Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem








https://cdn.discordapp.com/attachments/462635308710625283/709465156135944207/unknown.png
https://cdn.discordapp.com/attachments/462635308710625283/709465417390882917/unknown.png
The issues I'm having with the model are
1.) The color applies to the head as well.
2.) The head is still around when the head gib bodygroup is applied.
On the first one, it will just increase the Merc's head size, and the second has no options for posing the face.
CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for models/player/mercenary/eyeball_r
CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for models/player/mercenary/eyeball_l
CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for models/player/mercenary/eyeball_r