Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
class CfgPatches
{
class DZ_Animals_canis_lupus
{
units[]=
{
"Animal_CanisLupus_Grey"
};
weapons[]={};
requiredVersion=0.1;
requiredAddons[]=
{
"DZ_Animals"
};
};
class DZ_Animal_InfectedBear
{
units[]=
{
"Animal_InfectedBear"
};
weapons[]={};
requiredVersion=0.1;
requiredAddons[]=
{
"DZ_Animals"
};
};
class DZ_Animal_InfectedWolf
{
units[]=
{
"Animal_InfectedWolf"
};
weapons[]={};
requiredVersion=0.1;
requiredAddons[]=
{
"DZ_Animals"
};
};
};
class CfgVehicles
{
class Animal_CanisLupus;
class Animal_CanisLupus_Grey: Animal_CanisLupus
{
aiAgentTemplate="Predators_Wolf_Friendly";
};
};
for MoreWolves mod
For the bears I know there is a problem, I can't disable them fighting zombie, I don't know why. I spending lot of time trying to find a solution but didn't succeed.
PS : when you need to show code, use [ code ] your code [ /code ] (without the spaces) it is lot more easy to read.