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[IRI_Rescue_Denmother_Objective X2ObjectiveTemplate]
Title="Opcional: Rescatar a Madre Loba"
LocLongDescription="Opcional: Rescatar a Madre Loba"
SubObjectiveText="Opcional: Rescatar a Madre Loba"
[IRI_OneGoodEye_Passive X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Un Ojo bueno"
LocLongDescription="Obtenga bonificación <Ability:IRI_ONE_GOOD_EYE_AIM/> Objetivo y <Ability:IRI_ONE_GOOD_EYE_CRIT/> Crit cuando se realizan varios disparos consecutivos con el arma principal contra el mismo objetivo. Se acumula hasta un máximo de <Ability:IRI_ONE_GOOD_EYE_STACKS/> veces.<br/>\"Solía ser uno de los mejores tiradores que había. Perder un ojo me hizo bajar un peldaño, pero aún puedo infligir dolor, siempre y cuando pueda concentrarme en un objetivo a la vez.\""
LocHelpText="Obtenga bonificación <Ability:IRI_ONE_GOOD_EYE_AIM/> Objetivo y <Ability:IRI_ONE_GOOD_EYE_CRIT/> Crit cuando se realizan varios disparos consecutivos con el arma principal contra el mismo objetivo. Se acumula hasta un máximo de <Ability:IRI_ONE_GOOD_EYE_STACKS/> veces."
LocFlyOverText="Un Ojo bueno"
[IRI_DenmotherRifle X2WeaponTemplate]
FriendlyName="Carabina de francotirador"
FriendlyNamePlural="Carabina de francotirador"
BriefSummary="Este prototipo de arma fue sustraído de la división de I+D de armas argentina por Reina. \"Madre Loba\" Morales antes de pasar a la clandestinidad con su unidad, la Compañía de Comandos 601, poco después de que terminara la guerra del Primer Contacto. Tiene una gran potencia gracias al uso de tecnología de asistencia magnética y munición sin casquillo de alto calibre. Las balas de punta blanda de alta velocidad tienen un excelente poder de detención, pero carecen de penetración. Para ayudar a mantener la precisión y conservar la munición, la carabina está preparada para disparar en ráfagas cortas. El mecanismo interno demasiado complicado y la rareza de la munición empleada hacen que sea poco práctico replicarla y producirla en masa."
TacticalText="Este prototipo de arma fue sustraído de la división de I+D de armas argentina por Reina. \"Madre Loba\"Morales antes de pasar a la clandestinidad con su unidad, la Compañía de Comandos 601, poco después de que terminara la guerra del Primer Contacto. Tiene una gran potencia gracias al uso de tecnología de asistencia magnética y munición sin casquillo de alto calibre. Las balas de punta blanda de alta velocidad tienen un excelente poder de detención, pero carecen de penetración. Para ayudar a mantener la precisión y conservar la munición, la carabina está preparada para disparar en ráfagas cortas. El mecanismo interno demasiado complicado y la rareza de la munición empleada hacen que sea poco práctico replicarla y producirla en masa.<br/><Bullet/> Esta arma no es eficaz para asestar golpes críticos, pero su elevado daño base y su mayor economía de munición la convierten en una excelente opción para las tareas de vigilancia.<br/><Bullet/> Disparar el arma principal pone fin al turno del soldado, salvo que haya recibido entrenamiento especial.\n<Bullet/> Utiliza las mejoras obtenidas de los enemigos para mejorar la eficacia táctica del rifle de asalto."
AbilityDescName="assault rifle"
[IRI_GrappleGun X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Pistola de gancho"
LocLongDescription="La <Ability:ClassName/> puede usar una pistola de gancho para desplazarse rápidamente a una posición elevada o para recuperar botín del campo de batalla."
LocHelpText="Utiliza una pistola de gancho para desplazarte rápidamente a una posición elevada."
LocPromotionPopupText=""
LocFlyOverText="Pistola de gancho"
[IRI_ResupplyAmmo X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Reposición de munición"
LocLongDescription="Recarga el arma principal de una unidad aliada. Si el <Ability:ClassName/> está equipado con munición experimental, sus efectos se aplicarán al arma recargada hasta su próxima recarga normal. <Ability:ResupplyAmmoCooldown/> tiempo de enfriamiento."
