Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Failed to load "C:/Users/PC/AppData/Local/Daedalic Entertainment GmbH/Barotrauma/WorkshopMods/Installed/2935842595/Content/Map/locationTypes.xml": Failed to add the prefab "IsaacClarke" (Barotrauma.LocationType) from "Dead space 2.0 UI" (C:\Users\Pc\AppData\Local\Daedalic Entertainment GmbH\Barotrauma\WorkshopMods\Installed\2935842595): a prefab with the same identifier from "Dead space 2.0 Zealot" (C:\Users\PC\AppData\Local\Daedalic Entertainment GmbH\Barotrauma\WorkshopMods\Installed\2935939204) already exists; try overriding
at Barotrauma.PrefabSelector`1.AddInternal(T prefab, Boolean isOverride) in C:\Users\joona\Documents\Barotrauma-development\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\Prefabs\PrefabSelector.cs:line 116
at Barotrauma.PrefabSelector`1.Add(T prefab, Boolean isOverride) in C:\Users\joona\Documents\Barotrauma-development\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\Prefabs\PrefabSelector.cs:line 35
at Barotrauma.PrefabCollection`1.Add(T prefab, Boolean isOverride) in C:\Users\joona\Documents\Barotrauma-development\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\Prefabs\PrefabCollection.cs:line 405
at Barotrauma.GenericPrefabFile`1.LoadFromXElement(ContentXElement parentElement, Boolean overriding) in C:\Users\joona\Documents\Barotrauma-development\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\ContentManagement\ContentFile\GenericPrefabFile.cs:line 39
at Barotrauma.GenericPrefabFile`1.LoadFromXElement(ContentXElement parentElement, Boolean overriding) in C:\Users\joona\Documents\Barotrauma-development\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\ContentManagement\ContentFile\GenericPrefabFile.cs:line 53
at Barotrauma.ContentPackage.<>c__DisplayClass52_0.<<LoadContentEnumerable>g__loadFiles|1>d.MoveNext() in C:\Users\joona\Documents\Barotrauma-development\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\ContentManagement\ContentPackage\ContentPackage.cs:line 272