Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








having their wings count as steel swords is extremely killy
A suggestion to consider: If possible, perhaps have their joints and ligaments be easier to twist and tear. This way they still have massive cutting resistance but a heavy blow from a mace - while it might not shatter their metal hide - could easily cause them to twist their limbs and sustain nasty damage that way. This still makes them very tough customers, but with a unique weakness to be mindful of.
I think that's a good compromise that I would be happy putting in the main mod because they're still tough, but not unbeatable against well equipped opponents.
I'll push the 1.3.0 update with it if y'all agree