LocHelpText="Recarga el arma principal de una unidad aliada. Si está equipada con munición experimental, sus efectos se aplicarán al arma recargada hasta su próxima recarga normal."
LocPromotionPopupText="Si el soldado objetivo ya lleva munición experimental, sus efectos serán anulados temporalmente por <Ability:ClassName/> Munición experimental.
LocFlyOverText="Reposición de munición"
[IRI_SupplyRun X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Abastecimiento"
LocLongDescription="Usar « Reponer munición » o « Vendar » en un aliado otorga un punto de acción de solo movimiento al <Ability:ClassName/>."
LocHelpText="Usar « Reponer munición » o « Vendar » en un aliado otorga un punto de acción de solo movimiento al <Ability:ClassName/>."
LocPromotionPopupText=""
LocFlyOverText="Abastecimiento"
[IRI_PullLoot X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Botín de garfio"
LocLongDescription="Utiliza el gancho para recuperar el botín del campo de batalla."
LocHelpText="Utiliza el gancho para recuperar el botín del campo de batalla."
LocPromotionPopupText=""
LocFlyOverText="Botín de garfio"
[IRI_PullAlly X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Reposicionar"
LocLongDescription="Utiliza la pistola de garfio para atraer a una unidad aliada hacia tu posición, dando preferencia a las casillas que ofrecen cobertura. <Ability:PullAllyCooldown/> tiempo de recarga."
LocHelpText="Utiliza el cañón de garfio para atraer a una unidad aliada hacia tu posición."
LocPromotionPopupText=""
LocFlyOverText="Reposicionar"
[IRI_BandageThrow X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="Vendar"
LocLongDescription="Proporciona a un aliado un paquete de vendas para detener los efectos de sangrado y curarlo por<Ability:BandageThrowHeal/> HP cada turno por <Ability:BandageThrowDuration/> turnos. <Ability:BandageThrowCharges/> usos por misión. <Ability:BandageThrowCooldown/> tiempo de recarga."
LocHelpText="Proporciona a un aliado un paquete de vendas para detener los efectos de sangrado y curarlo por <Ability:BandageThrowHeal/> HP cada turno por <Ability:BandageThrowDuration/> turnos."
LocPromotionPopupText="<bullet/> El objetivo debe ser consciente y capaz de actuar para poder utilizar los vendajes.<br/><bullet/> <Ability:BandageThrow_EmpowerTechName/> La tecnología mejora la curación del vendaje a <Ability:BandageThrowHealEmpowered/> HP por tick.<br/>"
LocFlyOverText="Vendar"
[Keeper X2SoldierClassTemplate]
DisplayName="Guardián"
ClassSummary="Los guardianes son expertos en el campo de la logística militar. Mantienen abastecidos a sus aliados y bloquean a sus enemigos con tácticas defensivas y fuego de reacción rápida."
LeftAbilityTreeTitle="Supervisor"
RightAbilityTreeTitle="Logista"
AbilityTreeTitles[0]="Supervisor"
AbilityTreeTitles[1]="Logista"
AbilityTreeTitles[2]="XCOM"
;RandomNickNames[0]="Apex"
[IRI_Keeper_GTS_Unlock X2SoldierAbilityUnlockTemplate]
DisplayName="Guardián: Manos firmes"
Summary="Obtén la habilidad de entrenar a novatos como Guardianes en la Escuela de Tácticas Guerrilleras. Todos los Guardianes obtienen la habilidad Manos Firmes."
