\ContentFile\GenericPrefabFile.cs:line 53
at Barotrauma.ContentPackage.<>c__DisplayClass52_0.<<LoadContentEnumerable>g__loadFiles|1>d.MoveNext() in C:\Users\joona\Documents\Barotrauma-development\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\ContentManagement\ContentPackage\ContentPackage.cs:line 272