Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
https://cdn.discordapp.com/attachments/462635308710625283/709465156135944207/unknown.png
https://cdn.discordapp.com/attachments/462635308710625283/709465417390882917/unknown.png
The issues I'm having with the model are
1.) The color applies to the head as well.
2.) The head is still around when the head gib bodygroup is applied.
On the first one, it will just increase the Merc's head size, and the second has no options for posing the face.
CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for models/player/mercenary/eyeball_r
CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for models/player/mercenary/eyeball_l
CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for models/player/mercenary/eyeball_r