[IRI_Encyclopedia_Denmother_Good X2EncyclopediaTemplate]
ListTitle="Expediente personal: Reina \"Madre Loba\" Morales"
DescriptionTitle="Morales, Reina - STATUS: ACTIVE"
DescriptionEntry="Nacida en 1989 en Mendoza, Argentina, Reina se crió en la parte oriental de la cordillera de los Andes. La guerra del Primer Contacto estalló cuando ella tenía 16 años. Ella y sus padres se vieron envueltos en un secuestro alienígena. En ese momento, XCOM decidió dar prioridad a otro lugar de secuestro, por lo que los primeros en acudir al lugar fueron unidades de la Compañía de Comandos 601 de Argentina, AFOE (Agrupación de Fuerzas de Operaciones Especiales). A costa de grandes pérdidas, lograron evacuar a algunos de los civiles, incluida Reina, pero no a sus padres, que se separaron de ella en el caos resultante.\n\nReina y otros civiles estaban siendo escoltados hacia un helicóptero de evacuación por un equipo de dos agentes del SOFG cuando fueron atacados con armas de plasma por un grupo de sectoides. Uno de los agentes murió en el acto y el otro resultó herido en una pierna. Este último adoptó una posición defensiva y gritó a los civiles que corrieran hacia el helicóptero para ponerse a salvo, mientras él les cubría con fuego. Reina, en cambio, decidió coger el rifle del agente caído y ayudar a cubrir la huida de los civiles. Eso le dio tiempo al otro agente para pedir refuerzos, y apenas pudieron aguantar hasta que una columna de APC Norinco ahuyentó a los sectoides.\n\nEl agente superviviente, que resultó ser un capitán del 601º, ha agradecido a Reina que le salvara la vida y ha elogiado su valentía, y le ha dicho que podría \"pedir cualquier cosa\". Poco después de identificar los cadáveres de sus padres entre las víctimas, llamó para entregar su chip y exigió unirse al 601º para vengarse de los alienígenas. También mintió sobre su edad. A regañadientes, el capitán accedió.\n\nReina ha comenzado a entrenarse con la 601ª, pero no se le ha permitido participar en operaciones militares. El gobierno argentino se ha rendido ante la administración ADVENT unos meses más tarde. El comandante de la 601ª ha decidido continuar luchando desde la clandestinidad. Ante la perspectiva de no recibir más apoyo del gobierno, ha ordenado a la unidad que asalte un almacén militar para abastecerse de suministros y municiones. El equipo de Reina ha irrumpido en los almacenes de una división de I+D de armas experimentales, donde Reina ha \"prestado\" una carabina experimental de tirador de élite.\n\nEl 601º ha realizado varios intentos de insurgencia, pero siempre han terminado inevitablemente con la mayoría de los agentes desplegados siendo masacrados por las tropas de ADVENT, muy superiores en número. Condenados por su propio gobierno (antes) como terroristas, los restos del SOFG se vieron finalmente obligados a esconderse de forma permanente. Reina se ha hecho cargo de los refugiados de las ciudades controladas por ADVENT y ha continuado su entrenamiento de puntería, con la esperanza de poder darle un buen uso algún día.\n\nCuando los restos del proyecto XCOM pudieron recuperar a su comandante y relanzar el Avenger dos décadas más tarde, Reina estaba a cargo de todo un refugio de refugiados civiles, ubicado en los Andes chilenos. Reina era apodada \"Madre Loba\" por su ferocidad a la hora de proteger a aquellos que estaban bajo su cuidado. Se casó y dio a luz a una hija, y se acostumbró a la dura, pero relativamente pacífica vida en el refugio, y se consideró demasiado mayor y demasiado sensata para volver a unirse a la resistencia activa, y empezó a creer que si no tomaban medidas agresivas, tal vez la administración de ADVENT les permitiría vivir en paz. ADVENT demostró que estaba equivocada cuando lanzó un ataque sorpresa contra su refugio. Reina quedó incapacitada cuando comenzó el ataque, mientras que XCOM envió inmediatamente un equipo de respuesta rápida. Los agentes de XCOM pudieron proporcionar asistencia médica a \"Madre Loba\" y neutralizó la ofensiva de ADVENT, rescatando a la familia de Reina en el proceso. \"Madre Loba\" se ha dado cuenta de que ella \"vive y deja vivir\" La administración de ADVENT no comparte esta política, ya que abrirá fuego letal sin provocación previa, y ha solicitado que, una vez se recupere de sus heridas, se le permita unirse a la lista de operativos de XCOM para luchar por su familia y por la Tierra en su conjunto."
