Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом








Update - September 2014 - Ongoing - reducing tree density and using more 2D trees just beyond the foreground to save on processor. Building Density now becoming issue. Some stutter noticeable where the Map Squares meet. Stutter in Ridgewood, Waldwick and Ramsey.
I'm looking at https://www.google.com/maps/@40.7354887,-74.0307379,307a,20y,90h,41.7t/data=!3m1!1e3 and panning around and...I think it might be doable. Hope you aren't in a hurry!
http://bighugelabs.com/onblack.php?id=5409111078&size=large
http://www.markgarbowski.com/Public/TMG-2012/i-8rzK8XM/A
The thing that made me decide to go for something as insane as this is the thought of how awesome it would be running scenarios into and out of that terminal...I *have* to build it, you understand. It just needs to be done.
I expect lots of "fun" trying to figure out how to get this stuff into TS, but I'm positive it's going to happen :D
http://www.hobokennj.org/pdf/mplan/Redevelopment_Plans/Hoboken_Rail_Yards/HobokenRailYards.pdf
http://pixels.com/art/all/hoboken+terminal/all
http://ogrforum.ogaugerr.com/topic/hoboken-nj-terminal?reply=22688761599055859
http://hoboken.pastperfect-online.com/32340cgi/mweb.exe?request=record&id=8AA53E96-E2AD-4C01-A0D9-219180684041&type=301
http://www.macrodyn.com/ldsig/wiki/index.php?title=Image:Map.gif
http://www.arch.columbia.edu/files/gsapp/imceshared/sy2065/hoboken_terminal_railyard_redevelopment_intro.pdf
http://www.asce.org/CEMagazine/Article.aspx?id=25769804995
http://wjeinc.com/HOBOKEN/HobokenBrochure.pdf
Thought I'd be done by now, but I've spent all day trying to bake the high-poly maps to the low-poly model. Meh, I'll figure it out eventyally; in the meantime, here's a rendering of the high-poly version. Needs some TLC, but it's getting close.
http://subwaynut.com/njt/hoboken_terminal/hoboken_terminal7.jpg