Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης








https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3020921767
https://media.discordapp.net/attachments/587647684794515468/1154633757479948378/ddabb7acf0494b21ac9a2bb2552cd04b.png
This was so bad that it kept pausing my game every time I hit a HuskSlasher. It was very bad.
For me it was just whenever the enemy received damage. Even DoTs which was... miserable...
This mod doesn't add any character with that name, so there's nothing I can do here.
As for the other issue reported here, I'll try to see what I can do but so far it seems like a non reproducible problem considering that not that many people have encountered and reported it.
Now that I think back on it, it may be a mod conflict issue, but I am unsure what mod would cause it.
Potential error in StatusEffect (Moloch_mhusk, Core). Target not defined, the effect might not work correctly. Use target="This" if you want the effect to target the entity it's defined in. Setting "This" as the target.