安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
[Max Payne Pack] gamemodes/base/entities/weapons/weapon_base/shared.lua:244: attempt to call method 'GetAmmoCount' (a nil value)
1. Ammo1 - gamemodes/base/entities/weapons/weapon_base/shared.lua:244
2. PrimaryAttack - lua/weapons/weapon_mp1_grenade/shared.lua:100
3. unknown - gamemodes/base/entities/weapons/weapon_base/init.lua:95 (x7)
Huh, I was sure I removed grenades from NPC weapon menu. Did you force-assign them? They weren't really intended to be used by NPCs hence there's no extra programming for it
EDIT: Yep, double-checked it and you can't spawn them by normal means. Sorry! If it's hidden that's for a good reason
https://i.postimg.cc/mkSQtBVC/20220801145109-1.jpg
Снег на лестнице, ведущей в подземку, имеет две дырки по краям
https://i.postimg.cc/KYFx5b5R/20220801144832-1.jpg
На дне почтового ящика текстура с логотипами)
https://i.postimg.cc/7Y0L1Kyt/20220801144850-1.jpg
Про дыры знаю, тут лучше не сделать, поэтому в качестве компромисса я поставил снегу отображение с двух сторон. Ящик такой же был и в оригинале
https://i.postimg.cc/NFcpLgqk/20220801144812-1.jpg
NPC еще немного странно держат двойные пистолеты, как будто это автомат, но скорее всего так и задумывалось
[Max Payne Pack] lua/weapons/weapon_mp1_base/shared.lua:720: Tried to use a NULL entity!
1. GetClass - [C]:-1
2. unknown - lua/weapons/weapon_mp1_base/shared.lua:720
3. Give - [C]:-1
4. unknown - gamemodes/sandbox/gamemode/commands.lua:867
5. unknown - lua/includes/modules/concommand.lua:54