[IRI_Encyclopedia_Denmother_Bad X2EncyclopediaTemplate]
ListTitle="Expediente personal: Reina \"Madre Loba\" Morales"
DescriptionTitle="Morales, Reina - ESTADO: ACTIVO"
DescriptionEntry="Nacida en 1989 en Mendoza, Argentina, Reina se crió en la parte oriental de la cordillera de los Andes. La guerra del Primer Contacto estalló cuando ella tenía 16 años. Ella y sus padres se vieron envueltos en un secuestro alienígena. En ese momento, XCOM decidió dar prioridad a otro lugar de secuestro, por lo que los primeros en acudir al lugar fueron unidades de la Compañía de Comandos 601 de Argentina, AFOE (Agrupación de Fuerzas de Operaciones Especiales). A costa de grandes pérdidas, lograron evacuar a algunos de los civiles, incluida Reina, pero no a sus padres, que se separaron de ella en el caos resultante.\n\nReina y otros civiles estaban siendo escoltados hacia un helicóptero de evacuación por un equipo de dos agentes del SOFG cuando fueron atacados con armas de plasma por un grupo de sectoides. Uno de los agentes murió en el acto y el otro resultó herido en una pierna. Este último adoptó una posición defensiva y gritó a los civiles que corrieran hacia el helicóptero para ponerse a salvo, mientras él les cubría con fuego. Reina, en cambio, decidió recoger el rifle del agente caído y ayudar a cubrir la huida de los civiles. Eso le dio tiempo al otro agente para pedir refuerzos, y apenas pudieron resistir hasta que una columna de vehículos blindados Norinco ahuyentó a los sectoides.\n\nEl agente superviviente, que resultó ser un capitán del 601º, ha agradecido a Reina que le salvara la vida y ha elogiado su valentía, y le ha dicho que podría \"pedir cualquier cosa\". Poco después de identificar los cadáveres de sus padres entre las víctimas, llamó para entregar su chip y exigió unirse al 601º para vengarse de los alienígenas. También mintió sobre su edad. A regañadientes, el capitán accedió.\n\nReina ha comenzado a entrenarse con la 601ª, pero no se le ha permitido participar en operaciones militares. El gobierno argentino se ha rendido ante la administración ADVENT unos meses más tarde. El comandante de la 601ª ha decidido continuar luchando desde la clandestinidad. Ante la perspectiva de no recibir más apoyo del gobierno, ha ordenado a la unidad que asalte un almacén militar para abastecerse de suministros y municiones. El escuadrón de Reina ha irrumpido en los almacenes de una división de I+D de armas experimentales, donde Reina ha \"tomado prestada\" una carabina de francotirador experimental.\n\nEl 601º ha realizado varios intentos de insurgencia, pero siempre han terminado inevitablemente con la mayoría de los agentes desplegados siendo masacrados por las tropas de ADVENT, muy superiores en número. Condenados por su propio gobierno (antes) como terroristas, los restos del SOFG se vieron finalmente obligados a esconderse de forma permanente. Reina se ha hecho cargo de los refugiados de las ciudades controladas por ADVENT y ha continuado su entrenamiento de tiro, con la esperanza de darle un buen uso algún día.\n\nCuando los restos del proyecto XCOM pudieron recuperar a su comandante y relanzar el Avenger dos décadas más tarde, Reina estaba a cargo de todo un refugio de refugiados civiles, ubicado en los Andes chilenos. Reina era apodada \"Madre Loba\" por su ferocidad a la hora de proteger a aquellos que estaban bajo su cuidado. Se casó y dio a luz a una hija, y se acostumbró a la dura, pero relativamente pacífica vida en el refugio, y se consideró demasiado mayor y demasiado arraigada para volver a unirse a la resistencia activa, y empezó a creer que si no tomaban medidas agresivas, tal vez la administración de ADVENT les permitiría vivir en paz. ADVENT demostró que estaba equivocada cuando lanzó un ataque sorpresa contra su refugio. Reina quedó incapacitada cuando comenzó el ataque, mientras que XCOM movilizó inmediatamente un equipo de respuesta rápida.\n\nLos agentes de XCOM pudieron proporcionar asistencia médica a Reina a tiempo. Desgraciadamente, muchos civiles han perecido, incluida la familia de Reina. Luchando contra los sentimientos de arrepentimiento y amarga pérdida, \"Madre Loba\" Ha solicitado que, una vez se recupere de sus heridas, se le permita unirse a la lista de operativos de XCOM, para poder vengar a su familia y ayudar a poner fin a la ocupación de la Tierra, de modo que nadie más tenga que sufrir una pérdida similar a la suya."
