Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом








https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3020921767
https://media.discordapp.net/attachments/587647684794515468/1154633757479948378/ddabb7acf0494b21ac9a2bb2552cd04b.png
This was so bad that it kept pausing my game every time I hit a HuskSlasher. It was very bad.
For me it was just whenever the enemy received damage. Even DoTs which was... miserable...
This mod doesn't add any character with that name, so there's nothing I can do here.
As for the other issue reported here, I'll try to see what I can do but so far it seems like a non reproducible problem considering that not that many people have encountered and reported it.
Now that I think back on it, it may be a mod conflict issue, but I am unsure what mod would cause it.
Potential error in StatusEffect (Moloch_mhusk, Core). Target not defined, the effect might not work correctly. Use target="This" if you want the effect to target the entity it's defined in. Setting "This" as the target.