Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése








I: Ƞ.MaxVolume.RawValue * ē / 100.0f = 0
I: Ƞ.CurrentVolume.RawValue = 0
According to the developer of SAM v2 TechCoder the issue is that mod is not working according to the established standards (and therefore not reporting back through the API....) This is what the script follows - you should make sure mod does this (talk to the dev of the mod - if they don't follow the rules {and, sadly, that is often the case..}, nothing I can do)
https://github.com/malware-dev/MDK-SE/wiki/Sandbox.ModAPI.Ingame.IMyCargoContainer
https://github.com/malware-dev/MDK-SE/wiki/VRage.Game.ModAPI.Ingame.IMyEntity.GetInventory
https://github.com/malware-dev/MDK-SE/wiki/VRage.Game.ModAPI.Ingame.IMyInventory
https://github.com/malware-dev/MDK-SE/wiki/VRage.Game.ModAPI.Ingame.IMyInventory.MaxVolume
https://github.com/malware-dev/MDK-SE/wiki/VRage.MyFixedPoint
https://github.com/malware-dev/MDK-SE/wiki/VRage.MyFixedPoint.RawValue