[IRI_Encyclopedia_Denmother_Dead X2EncyclopediaTemplate]
ListTitle="Expediente personal: Reina \"Madre Loba\" Morales"
DescriptionTitle="Morales, Reina - ESTADO: Muerto en combate"
DescriptionEntry="Nacida en 1989 en Mendoza, Argentina, Reina se crió en la parte oriental de la cordillera de los Andes. La guerra del Primer Contacto estalló cuando ella tenía 16 años. Ella y sus padres se vieron envueltos en un secuestro alienígena. En ese momento, XCOM decidió dar prioridad a otro lugar de secuestro, por lo que los primeros en acudir al lugar fueron unidades de la Compañía de Comandos 601 de Argentina, AFOE (Agrupación de Fuerzas de Operaciones Especiales). A costa de grandes pérdidas, lograron evacuar a algunos de los civiles, incluida Reina, pero no a sus padres, que se separaron de ella en el caos resultante.\n\nReina y otros civiles estaban siendo escoltados hacia un helicóptero de evacuación por un equipo de dos agentes del SOFG cuando fueron atacados con armas de plasma por un grupo de sectoides. Uno de los agentes murió en el acto y el otro resultó herido en una pierna. Este último adoptó una posición defensiva y gritó a los civiles que corrieran hacia el helicóptero para ponerse a salvo, mientras él les cubría con fuego. Reina, en cambio, decidió coger el rifle del agente caído y ayudar a cubrir la huida de los civiles. Eso le dio tiempo al otro agente para pedir refuerzos, y apenas pudieron resistir hasta que una columna de vehículos blindados Norinco ahuyentó a los sectoides.\n\nEl agente superviviente, que resultó ser un capitán del 601º, ha agradecido a Reina que le salvara la vida y ha elogiado su valentía, y le ha dicho que podría \"pedir cualquier cosa\". Poco después de identificar los cadáveres de sus padres entre las víctimas, activó su chip y exigió unirse al 601º para vengarse de los alienígenas. También mintió sobre su edad. A regañadientes, el capitán accedió. \n\nReina ha comenzado a entrenarse con el 601º, pero no se le ha permitido participar en operaciones militares. El gobierno argentino se ha rendido ante la administración ADVENT unos meses después. El comandante de la 601ª ha decidido seguir luchando desde la clandestinidad. Ante la perspectiva de no recibir más apoyo del gobierno, ha ordenado a la unidad que asalte un almacén militar para abastecerse de suministros y municiones. El equipo de Reina ha irrumpido en los almacenes de una división de I+D de armas experimentales, donde Reina ha \"prestado\" una carabina de precisión experimental.\n\nEl 601º ha realizado varios intentos de insurgencia, pero siempre han terminado inevitablemente con la mayoría de los agentes desplegados siendo masacrados por las tropas de ADVENT, muy superiores en número. Condenados por su propio gobierno —anteriormente— como terroristas, Los restos del SOFG se vieron finalmente obligados a permanecer ocultos de forma permanente. Reina se ha hecho cargo de los refugiados de las ciudades controladas por ADVENT y ha continuado su entrenamiento de tiro, con la esperanza de darle un buen uso algún día. Cuando los restos del proyecto XCOM pudieron recuperar a su comandante y relanzar el Avenger dos décadas más tarde, Reina estaba a cargo de todo un refugio de refugiados civiles, ubicado en los Andes chilenos. Reina fue apodada \"Madre Loba\" por su ferocidad a la hora de proteger a aquellos que estaban bajo su cuidado. Se casó y dio a luz a una hija, y se acostumbró a la dura, pero relativamente pacífica vida en el refugio, y se consideró demasiado mayor y demasiado sensata para volver a unirse a la resistencia activa, y empezó a creer que si no tomaban medidas agresivas, tal vez la administración de ADVENT les permitiría vivir en paz. ADVENT demostró que estaba equivocada cuando lanzó un ataque sorpresa contra su refugio. Reina quedó incapacitada cuando comenzó el ataque, mientras que XCOM movilizó inmediatamente un equipo de respuesta rápida.\n\nDesgraciadamente, los agentes de XCOM no pudieron rescatarla y Reina ha resultado muerta en combate."
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;This file was generated by the XCOM Mod File Generator by @cjrcodes on Github and Instagram
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DisplayName="La Chaqueta de Madre Loba"
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DisplayName="El Chaleco de Madre Loba"
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DisplayName="Los Brazaletes de Madre Loba"
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DisplayName="Las Perneras de Madre Loba"
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DisplayName="El Gorro de Madre Loba"
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DisplayName="Equipo táctico de Madre Loba"
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DisplayName="La mochila de Madre Loba"