Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
You can access the testing HL:S maps with some easter eggs I added in a couple of HL2 maps, you will have to find them.
Cool, trying to play original HL on goldSrc (or how it is named) is too hard, even for me. I'm happy that you are going to add this feature in your gamemode.
As he said, he will allow using weapons from mods. I think best way to do it, is making all available addons load up on starting the server. Then there will be no need to support every addon, loading up every available weapon mod.
That's why I'd rather Half-Life: Source than Half-Life.