Project Zomboid

Project Zomboid

Become Brave
HawK 2022 年 6 月 3 日 下午 3:42
Spanish (ES) Translation
Spanish (ES) Translation
Sandbox_ES = { Sandbox_BecomeBrave = "Become Brave", Sandbox_MinimumZombieKills = "Mínimo de asesinatos de zombies (debe ser menor que los asesinatos máximos de Zombies)", Sandbox_MinimumZombieKills_tooltip = "Asesinatos de zombies mínimos requeridos para tener la oportunidad de volverse valiente.", Sandbox_MaximumZombieKills = "Máximo de asesinatos de zombies (debe ser mayor que los asesinatos máximos de Zombies)", Sandbox_MaximumZombieKills_tooltip = "Asesinatos de zombies máximos requeridos para convertirte en valiente", Sandbox_ConsiderTraits = "Considerar Rasgos", Sandbox_ConsiderTraits_tooltip = "Considera rasgos para aumentar las posibilidades de volverte valiente (mas información en la página de la Workshop)", Sandbox_ConsiderOccupations = "Considerar Empleos", Sandbox_ConsiderOccupations_tooltip = "Considera empleos como Policía, Bombero, Guardabosques, Guardia de Seguridad, Doctor y Enfermero que pueden aumentar las posibilidades de volverte valiente", Sandbox_Logging = "Habilitar el registro de la consola", Sandbox_Logging_tooltip = "Ideal para que los servidores depuren problemas que puedan surgir o simplemente para realizar pruebas.", }

Must be coded in ANSI.
最后由 HawK 编辑于; 2022 年 6 月 4 日 上午 3:46
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HawK 2022 年 6 月 3 日 下午 3:54 
Currently and for some reason, it's taking the BecomeDesensitized translation file for Spanish (ES).
HawK 2022 年 6 月 4 日 上午 3:38 
I got it. BecomeBrave uses the same variables as BecomeDesensitized for translations:

Debugging: https://imgur.com/GZ7d8e0

Prove: https://streamable.com/a50x1d

I think you should use differents variables for each mod.
Monkey  [开发者] 2022 年 6 月 8 日 上午 1:57 
Thanks for the contribution. Will update it when I have some spare time.
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